Problema "fluidità puntamento" mouse

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Eric_Starbuck

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Ciao ragazzi, ho un problema in generale con il mio PC: in certi giochi quando tento di muovere molto lentamente e con precisione la visuale, mi sembra di avere il parkinson. (oppure che il videogioco in questione vada a 5fps), quindi vedo molti "scatti" nello spostamento.

In certi giochi la cosa non accade e in altri, nonostante il counter di FPS sia molto alto, il gioco sembra scattare parecchio.

Mi chiedo se possa essere dovuto ad accelerazione mouse o altre cose implementate dai giochi stessi.

Ho provato 3 mouse, dal vetusto Logitech G5, al recente Coolermaster devastator ed infine ho appena comprato appositamente il Logitech G300s.

Il mouse in Windows 8.1 funziona benissimo, così come funziona benissimo in Skyrim, dove ho fatto decine di ore senza problemi. In giochi come Metro 2033, Medal of Honor, Dead Island e soprattutto in Murdered Soul Suspect invece è tremendo.

Che impostazioni mi consigliate di verificare?

Per il momento ho risolto impostando a 0 la sensibilità del mouse nei vari menu dei giochi. però è strano, coi PC precedenti non mi era mai successo di dover toccare quel parametro.

Il problema è che in certi giochi come Murdered da solo 3 impostazioni: alta media e bassa.
In dead island invece se la imposto a 0 il mouse è come se fosse "fermo" (dopo tutto era quello che mi sarei aspettato anche dagli altri giochi, dove invece non sembra cambiare nulla).

Tra l'altro notavo come Dead Island vada ad ignorare completamente le impostazioni del mouse di Windows, anche se imposto il cursore super veloce o super lento, nel gioco la visuale si muove (a scatti
:help:) sempre alla medesima velocità.

Ho provato di tutto, Vsynch attivo, disattivo, cambiare i DPI del mouse e varie impostazioni... niente da fare. lo fa sempre.

 
Niente da fare. ho googlato a lungo per trovare una soluzione al problema... ho trovato molti topic in inglese che parlano di "mouse stuttering", però nessuno ha postato soluzioni certe.

Le ho provate tutte:
- Mouse cllegato in PS2
- Modifiche al registro come indicato dal markC
- Modifica alle impostazioni di accessibilità della tastiera (a quanto pare ad alcuni utenti la pressione di un tasto+il movimento del mouse dava conflitti).
- attivare o disattivare il Vsynch, doppio, triplo buffer ecc... niente da fare.
 
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