physic funziona anche su ati

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a quanto pare è proprio il contrario in quanto la vga pare più veloce della cpu a renderizzare la fisica
 
Ma i clock delle GPU quelli sono..se invece dei quadcore dedichi un solo core non sfruttato da 3 Ghz la vedi la differenza di fps...
 
certo..vedi che una gpu che ne sfrutta 200 in parallelo di core va parecchio più veloce ;)

la storia della frequenza è ormai preistoria
 
Comunque non è la potenza elaborativa che mi interessa..è che vedo che si cerca di simulare la fisica con le GPU (che si occupano già di renderizzare le immagini, cosa non da poco con i giochi odierni soprattutto se si attivano anche i filtri) e poi hai un quadcore usato solo metà...adesso Intel ha in mente di fare anche gli octa-core con i Nehalem....
 
allora forse più che gli octocore dovrebbe darsi alla grafica anche lui e fare uscire velocemente larrabee :D
 
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