Verifica colli di bottiglia.

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1307alberto

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Ciao a tutti;
Volevo un consiglio,
e cioè se esiste un software di benchmark in grado di indicare quale componente hardware del proprio pc limita il flusso di dati. Per cui è possibile capire dove intervenire per migliorare le prestazioni, senza cambiare componenti a caso; o magari overclokkando un pelo la cpu, il chipset o le RAM.
Faccio presente che uso il computer per conversioni video e elaborazione fotografica (Photoshop), non videogiochi.
Il mio assetto attuale è il seguente: MB Asus P6X58D-E ; cpu Intel i7-920 ; DIMM5: 6Gb G Skill F3-12800CL6 ; AMD Radeon HD 6700 Series ;
Hard disk Raptor WD6000HLHX ; Win7 64bit.
Ringrazio anticipatamente tutti coloro che risponderanno.:ok:
 
Ciao a tutti;
Volevo un consiglio,
e cioè se esiste un software di benchmark in grado di indicare quale componente hardware del proprio pc limita il flusso di dati. Per cui è possibile capire dove intervenire per migliorare le prestazioni, senza cambiare componenti a caso; o magari overclokkando un pelo la cpu, il chipset o le RAM.
Faccio presente che uso il computer per conversioni video e elaborazione fotografica (Photoshop), non videogiochi.
Il mio assetto attuale è il seguente: MB Asus P6X58D-E ; cpu Intel i7-920 ; DIMM5: 6Gb G Skill F3-12800CL6 ; AMD Radeon HD 6700 Series ;
Hard disk Raptor WD6000HLHX ; Win7 64bit.
Ringrazio anticipatamente tutti coloro che risponderanno.:ok:

Ti parlo della mia esperienza di videogiocatore.
Ho provato skyrim a vari livelli di complessità grafica, sovraccaricando sempre più cpu e vga. La cpu mi segna 100% e le schede video mi lavorano entrambe al 30-40%. Da ciò ho capito che oltre a sfruttare tutta la cpu sono anche cpu limited. Ciò significa che il collo di bottiglia principale e la cpu. Dal task manager noto il quantitativo di ram occupato. Anche in questo caso la ram occupata è il 90%. Quindi anche la ram, nel mio caso è un collo di bottiglia. Per quanto riguarda il discorso frequenze della ram poco cambia a livello pratico.

Secondo me potresti fare un ragionamento simile adattato al tuo ambito di utilizzo.

Lascio la parola agli esperti ;)
 
Ti parlo della mia esperienza di videogiocatore.
Ho provato skyrim a vari livelli di complessità grafica, sovraccaricando sempre più cpu e vga. La cpu mi segna 100% e le schede video mi lavorano entrambe al 30-40%. Da ciò ho capito che oltre a sfruttare tutta la cpu sono anche cpu limited. Ciò significa che il collo di bottiglia principale e la cpu. Dal task manager noto il quantitativo di ram occupato. Anche in questo caso la ram occupata è il 90%. Quindi anche la ram, nel mio caso è un collo di bottiglia. Per quanto riguarda il discorso frequenze della ram poco cambia a livello pratico.

Secondo me potresti fare un ragionamento simile adattato al tuo ambito di utilizzo.

Lascio la parola agli esperti ;)

Grazie,
Farò delle prove.
 
@itreboiz
che risoluz usi ? skyrim ti limita nn solo x cpu ( che cmq viene sfruttata abb nel gioco ) ma x le vga ! le 8800 sono "vecchiette" :ok:
 
i componenti si cambiano secondo le proprie esigenze, fare un bench del genere non avrebbe senso.
nel tuo caso mi sembra un configurazione equilibrata :ok:
 
peccato che a quella risoluzione lo sli lo sfrutti si e no al 50 % :) il lavoro se lo fa tutto il processore ...
 
sei cpu limited a prescindere...skyrim vuole processori recenti,con cache di 3° livello e architetture aggiornate...se rimuovi una vga probabilmente hai gli stessi frame
una 8800gts non è vecchia per skyrim,è sufficiente per tutto su alto a quella risoluzione se si usa una cpu come si deve
 
sei cpu limited a prescindere...skyrim vuole processori recenti,con cache di 3° livello e architetture aggiornate...se rimuovi una vga probabilmente hai gli stessi frame
una 8800gts non è vecchia per skyrim,è sufficiente per tutto su alto a quella risoluzione se si usa una cpu come si deve

Perdona una curiosità, perchè la cache L3?

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peccato che a quella risoluzione lo sli lo sfrutti si e no al 50 % :) il lavoro se lo fa tutto il processore ...
Eh si, e un peccato. Comunque con il procio a 3,6 lo SLi lavora anche al 60%. Idem in battlefield (con tutto al minimo).

Son proprio curioso di provare lo SLi su i5/i7 + z77...

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alle risoluzioni basse conta più la cpu. dal full-hd in su la vga fa la differenza
Beh anche la vga ha il suo peso a basse risoluzioni. Caso mai è lo SLi che fa la differenza ad alte risoluzioni, soprattutto per via della memoria.
(Sto ancora maledicendo Rockstar per il mancato SLi su gtaIV :asd:)
 
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