PROBLEMA Sostituzione SRAM con FRAM

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TheSilence

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In alcune cartucce del gameboy è presente una batteria tampone + SRAM per mantenere il salvataggio.
Era mia intenzione sostituire la SRAM con una FRAM equivalente (quindi non volatile, non sarebbe più necessaria la batteria).
Le possibili SRAM che si trovano sarebbero le seguenti (256K (32768 words x 8 bits)):


Hyundai GM76C256CLLFW70
Sanyo LC35256DM-70W
Sanyo LC35256FM-70U
Inbond W24258S-70LE
BSI BS62LV256SC-70

Tutte sono a 28 pin (SOP) ed interscambiabili. Il fatto che siano a 32k o 256k non importa, visto che il salvataggio occuperebbe al massimo 32k.

Andando alla ricerca di una FRAM compatibile, è saltato fuori questo modello:
FM18W08 (oppure FM1808B o FM1808)
Questa FRAM ha lo stesso pinout e lavora allo stesso voltaggio delle SRAM sopra (circa 5V).

Bene, il problema è questo:
Montando la FRAM su un certo tipo di cartuccia di tipo MBC5 (senza il quarzo che tiene il tempo), funziona perfettamente.
Mentre sulle cartucce di tipo MBC3 (ha un quarzo che tiene il tempo), si hanno glitch grafici e non si ha una corretta lettura della ROM di gioco.

Se viene rimossa la SRAM, tutti i tipi di gioco funzionano perfettamente (anche se non salvano), quindi la causa deve essere per forza legata alla FRAM.

Qui parlano di una "soluzione" ma non riesco a capire cose dovrei fare...
nesdev.com ? View topic - SRAM /CS
La soluzione dovrebbe essere nella pagina 2, ultimo schema.

Si parla di diodi e resistenze da inserire tra alcuni piedini della FRAM, è giusto?
Grazie a chiunque mi aiuterà!
 
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