Modellazione volti 3d con FaceGen e Blender

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derek1939

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Sto creando un volto 3D per metterlo in pes2010 xon FACEGEN, ma dopo che l'ho creato, per importarlo su Blender, come faccio???
I formati di uscita non sono compatibili e non so come fare.
So che ci sono dei programmi per convertire un file nell'altro ma non so ne quale dev'essere il file di entrata, ne quello di uscita e ne tantomeno che programma usare, chi mi aiuta???
 
Da Facegen fai un export in uno dei formati 3D Studio (3DS), Maya ASCII (ma), Lightwave 6.x LWO2 (LWO) o Wavefront OBJ e poi col blender fai l'import, stando attento alle morph se usate o meno. Ti suggerisco il 3ds come formato.
 
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