PROBLEMA Migliorare prestazioni grafiche (rendering/Photoshop)

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Tritolo87

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Buongiorno a tutti, sono un nuovo arrivato :love:

Chiedo il vostro aiuto per migliorare le prestazioni della mia workstation Dell 5810, acquistata 2 anni fa.
Faccio l'illustratore/fumettista, uso principalmente Photoshop e Rhinoceros/Poser/Daz3D. Il problema maggiore è che il PC "soffre", ovvero rallenta, durante il disegno in file di grandi dimensioni di Photoshop, o risulta piuttosto lento nei rendering.

Il mio setup:
Dell Workstation 5810
Motherboard: Dell 0K240Y
Processore: Intel XEON E5 1620 v3 3,50 Ghz Quad core
RAM: 32 GB DDR4 Crucial 2133 single rank (precedentemente 16GB)
Scheda grafica: NVIDIA Quadro M4000 montata da qualche giorno (precedentemente montavo una Quadro K620)
Sistema operativo e programmi sono su SSD Samsung da 500 GB, + HD interno da 1 TB e due esterni rispettivamente da 500 GB e 1 TB

Per migliorare le prestazioni ho di recente potenziato la RAM raddoppiandola da 16 a 32 GB, ma non ho notato alcuna differenza. Ho sostituito la NVIDIA Quadro k620 con una M4000 e, cosa strana, non ho notato alcun incremento né nella fase di rendering (anzi, sembra quasi peggiorato) né nell'uso di Photoshop.
Sospetto, a questo punto, che sia un problema di processore, visto che i miglioramenti apportati non sembrano aver portato giovamento.

Chiedo gentilmente il vostro aiuto, ho spulciato post ovunque ma penso proprio che il mio sia un caso davvero speciale :boh: Grazie a tutti!
 
Ciao, aggiorno la situazione: ho trovato uno Intel Xeon 2658 v3 2,20 Ghz usato, 12 core 24 threads, oggi l'ho installato e tutto ma niente da fare, non è migliorato assolutamente nulla, anzi, è addirittura più lento... io non so più che pensare. Forse la frequenza più bassa del precedente? Ma dalle specifiche risulta essere molto migliore quello che ho appena preso! Non ci sto capendo nulla.
Il processore in questione è questo qui: https://ark.intel.com/products/81905/Intel-Xeon-Processor-E5-2658-v3-30M-Cache-2_20-GHz
Grazie per l'aiuto.
 
Cpu-z mi da 12 core 24 threads, ti allego lo screen. Il problema vero, dove è peggiorato, è nella parte del 3D/rendering, i tempi sono praticamente quasi raddoppiati e quando muovo il modello 3d fa molto più fatica.
 

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