RDNA 5 AT0, la top AMD torna per i gamer

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Il paragone con la Radeon VII non mi convince tanto. Quella era una roba di nicchia che in pochi comprarono, se ripetono lo stesso schema con AT0 non vedo dove stia il grande ritorno nel segmento entusiast. Tiratura limitata = non conta.
 
Come al solito da anni AMD produce, quando lo fa, la GPU del segmento enthusiast con il contagocce. Lo fa solo per avere nei grafici dei benchmark una sua GPU che non stia dalla 5 o 6^ posizione in giù. E così tutti i fanboy AMD possono andare sui forum a fare i paragoni con queste mistiche schede che sono prodotte sottocosto giusto per far parlare si loro ma che economicamente non hanno alcuna ragione di esistere.

Comunque Nova Lake è previso per la seconda metà del 2026, Ryzen 6 solo nel 2027. Parola della stessa Su che ha detto che per ora è meglio concentrarsi sulle soluzione datacenter, dove girano così tanti zeri che non se ne sono mai visti prima.
 
Farebbero benissimo a puntare su quella fascia di prezzo, mostri da 4000 euro e 600W li lasciassero a Nvidia.
Spero che la tiratura limitata sia relativa ad una versione da 32gb di vram e che poi ce ne sia una da 16gb non limitata.
 
Le ipotesi sulla VRAM non tengono conto del fatto che le più recenti GDDR7 hanno anche chip da 3GB aprendo a scenari con schede a 128 bit da 12 giga, 192 bit da 18 giga, 256 bit da 24 giga per arrivare a 386-36 Giga e 512-48 giga.
Comunque il problema è sempre la disponibilità di queste memorie perché se non si sgonfia la bolla IA non vedremo schede nuove ancora per un bel po', anzi vedremo prodotti rimandati o cancellati(RTX 50 SUPER).
 
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Non sono i prezzi di 3 mesi fa ma di sicuro sono molto più convenienti delle RTX 50
 
Quali tech? Non ha l'HW per fare nulla. Si spera in RDNA5, perché fino adesso ha proposto architetture vetuste che diventano fermacarte dopo un anno che sono uscite.
ma non scriviamo sciocchezze. Sono 200+ i giochi che supportano FSR 4.x. E tutti i giochi che escono ora supportano sempre FSR 4.x. L'upscaling di FSR4 è eccellente e in presenza di movimento anche meglio di qualunque versione di DLSS 4.x. A breve uscirà anche FSR 4.1 che lo migliorerà ancora di più. Inoltre, a volere essere precisi a livello hardware per gestire le tech basate su AI ML,offre pure specifiche superiori rispetto alla concorrenza (basta confrontare le specifiche tecniche dei TFLOPS).
 
ma non scriviamo sciocchezze. Sono 200+ i giochi che supportano FSR 4.x. E tutti i giochi che escono ora supportano sempre FSR 4.x. L'upscaling di FSR4 è eccellente e in presenza di movimento anche meglio di qualunque versione di DLSS 4.x. A breve uscirà anche FSR 4.1 che lo migliorerà ancora di più. Inoltre, a volere essere precisi a livello hardware per gestire le tech basate su AI ML,offre pure specifiche superiori rispetto alla concorrenza (basta confrontare le specifiche tecniche dei TFLOPS).
Ma non scriviamo sciocchezze.
FSR4 è una tech di secondo piano rispetto al DLSS, nata dopo e con supporto HW limitatissimo. Ad AMD manca tutto l'HW per gestire i carichi AI senza congestionare le CU e lo si vede benissimo in tutti i programmi di accelerazione AI. Con i giochi fa quello che può, ma quello che fa va a discapito del calcolo del frame vero perché il calcolo del frame tradizionale e la parte realizzata con l'AI usano le stesse risorse.
Con Nvidia ciò non è vero perché ha unità di calcolo separate e dedicate.
Quindi le tue allucinazioni su quella che sarebbe la migliore tecnologia te lo yuoi tenere per te stesso che non fai altro che dare conferma che siete dei bugiardi patentati quando si parla di valutare nuove tecnologie: all'inizio quando le proporne Nvidia (che è sempre la prima a fare qualcosa di nuovo) le tech sono inutili, solo specchietti per le allodole. Po i quando AMD si sveglia, circa un paio di anni dopo, e abbozza qualcosa allora le tecnologie AMD sono migliori perché open, facilitano il lavoro dei programmatori, sono dispensatori di tecnologia per il bene dell'umanità. Intanto tecnicamente rimangono anni luce indietro. Poi quando la tecnologia AMD matura giusto un po', allora diventa per miracolo la tecnologia migliore di sempre, meglio di chi l'ha inventata e a cui dedica buona parte del silicio (che ovviamente si fa pagare invece che far finta di regalare tecnologie che invece non ha).
Quando domani AMD dedicherà la stessa quantità di silicio per fare quello che Nvidia fa da anni, allora vedrai la vera differenza rispetto a questo surrogato di FSR4. E allora, come fu per FSR1,2,3, ci si dimenticherà di avere ogni volta eletto quella tecnologia come la migliore rispetto alla concorrenza mentendo ogni volta.

Alla fine AMD non ha tech. Si limita a imitare qualcuna delle tech che ha presentato Nvidia circa 8 anni fa (otto anni!). E ancora arranca perché otto anni dopo non ha ancora messo l'HW necessario nel suo silicio che già straborda di transistor per fare meno lavoro. Quando lo farà, allora potrai parlare. Per ora taci che hai sparato le solite cazzate che dicono i fanboy da 20 a questa parte, per poi rimangiarsi tutto ogni volta.
 
La Steel Legend di Asrock la si trova a 701 su BPM che è un buono store grazie alla ricerca di trovaprezzi.
Su Amazon stessa scheda 740 venduta e spedita da Amazon.

Non sono i prezzi di 3 mesi fa ma di sicuro sono molto più convenienti delle RTX 50
La 9070xt sapphire pulse, che è superiore in tutto e per tutto alla asrock, viene 684€ da Amazon Germania, ne ho presa una 10 giorni fa
 
ma non scriviamo sciocchezze. Sono 200+ i giochi che supportano FSR 4.x. E tutti i giochi che escono ora supportano sempre FSR 4.x. L'upscaling di FSR4 è eccellente e in presenza di movimento anche meglio di qualunque versione di DLSS 4.x. A breve uscirà anche FSR 4.1 che lo migliorerà ancora di più. Inoltre, a volere essere precisi a livello hardware per gestire le tech basate su AI ML,offre pure specifiche superiori rispetto alla concorrenza (basta confrontare le specifiche tecniche dei TFLOPS).
Talmente tanto avanti che alla presentazione delle nuove funzionalità delle Direct X riguardanti il ray tracking Microsoft non ha neanche presentato i test fatti con le Radeon. C'è Intel, c'è Nvidia... AMD non pervenuta. Avanti proprio.
 
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