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Comunque non è la potenza elaborativa che mi interessa..è che vedo che si cerca di simulare la fisica con le GPU (che si occupano già di renderizzare le immagini, cosa non da poco con i giochi odierni soprattutto se si attivano anche i filtri) e poi hai un quadcore usato solo metà...adesso Intel ha in mente di fare anche gli octa-core con i Nehalem....