PROBLEMA Problema ArmA III

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Argher

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Salve a tutti, vi scrivo per un problema riguardo le prestazioni multiplayer con la mia copia di ArmA 3.

Allora, ho assemblato un nuovo pc, non potentissimo, per motivi personali e per permettermi di giocare ad una risoluzione di 1280x720 a videogiochi che quotidianamente utilizzo, cosa che con il mio vecchio pc portatile riuscivo a fare solo in risoluzione 640x480 (non chiedetemi come facessi).

Ora, ho registrato un incremento davvero notevole nelle prestazioni dei vari giochi. Giocando infatti a 1280x720 con tutto o quasi al massimo e senza antialiasing, riesco a giocare intorno a 50/60 fps in media su tutti i giochi che utilizzo.

Stessa cosa non posso dire per ArmA 3, o meglio, nel suo comparto multiplayer dove, con missioni preimpostate dal gioco ("Fuggi da Altis" ecc..) i miei fps non scendono sotto i 40 fps in situazioni coincitate, ma, nel momento in cui vado a giocare in server con missioni quali Domination o Invade & Annex, i miei fps vanno sempre da 10 a massimo 16 fps. Ora, sul mio vecchio portatile giocavo con una Nvidia Geforce 610m 2gb a risoluzione 640x480 con tutto su molto alto/alto, nonostante avessi riscontrato un forte calo delle prestazioni nei giorni direttamente successivi al rilascio di Altis, riuscivo, in multiplayer a fare all'incira 30/35 fps. Ora, dopo l'ultimo update per ArmA 3, non ho avuto modo di testarlo sul mio portatile, e l'ho provato direttamente sul nuovo pc, con una nvidia Geforce GTX 650 2gb, con io settaggi impostati su Ultra, senza antialising attivo faccio in multiplayer 10/15 fps, ma la cosa strana è che, se io provo ad abbassare la risoluzione a 640x480 con tutto su low ( quindi con settaggi inferiori a quelli sul portatile ma con una scheda video molto superiore alla 610m) gli fps in multiplayer non cambiano minimamente. Vi allego alcune foto. Ora, cosa potrebbe essere? Vi ringrazio anticipatamente

Saluti
Argher
 

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