PROBLEMA Battlefield 1 DX12 / Resident Evil 2 DX12

Master_FuryX

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Ciao ragazzi, anche voi avete dei micro-lag random su Resident Evil 2 attivando le API DX12?
ALT! inizio con il puntualizzare che secondo me la causa potrebbe essere il fatto che io stia giocando con un monitor 1080P a 60Hz(Vsync sempre attivo)anche se però,la mia Vega 56 lavora quasi sempre al 100%,ma non quando si verificano picchi simili(devo approfondire la cosa vedendo il grafico di MSI Aft.)
(Su GTA V non si verifica nulla di tutto ciò. NULLA).
L'altro indiziato è il sistema operativo,che non formatto dal 2018.
Windows 10 Pro,sarebbe però la versione lite,ferma alla 1807.
Driver video aggiornati.
Nessun virus,e nessuna app in background.
Nessun overclock applicato.

Non riesco a capire se il problema sia mio.

Preciso il fatto che ancora non ho provato con le DX11(ma più tardi,non appena ho tempo lo farò).

Comunque,ho problemi simili dai tempi di quando avevo R9 290,ma solo su codesti titoli,e soprattutto con le DX12.
I seguenti giochi sono su un HDD meccanico(che deframmento spesso).
Ho migliorato un po' la situazione ritoccando il file paging,che prima era impostato su automatico,e ora ho messo su " nessun file paging",ma nulla di che.

Il difetto/problema che vedo; Ogni volta che carica una nuova area o c'è un momento particolare nonché nuovo c'è un drop/micro LAG ad interruzione per poi ristabilirsi immediatamente a 60 FPS,ma un crollo assoluto e microlag quando carica una mappa o nuove situazioni,per poi """"stabilirsi""".

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crimescene

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lo stutterinfg `e un probelma che può verificarsi speceie se utilizzi il v-sync

QUI
LEggi ed è anche spiegato tecnicamente il perchè, dovresti pensare ad un cambio di monitor verso uno freesync o con tecnologie di sincronia adattativa
 

Master_FuryX

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Grazie!
Purtroppo ci sto uscendo pazzo,il fastidio è davvero enorme,e sto finendo per crearmi complessi enormi.

Ora come ora non posso acquistare un nuovo monitor,ma è chiaro che dovrò al più presto farci un pensierino.

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leggi le parti che rigarda la sincronia veritcale

C'è forse una terza via che aumenta l'imput lag generale, ma se non è notabile potrebbe risolvertela ed è attivare la sincronia con il buffering triplo

Lo stuttering dovrebbe sparire ( se è questo da che dipende)

I giochi che hai elencato non dovrebbero avere bisognio di un bassissimo input lag e potrebbe esser una soluzione
 

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Che comunque sia,non capisco come un freesync possa farmi stare comunque fermo a 60 FPS,ok il disturbo dell'immagine e quell'effetto,ma ho le idee un po' confuse.

Scusami

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Che comunque sia,non capisco come un freesync possa farmi stare comunque fermo a 60 FPS,ok il disturbo dell'immagine e quell'effetto,ma ho le idee un po' confuse.

Scusami

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il freesync non ti fa sincroniszzare gli fps con il monitor, ma succede un po il contrario ovvero il monitor si allinea con gli fps

Se vfai 60 fps i monitor farà 60hz se ne fai 58 il montiro ner farà 58hz se ne fai 40 il monitor farà 40 hz
 
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