Problemi bottleneck e dubbi sul dissipatore

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Bisogna capire che monitor hai, perché se non è 240 Hz allora il discorso decade del tutto. Ogni frame superiore alla frequenza del monitor viene perso
sul competitivo anche non avere un monitor che mostra realmente i frame ha dei benefici in termini di input lag ( che è questo quello che chiedono i giocatori avere il più basso input lag possibile)

Anche a questo ovviamente ci sta un limite umano sopra un certo numero fdi frame l'input lag non è percepibile e ci sono dubbi anche che sia effettivamente "sfruttabile" ( devi avere le mani)
 
Per l'input lag, imho, é un esagerazione derivata daglia ambienti del gaming professionale, che si é diffusa grazie a grande marketing...

Per il competitivo io da anni non riesco a trovarci senso vista l'enorme platea di eunuchi e microcefali che amano infestare l'online con la loro presenza ed i loro cari cheats
 
Per l'input lag, imho, é un esagerazione derivata daglia ambienti del gaming professionale, che si é diffusa grazie a grande marketing...
in realtà ha senso ma devi anche sfruttarlo, non è detto che un giocatore riesca

Per il competitivo io da anni non riesco a trovarci senso vista l'enorme platea di eunuchi e microcefali che amano infestare l'online con la loro presenza ed i loro cari cheats
si parla sempre di gioco "regolare" se si usano cheat tutto perde di senso
 
sisi il monitor è 240 frame ed era un samsung LC27RG50 che non era eccezionale in termini di performance ma, per iniziare, andava bene (l'avevo trovato col black friday a 250 euro forse, adesso mi pare fosse sui 350/400). Un minimo di differenza l'ho e l'hanno notata dai 144hz ai 240hz, anche se visivamente non tutti la notano per una questione della fisionomia del proprio occhio. Per l'input lag invece non ci faccio caso ai 4ms.
 
. Per l'input lag invece non ci faccio caso ai 4ms.
Mi sa che confondi le cose quello non è l'input lag ma il response time che nel tuo caso son molto più di 4ms
son cose completamente differenti

e per la cronaca nel tuo monitor non sono 4 ma tra 14 e 34 il che significa ghosting e terribile black smearing per questo lo hai pagato poco

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non sapevo fosse messo così male😅
mi spiace ma è un pessimo monitor oltretutto a quella cifra che lo hai pagato è un furto con 250 euro oggi ci prendi un buon QHD 144hz che non ha tutti quei difetti
Il marketing fa brutti scherzi certi poannelli sarebbe melgio evitarli in quanto oggi ci sta molto di melgio in commercio anche a prezzi molto più bassi

Per la cronaca i ms dichiarati dai produttori son tutti fasulli, e non hanno nulla a che fare con línput lag ma ci si riferisce al response time (GtG)

Che è il tempo di risposta che 1 pixel impegna a cambiare colore
Purtroppo molti produttori mostrano solo al situazione migliore possibile e non l'utilizzo reale o medio. ( cioè fuffa)

Quel pannello è un VA fa parte di stock molto vecchi dove i VA erano proprio poco adatti al gioco specie il competitivo, ghosting e black smearing praticamente distruggono qualsiasi motion clarity che potrebbe beneficiare un 240hz

Se leggi l;a recensione che ti ho p[ostato noterai voti molto bassi che in generale sono appena sufficienti, ma ha moltissime insufficienze
 
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Anche se è offtopic, che monitor mi consigliate per pvp principalmente?
dipende dal budget e dalla configurazione e dal tipo di giocatore che sei a te non serve un 240hz altrimenti conosceresti la differenza tra input lag e responsi time e ti renderesti conto che il monitor che hai preso ha parecchi difetti oggettivi

Prima di tutto non si prende un full hd 27 pollici i 27 p[ollici fanno diminuire ancora di più la densità dei pixel e quindi un pannello 27 pollici in full hd risulta semrpe peggiore di un 24 pollici e non migliroe, tanto che la densità cala a 81 ed è semplicemente orribile
 
Già, in realtà, al momento dell'acquisto, avevo guardato i suoi difetti ma, non avevo il budget per un 240 frame (quel periodo costavano tutti minimo 400 euro). La differenza tra input lag e response time la conosco (la response time è il parametro che genera l'effetto gosthing mentre l'input lag il tempo che il monitor impiega a mostrare le immagini). Per l'impiego, come dicevo prima, sarebbe soprattutto in giochi FPS.
 
Già, in realtà, al momento dell'acquisto, avevo guardato i suoi difetti ma, non avevo il budget per un 240 frame (quel periodo costavano tutti minimo 400 euro). La differenza tra input lag e response time la conosco (la response time è il parametro che genera l'effetto gosthing mentre l'input lag il tempo che il monitor impiega a mostrare le immagini). Per l'impiego, come dicevo prima, sarebbe soprattutto in giochi FPS.
ehm non proprio l'input lag è il tempo di risposta che si genera tra monitor e i controlli

Ovviamente è legato al framerate e si parla di input lag del montior perchè e l'unica variabile del sistema controllabile

Quando tu premi un pulsante tutto il sistema ha un "input lag" se la scheda genera più frame l'input lag risulterà inferiore

Noi sconsigliamo i 240hz a meno che NON vivi di quei giochi e per vivi significa che ti ci fai sbarcare lo stipendi giocando ai competitivi
Per il 99.99% delle persone basta un buon 24 pollci IPS che si vedrà nettamente meglio di quel montior che hai ora
 
ottimo, allora non sono proprio quello che sbarca stipendi giocando😅. avreste qualcosa da consigliarmi non eccessivamente costoso? (non oltre i 300 e massimo come massimo al di sotto dei 400)
 
ottimo, allora non sono proprio quello che sbarca stipendi giocando😅. avreste qualcosa da consigliarmi non eccessivamente costoso? (non oltre i 300 e massimo come massimo al di sotto dei 400)
ma i monitor full hd costano meno e tu come hardware con la 4060 non puoi andar oltre il full hd 24 pollici

ENVIA 144 euro

E; sufficiente
 
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