Registrazione gameplay a scatti

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Gianluka92

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Salve a tutti. Posseggo una GTX 680 2GB - ZOTAC e da qualche tempo a questa parte registro i gameplay delle mie partite. Per registrare utilizzo NVIDIA ShadowPlay configurato nel seguente modo ( https://goo.gl/photos/1xDYugcUrh9YcytB7 ). Il problema è che i gameplay mi vanno spesso e volentieri a scatti. Ad esempio su League Of Legends va molto liscio, ma ci sono degli momenti in cui (credo) il carico di lavoro diventa più pesante ed in quel caso c'è un calo di FPS che rende il video finale tutto scattoso. Però il gameplay è fluido, cioè in-game io non ho problemi ne cali di FPS, è il video finale invece che li ha.

NOTA: Ho menzionato LoL ma in realtà ho gli stessi problemi anche con Left4Dead2, Company Of Heroes 1/2, ecc... Insomma un po' tutti i giochi.

Inizialmente ho iniziato registrando a 60FPS, poi sono passato a 30FPS diminuendo i bit per secondo da 60 fino a 10, ma non è cambiato tantissimo. Cioè...il problema persiste.
Può essere che i 2GB di VRAM della scheda non siano sufficienti? Eppure non sono giochi che richiedono un eccesso di risorse essendo abbastanza datati.

Questa è la mia configurazione del pc:

i7-4770K
16GB RAM
NVIDIA GTX 680 2GB - ZOTAC
SSD 120GB
XFX - PRO750W
Z97 Gaming 7

Grazie! :)
 
Ultima modifica:
Salve a tutti. Posseggo una GTX 680 2GB - ZOTAC e da qualche tempo a questa parte registro i gameplay delle mie partite. Per registrare utilizzo NVIDIA ShadowPlay configurato nel seguente modo ( https://goo.gl/photos/1xDYugcUrh9YcytB7 ). Il problema è che i gameplay mi vanno spesso e volentieri a scatti. Ad esempio su League Of Legends va molto liscio, ma ci sono degli momenti in cui (credo) il carico di lavoro diventa più pesante ed in quel caso c'è un calo di FPS che rende il video finale tutto scattoso. Però il gameplay è fluido, cioè in-game io non ho problemi ne cali di FPS, è il video finale invece che li ha.

NOTA: Ho menzionato LoL ma in realtà ho gli stessi problemi anche con Left4Dead2, Company Of Heroes 1/2, ecc... Insomma un po' tutti i giochi.

Inizialmente ho iniziato registrando a 60FPS, poi sono passato a 30FPS diminuendo i bit per secondo da 60 fino a 10, ma non è cambiato tantissimo. Cioè...il problema persiste.
Può essere che i 2GB di VRAM della scheda non siano sufficienti? Eppure non sono giochi che richiedono un eccesso di risorse essendo abbastanza datati.

Questa è la mia configurazione del pc:

i7-4770K
16GB RAM
NVIDIA GTX 680 2GB - ZOTAC
SSD 120GB
XFX - PRO750W
Z97 Gaming 7

Grazie! :)
Ho notato anche io questi problemi ovvero in-game fila tutto liscio mentre nelle registrazioni qualche calo di frame, penso sia un problema di shadow play con altro software tipo fraps non ho avuto questo problema . Però aspetta altre risposte per sicurezza
 
Mi potresti dire come hai configurato fraps?

- - - Updated - - -

Ho provato a registrare su un HDD esterno ma scatta comunque. Ho provato ad usare FRAPS, però in Full-size, non Half-size. FRAPS però pecca nell'audio, almeno in quello Stereo. Devo provare con multichannel e Half-size e vedere che succede. Vi aggiorno :)
 
Mi potresti dire come hai configurato fraps?

- - - Updated - - -

Ho provato a registrare su un HDD esterno ma scatta comunque. Ho provato ad usare FRAPS, però in Full-size, non Half-size. FRAPS però pecca nell'audio, almeno in quello Stereo. Devo provare con multichannel e Half-size e vedere che succede. Vi aggiorno :)


Ciao anche io ho lo stesso problema, alla fine come hai risolto?
 
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