superfici riflettenti su 3ds max

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crazy.scientist

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ragazzi grazie per la risposta riguardante le ombre ma avrei un altra domanda: ho notato che si puo umpostare che una superfice sia riflettente ad esempio per creare specchio o per creare una scacchiera realistica dove si specchiano i pezzi che si trovano sopra ad essa.... ora la domanda e' come si fa dato che non riesco atrovare il comando?
grazie ancora
 
apri l'editor materiali. seleziona un materiale, nei parametri in basso c'è una scheda chiamata "maps" o "map" non ricordo..., seleziona la mappa reflection da li devi scegliere nella libreria dei materiali una mappa chiamata reflection plane oppure una cosa del genere adesso non ricordo bene perchè non ce l'ho installato 3dsmax cmq la procedura è questa
 
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