Poligoni mal disegnati su Direct3D anche con AA disattivato

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derenno

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Salve a tutti, questo è il mio primo messaggio su questo forum, spero ci sia qualche luminare in grado di aiutarmi in questo problema:

su tutti i giochi Direct3d (per ora ho provato quelli) i poligoni vengono disegnati male, e alcuni risultano trasparenti. Per avere un'idea di ciò che voglio dire ho fatto questo screenshot da Sin

http://img201.imageshack.us/my.php?image=background050000ir6.jpg

Ho provato ad reinstallare gli ultimi driver video di NVIDIA, disabilitare l'AA e il filtro anisotropico. Ma niente. La mia scheda è una GeFFO FX 5600.
E' un problema che qualcuno ha già incontrato?

 
Mai successo in quel modo, comunque sia, hai per caso overcloccato la scheda? L'hai toccata ultimamente, o ha subito urti? Non vorrei che fosse danneggiata...
Hai provato invece ad usare qualche gioco che utilizzi OGL? Potrebbe anche essere un problema delle DirectX :)
 
MI sembra che la scheda video stia tornando al creatore. Comunque potrebbe anche essere problema di surriscaldamento. Quel difetto che tu vedi sono artefatti, dovuti a scheda danneggiata, a overclock troppo spinto o a temperature troppo alte.

Controlla la temperaturae cerca di far areeggiare meglio il case.
 
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