Gianluka92
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Salve a tutti. Posseggo una GTX 680 2GB - ZOTAC e da qualche tempo a questa parte registro i gameplay delle mie partite. Per registrare utilizzo NVIDIA ShadowPlay configurato nel seguente modo ( https://goo.gl/photos/1xDYugcUrh9YcytB7 ). Il problema è che i gameplay mi vanno spesso e volentieri a scatti. Ad esempio su League Of Legends va molto liscio, ma ci sono degli momenti in cui (credo) il carico di lavoro diventa più pesante ed in quel caso c'è un calo di FPS che rende il video finale tutto scattoso. Però il gameplay è fluido, cioè in-game io non ho problemi ne cali di FPS, è il video finale invece che li ha.
NOTA: Ho menzionato LoL ma in realtà ho gli stessi problemi anche con Left4Dead2, Company Of Heroes 1/2, ecc... Insomma un po' tutti i giochi.
Inizialmente ho iniziato registrando a 60FPS, poi sono passato a 30FPS diminuendo i bit per secondo da 60 fino a 10, ma non è cambiato tantissimo. Cioè...il problema persiste.
Può essere che i 2GB di VRAM della scheda non siano sufficienti? Eppure non sono giochi che richiedono un eccesso di risorse essendo abbastanza datati.
Questa è la mia configurazione del pc:
i7-4770K
16GB RAM
NVIDIA GTX 680 2GB - ZOTAC
SSD 120GB
XFX - PRO750W
Z97 Gaming 7
Grazie! :)
NOTA: Ho menzionato LoL ma in realtà ho gli stessi problemi anche con Left4Dead2, Company Of Heroes 1/2, ecc... Insomma un po' tutti i giochi.
Inizialmente ho iniziato registrando a 60FPS, poi sono passato a 30FPS diminuendo i bit per secondo da 60 fino a 10, ma non è cambiato tantissimo. Cioè...il problema persiste.
Può essere che i 2GB di VRAM della scheda non siano sufficienti? Eppure non sono giochi che richiedono un eccesso di risorse essendo abbastanza datati.
Questa è la mia configurazione del pc:
i7-4770K
16GB RAM
NVIDIA GTX 680 2GB - ZOTAC
SSD 120GB
XFX - PRO750W
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