Dubbio Vsync

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Ther0

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E' un po' che leggo di "problemi" se non si attiva il Vsync (c'è stato un post di recente che mi ha fatto venire voglia di chiedere delucidazioni) nelle HD5000.

Ora il mio dubbio è questo.. ma è una cosa solo ati la presenza di "difetti grafici" se non si attiva ? O comunque anche le Nvidia in genere lo presentano se non si attiva ?

Lo chiedo perché il Vsynch non l'ho MAI abilitato da quando ho la mia scheda (ed è disabilitato pure nel pannello di controllo nvidia, oltre che nei giochi) e non ho mai avuto questi difetti, considerando che la mia esperienza si basa soprattutto su schede nvidia (sia io che mio fratello abbiamo nvidia) mi chiedevo se fosse magari un "difetto" (che poi non è, se basta semplicemente attivare il vsynch) delle Ati o è un miracolo della mia scheda in particolare XD.

Grazie.
 
io nn lo mai attivato il Vsync sia quando avevo nvidia che ora con ati, comunque mai avuto nessun problema
 
No..il problema a cui ti riferisci non è dato dalla scheda in se per se,ma dal fatto che se la scheda visualizza piu immagini al secondo di quante ne puo visualizzare il monitor allora tendono a crearsi delle scie,e quindi vedi l immagine un po "distorta" diciamo..tuttavia è una cosa che puo succedere con tutte le schede.Il vsinc(o sincronia verticale) serve appunto per far si che la scheda visualizzi al massimo un numero di scene al secondo pari a quelle visualizzate dal monitor..solitamente attivandolo si ha un massimo di 60 frame per secondo,questo perche la maggior parte dei monitor sono a 60 Hz
 
No..il problema a cui ti riferisci non è dato dalla scheda in se per se,ma dal fatto che se la scheda visualizza piu immagini al secondo di quante ne puo visualizzare il monitor allora tendono a crearsi delle scie,e quindi vedi l immagine un po "distorta" diciamo..tuttavia è una cosa che puo succedere con tutte le schede.Il vsinc(o sincronia verticale) serve appunto per far si che la scheda visualizzi al massimo un numero di scene al secondo pari a quelle visualizzate dal monitor..solitamente attivandolo si ha un massimo di 60 frame per secondo,questo perche la maggior parte dei monitor sono a 60 Hz

Ma quindi se io ho un monitor a 120Hz e attivo il vsync in un gioco potrei avere(per assurdo, dipende da gioco a gioco e da hardware ad hardware) max 120 fps?
 
Ma quindi se io ho un monitor a 120Hz e attivo il vsync in un gioco potrei avere(per assurdo, dipende da gioco a gioco e da hardware ad hardware) max 120 fps?

Esatto!:ok:
Tuttavia la particolarita del v-sinc è che i frame non possono essere vie di mezzo...ti faccio un esempio:con un monitor 60 hz il massimo visualizzabile con v-sinc attivo sono 60 frame..bene..se la tua scheda video non ce la facesse piu a visualizzarne 60,ma mettiamo in una scena particolarmente pesante del gioco ne visualizzasse 59,i frame scenderebbero a 30 in automatico,perche puoi ottenere solo un numero di frame al secondo che sono divisori dei frame massimi..praticamente gli unici numero che vedrai sono 60-30-20-15 ecc...e capirai che è svantaggioso avere salti del genere perche perdi tantissima fluidita..L unico modo x ovviare a questo effetto collaterale è attivare un altra opzione chiamata "triple buffering",che tuttavia ti sconsiglio perche occupa v-ram in maniera direttamente proporzionale alla quantita e qualita dei filtri..in parole povere se hai poca ram della scheda video non t conviene attivarlo faresti peggio..
 
Esatto!:ok:
Tuttavia la particolarita del v-sinc è che i frame non possono essere vie di mezzo...ti faccio un esempio:con un monitor 60 hz il massimo visualizzabile con v-sinc attivo sono 60 frame..bene..se la tua scheda video non ce la facesse piu a visualizzarne 60,ma mettiamo in una scena particolarmente pesante del gioco ne visualizzasse 59,i frame scenderebbero a 30 in automatico,perche puoi ottenere solo un numero di frame al secondo che sono divisori dei frame massimi..praticamente gli unici numero che vedrai sono 60-30-20-15 ecc...e capirai che è svantaggioso avere salti del genere perche perdi tantissima fluidita..L unico modo x ovviare a questo effetto collaterale è attivare un altra opzione chiamata "triple buffering",che tuttavia ti sconsiglio perche occupa v-ram in maniera direttamente proporzionale alla quantita e qualita dei filtri..in parole povere se hai poca ram della scheda video non t conviene attivarlo faresti peggio..

oste ai risolto un dubbio pure mio allora, gg :):)
 
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