PROBLEMA Monitor samsung LU28H750UQUXEN G-sync compatibile

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astroOlmo

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Volevo sfruttare il free sync del mio monitor grazie alla compatibilità che nvidia ha reso possibile da poco tempo con il suo gsync. Ho attivato il free sync sul monitor che da 2 possibili scelte o il motore standard o il motore di ultima generazione oppure lasciare il free sync disattivato. Ho provato con tutti e 2 i tipi ovviamente attivando quello che serve dal pannello di nvidia. Ho provato a vedere se funzionava davvero con la demo pendulum ma il tearing rimane. So che il mio monitor non è nella lista della compatibilità ufficiale di nvidia ma comunque dovrebbe funzionare ugualmente. Cosa devo fare per poter far funzionare il g sync compatibile?
 
Hai letto come funziona quella demo?

Simple to install and run, the interactive Pendulum demo lets you see the stutter caused by V-SYNC, the tearing caused with V-SYNC OFF, and then the tear-free, super smooth presentation with G-SYNC. Experiment with different GPU frame rates, camera angles and scene rotation settings to get a real feel for G-SYNC and start to see gaming differently.

With VSYNC selected, change the GPU frame rate. As the frames per second drop below the maximum refresh rate of the monitor, notice the stutter in the pendulum’s swing. With “noVSYNC” selected, try different GPU frame rates and immediately notice tearing on the screen. And with G-SYNC selected, you’ll see a smooth, tear-free image.
 
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Hai letto come funziona quello demo?

Simple to install and run, the interactive Pendulum demo lets you see the stutter caused by V-SYNC, the tearing caused with V-SYNC OFF, and then the tear-free, super smooth presentation with G-SYNC. Experiment with different GPU frame rates, camera angles and scene rotation settings to get a real feel for G-SYNC and start to see gaming differently.

With VSYNC selected, change the GPU frame rate. As the frames per second drop below the maximum refresh rate of the monitor, notice the stutter in the pendulum’s swing. With “noVSYNC” selected, try different GPU frame rates and immediately notice tearing on the screen. And with G-SYNC selected, you’ll see a smooth, tear-free image.
Certo che so come funziona ma il tearing si presenta sia nella demo che in gioco.
 
All' interno del range di funzionamento del g-sync ( o meglio adaptive sync)? perché al di sopra di quel range il g-sync non funziona.
Per quello è buona norma limitare gli fps ed attivare il v-sync.

Metti fps limit a 57 con rtss e v-sync. Ritesta.
 
All' interno del range di funzionamento del g-sync ( o meglio adaptive sync)? perché al di sopra di quel range il g-sync non funziona.
Per quello è buona norma limitare gli fps ed attivare il v-sync.

Metti fps limit a 57 con rtss e v-sync. Ritesta.
Ma se metto il v-sync che senso ha attivare il l'adaptive sync?
 
Ma se metto il v-sync che senso ha attivare il l'adaptive sync?

Il v-sync con frame limiter e adaptive-sync ha una funzione e degli effetti differenti rispetto a quando lo attivi da solo. Non introduce un input lag sensibile e assesta il frametime ( frame pacing).
TI basti sapere che inizialmente i driver nvidia attivavano il v-sync di default assieme al g-sync.
 
Il v-sync con frame limiter e adaptive-sync ha una funzione e degli effetti differenti rispetto a quando lo attivi da solo. Non introduce un input lag sensibile e assesta il frametime ( frame pacing).
TI basti sapere che inizialmente i driver nvidia attivavano il v-sync di default assieme al g-sync.
Quindi se ho capito bene dovrei attivare il v-sync e l'adaptive sync dal pannello di controllo nvidia. E in gioco attivare la sincronizzazione verticale?
 
No. Attivi il g-sync ( compatibile) ed il v-sync da pannello nvidia. Questo sovrascrive le impostazioni in gioco.
Fps limit da rtss, l' espansione di msi afterburner.
 
No. Attivi il g-sync ( compatibile) ed il v-sync da pannello nvidia. Questo sovrascrive le impostazioni in gioco.
Fps limit da rtss, l' espansione di msi afterburner.
Dopo molti tentativi a causa di diversi problemi e disturbi grafici come: schermate nere e immagini distorte per qualche frazione di secondo che si verificavano sia in gioco, sia durante la demo pendolum e anche con nella schermata sul desktop forse ho risolto. Impostando dal pannello di controllo nvidia la sincronizzazione verticale attiva (non quella veloce che dava problemi) e dal monitor il free-sync motore di ultima generazione attivo. Ma esiste un modo per vedere la reale frequenza di aggiornamento del monitor e non intendo gli fps che fa la scheda? Lo chiedo per vedere se veramente sta funzionando l'adaptive sync, perchè durante i test sia in gioco che con pendolum ho fatto scendere gli fps sotto i 60 e si notava comunque il calo di fps, che se non sbaglio con il g-sync attivo non si dovevano notare i cali di fps o almeno dar meno fastidio.
 
Ultima modifica:
IL v-sync veloce, in inglese fast-sync, è un' altra cosa e non va attivato assieme al g-sync. Hai omesso un passaggio: se non limiti gli fps con rivatuner ( ad esempio) introduci input lag aggiuntivo.
Per la variazione di refresh rate:
- guarda nel menu osd del monitor;
-prova con questo test
https://www.testufo.com/gsync
 
IL v-sync veloce, in inglese fast-sync, è un' altra cosa e non va attivato assieme al g-sync. Hai omesso un passaggio: se non limiti gli fps con rivatuner ( ad esempio) introduci input lag aggiuntivo.
Per la variazione di refresh rate:
- guarda nel menu osd del monitor;
-prova con questo test
https://www.testufo.com/gsync
Se limito gli FPS dalle impostazioni di gioco non va bene uguale?
 
IL v-sync veloce, in inglese fast-sync, è un' altra cosa e non va attivato assieme al g-sync. Hai omesso un passaggio: se non limiti gli fps con rivatuner ( ad esempio) introduci input lag aggiuntivo.
Per la variazione di refresh rate:
- guarda nel menu osd del monitor;
-prova con questo test
https://www.testufo.com/gsync
Ho provato sul sito che mi dicevi e il calo di fps si nota tantissimo. Dal menù del monitor non posso vedere la frequenza in tempo reale.
 
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