3ds max non support attualmente le directx 10, anhce se puoi attivare il render della propsettiva via d3d10, questo da solo che problemi sia di memoria che di stabilità e dubito che in un software come autocad dove la prospettiva e anteprima 3d abbia ancora meno importanza sia stato implementato un corretto uso delle directx10, la scelta del render appare perché è il driver video a fornire la scelta.. Su windows per i software autodesk è consigliato usare il render 9 per la prospettiva/anteprima salvo particolari eccezzioni ed esigenze, tanto per la prospettiva/anteprima basta una comunissima vga con supporto 3D.. il render vero, quello software,viene eseguito via comunque via ogl, e le quadro-firegl/pro servono solo in quel caso ad accellerare i tempi.. se non ci credi ti faccio degli screen di 3ds max 2009 64-bit :asd: (premtto che non ho intenzione a mettermi a fleshare GPU per farti vedere i bench xD).. poi sempre cmq impostare ogl per l'anteprima/prospettiva se hai una quadro o una firegl/pro, in modo da sfruttare meglio l'accelerazione hw della scheda, anche se ne trarresti vantaggio solo con una mole di poligoni rispetto ad una geforce/radeon di pari core, tanto driver certificati o meno difficlmenete ti crasherà per l'anteprima/prospettiva (o almeno, per quanto io sappia usare 3 cmandi in croce di 3ds max non è mai crashato in redner 9 con la radeon). Riassumendo: hai letto male, usa pure l'ogl se hai una quadro o una fire e se fai rendering cmq il tutto viene via ogl e le radeon e le geforce non vanno minimamente ad influire non avendo i driver e il bios apposito.