Videogiochi fatti con l'IA: la verità è solo questa

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alla fine il problema è sempre quello, le grandi aziende useranno tutto per risparmiare e fare più soldi. L'IA potrebbe essere figissima ma sappiamo già come andrà a finire
 
L'IA credo possa essere utilissima per risparmiare tempo, per creare delle bozze o delle demo che poi andranno rifinite dall'IU.
Ciò permetterebbe di avere GTA6 in tempi non biblici.
 
Se la qualità di un prodotto mi soddisfa esticazzi se è stata fatta da due persone con l' i. A. o da uno studio di trecento persone.
 
Stiamo mettendo a confronto l' IA (sempre in evoluzione, con rapido avanzamento tencologico) con la mente umana ormai svuotata da idee (e la maggior parte di queste "menti" sono volte al fare soldi anzichè portare contenuti di qualità). Chiaramente l'IA non è vincolata da idee o creatività ristrette come può essere quella di un essere umano, per quanto magari zeppo di idee. Ma nonostante tutto si lamentano, urlano al complotto, invece di sedersi e analizzare le cose con razionalità e divertimento. Io personalmente, da accanito della realtà virtuale sto aspettando ansiosamente un titolo pcvr che mi permetta di dialogare con gli npc con l'uso della IA. Penso che quando uscirà, altrochè mettermi su internet a recensire negativamente il titolo, altrochè, piuttosto non mi vedete più uscire di casa per un anno.
 
Caro Andrea (relatore) quando Toms ti sostituirà con l'Agente AI, con "incredibili" features, e tu sarai in giro per Agenzie del Lavoro per cercare un lavoro come muratore (o un reddito di cittadinanza minimale e con credito sociale) forse non penserai più che l'AI sia una cosa meravigliosa...
 
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