PIXEL e SHADING

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L

lo squartatore

Ospite
Scusate ma le prestazioni in l'antialiasing, da quale parte settore dipendono ?
Dagli Shader pipelines o dai Pixel pipeline ?
 
l'antialiasing è quella tecnica che elimina (più o meno a seconda del filtro impostato) le scalettature sui contorni dei poligoni.

Devi avere una scheda "potente" in tutto e per tutto per attivare l'antialising nella sua forma massima.
 
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