Unità di Vertex Shading & Unità di Pixel Shading

  • Autore discussione Autore discussione neo571
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ma te sempre ste domande? non fai prima fare una ricerca su Google ? :D:D:D:D

http://www.nvidia.it/object/IO_20010601_6576.html Vertex Shader
http://www.nvidia.it/object/IO_20010601_6441.html Pixel Shader

Io li vedo come unità di immagazzinamento attive, ovvero, mi spiego meglio. Gli arriva l'istruzione e cercano di fare il loro compito, darle il realismo migliore possibile. Più numerose sono, meglio si dividono il carico, più la scheda è veloce. Potrei averti detto una boiata, non mi sono mai posto questa domanda.
 
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