[Lua] problema con uno script

Pubblicità

Rhadam

Nuovo Utente
Messaggi
2
Reazioni
0
Punteggio
24
Ciao a tutti,
apro questo thread perchè sto cercando di scrivere un piccolo programma in lua che faccia le veci di un sacchetto con 6 bigliettini (numerati da 1 a 6) che faccia 6 estrazioni, mostrando di volta in volta il numero.


Ho compilato questo:


Codice:
p={0,0,0,0,0,0}
local n
i=1
k=0
NUM=6


n=math.random(NUM)
p[i]=n
print(n)


for i=2,NUM,1 do
    while k<1 do
        n=math.random(NUM)
            if (((((n~=p[1] and n~=p[2]) and n~=p[3]) and n~=p[4]) and n~=p[5]) and n~=p[6])then
                p[i]=n
                print(n)
                k=1
            else
            end
    end
end


Ho provato a farlo girare su codepad ma inspiegabilmente mi stampa solo 2 numeri (tra l'altro sempre 6 e 3 anche se lo eseguo più volte).. inizia a venirmi un dubbio: è il mio programma che fa schifo o è il simulatore? :D


Ad ogni modo, il problema dovrebbe essere su quel ciclo while, perchè lì dovrebbe stamparmi a video il numero solo se diverso da quelli presenti nel vettore iniziale. Pensavo quindi che ci fosse un problema di grammatica negli "and" dell'if... suggerimenti?




Grazie in anticipo :)
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top