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ciao, volevo sapere quale è il minimo di fps che ci vogliono per giocare in maniera fluida nei giochi...;)
ciao, ascolta mi sai dire come ti trovi con la tua gtx 275..., noti rallentamenti..? e quanti fps riesci a raggiungere al massimo dei dettegli con crysis o con far cry 2 o con gta 4..?? ;)..30 fps per rendere la visione accettabile..
30fps = accettabile
70fps = ottimo (il massimo che l'occhio umano riesce a percepire)
sotto la soglia dei 30 è difficile giocare
sopra la soglia dei 70 è difficile notare differenze di velocità/fluidità [è già il max]
Come non quotare...anche se ricordo che la massima percezione ottica del nervo oculare è di 56fps....mi ricordo un'articolo dl london health...boh:boh:Infatti quando si superano i 60-75 fps la cosa migliore è attivare il v-sync che stabilizza gli fps al valore del refresh del monitor. :ok:
ma se la maggiorparte degli schermi refresha a 60Hz l'immagine (cioè 60 volte al secondo) a cosa serve superare tale soglia? Alla fine se fai 60 fps o 150 tanto ne vedi sempre e solo 60 dato che il monitor arriva fino a lì! (sempre parlando di monitor da 60hz) o no?
Non propriamente: quello che dici accade solo se attivi il v-sync, altrimenti il monitor elabora più di 60 fps, ma l'immagine risulta "spezzata" verticalmente, per via del cosiddetto effetto di screen tearing, perché il monitor non riesce a stare dietro a tutti i frames rendereizzati. L'effetto complessivo è che nello stesso momento vedi parti di più frames sullo schermo... molto fastidioso in effetti!
In ogni caso hai ragione a dire che è inutile fare più di 60 fps per avere un effetto godibile e fluido, anche se ci sono alcuni gamers estremi che la pensano diversamente...
esatto, per dire, pes2010 senza vsync è inguardabile secondo me, mi viene da vomitare perhcè quelle linee verticali sono proprio fastidiose.
Per cui IMHO meglio 60fps con vsync che 80-90 senza... (considerando anche il fatto che i giochi per console escono di norma a 30fps, al max 60fps tipo forza mortorsport 2 ecc, per cui godibilissimi)
ragazzi sarà come direte voi sicuramente, l'occhio umano qui e l'occhio umano qua ma io:sotto i 30 rosiko a manetta, è ingiocabile...40 inizia ad essere accettabile...60 iniziamo a ragionare ma la grande differenza la fanno gli fps alti...a me sembra tutto molto più fluido...
secondo me questo è dato dallo sbalzo(per esempio una esplosione violenta può far calare rapidamente gli fps oppure guardare dentro varie smoke)e questo sbalzo da 120 a 50 è terribile...