ma non scriviamo sciocchezze. Sono 200+ i giochi che supportano FSR 4.x. E tutti i giochi che escono ora supportano sempre FSR 4.x. L'upscaling di FSR4 è eccellente e in presenza di movimento anche meglio di qualunque versione di DLSS 4.x. A breve uscirà anche FSR 4.1 che lo migliorerà ancora di più. Inoltre, a volere essere precisi a livello hardware per gestire le tech basate su AI ML,offre pure specifiche superiori rispetto alla concorrenza (basta confrontare le specifiche tecniche dei TFLOPS).
Ma non scriviamo sciocchezze.
FSR4 è una tech di secondo piano rispetto al DLSS, nata dopo e con supporto HW limitatissimo. Ad AMD manca tutto l'HW per gestire i carichi AI senza congestionare le CU e lo si vede benissimo in tutti i programmi di accelerazione AI. Con i giochi fa quello che può, ma quello che fa va a discapito del calcolo del frame vero perché il calcolo del frame tradizionale e la parte realizzata con l'AI usano le stesse risorse.
Con Nvidia ciò non è vero perché ha unità di calcolo separate e dedicate.
Quindi le tue allucinazioni su quella che sarebbe la migliore tecnologia te lo yuoi tenere per te stesso che non fai altro che dare conferma che siete dei bugiardi patentati quando si parla di valutare nuove tecnologie: all'inizio quando le proporne Nvidia (che è sempre la prima a fare qualcosa di nuovo) le tech sono inutili, solo specchietti per le allodole. Po i quando AMD si sveglia, circa un paio di anni dopo, e abbozza qualcosa allora le tecnologie AMD sono migliori perché open, facilitano il lavoro dei programmatori, sono dispensatori di tecnologia per il bene dell'umanità. Intanto tecnicamente rimangono anni luce indietro. Poi quando la tecnologia AMD matura giusto un po', allora diventa per miracolo la tecnologia migliore di sempre, meglio di chi l'ha inventata e a cui dedica buona parte del silicio (che ovviamente si fa pagare invece che far finta di regalare tecnologie che invece non ha).
Quando domani AMD dedicherà la stessa quantità di silicio per fare quello che Nvidia fa da anni, allora vedrai la vera differenza rispetto a questo surrogato di FSR4. E allora, come fu per FSR1,2,3, ci si dimenticherà di avere ogni volta eletto quella tecnologia come la migliore rispetto alla concorrenza mentendo ogni volta.
Alla fine AMD non ha tech. Si limita a imitare qualcuna delle tech che ha presentato Nvidia circa 8 anni fa (otto anni!). E ancora arranca perché otto anni dopo non ha ancora messo l'HW necessario nel suo silicio che già straborda di transistor per fare meno lavoro. Quando lo farà, allora potrai parlare. Per ora taci che hai sparato le solite cazzate che dicono i fanboy da 20 a questa parte, per poi rimangiarsi tutto ogni volta.