Shappire radeon x800 xl a 512mb !!

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forseforse

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Scusate...
Avete una minima idea di questa notizia ?
la radeon x800 xl da 256 mb a 512mb !! possibile ?
E nel caso, secondo voi sarà possibile incrementare la meemoria a noi posessoria di "soli" 256 mb di memoria sulla nostra da 256 ?
:asd:
 
256 mb saranno piu' che sufficienti per almeno altri 3 4 anni.

512mb??????? e a che risoluzione si gioca per metterla in difficolta' ammesso che la gpu riesca poi a dare il meglio di se a quella risoluzione?

secondo me 128 mb di memoria ottima sono un giusto compromesso per una scheda medio alta e 256 mb sono ottimi per una scheda di fascia alta e piu'. 512 mb sono inutili a meno che (ovviamente succedera' sicuramente) non si va oltre la potenza di una 6800 ultra e si pretende giocare ad una risoluzione mooooooooooooooooolto alta
 
in tal caso non prendi una x800xl ma una sk video professionale o semiprof come una quadro economica e funzionale
 
IMHO non servono a nulla 512 MB, sono solo mosse di marketing. Quando serviranno davvero la x800xl sarà ormai una scheda obsoleta ;)
 
MAh le textures di doom3 occupano circa 500 mb , meglio averle nella ram della sk grafica o del pc? ai posteri l ardua sentenza :D
 
vitiellofra ha detto:
256 mb saranno piu' che sufficienti per almeno altri 3 4 anni.

512mb??????? e a che risoluzione si gioca per metterla in difficolta' ammesso che la gpu riesca poi a dare il meglio di se a quella risoluzione?

secondo me 128 mb di memoria ottima sono un giusto compromesso per una scheda medio alta e 256 mb sono ottimi per una scheda di fascia alta e piu'. 512 mb sono inutili a meno che (ovviamente succedera' sicuramente) non si va oltre la potenza di una 6800 ultra e si pretende giocare ad una risoluzione mooooooooooooooooolto alta

non è una questione di risoluzione , la memoria video viene usata essenzialmente per caricare le texture e si fa presto a riempire 256Mb di memoria, basti pensare che una bmp 1024x768 a 72dpi pesa 2.25Mb
 
NeM3Si ha detto:
MAh le textures di doom3 occupano circa 500 mb , meglio averle nella ram della sk grafica o del pc? ai posteri l ardua sentenza :D

decisamente quella della sk video, la banda passante memoria video GPU è 10 volte quella della ram
 
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