(Dubbio) grafica pc games

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nickgaio

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Ciao a tutti spero di aver azzeccato sessione...
Con un mio amico è partito un discorso riguardo la grafica dei videogiochi fps e free roaming :
Parlavamo della grafica di gta5 soprattutto ma in generale dei free roaming..
Lui sosteneva che per creare un fps come bf4 o bfH graficamente parlando sarebbe stato difficile uguale a creare un free roaming come gta 5...
Quindi sosteneva che bf4 ha grafica migliore che gta 5, e quindi che rockstar ha fatto un pessimo lavoro ....che la grafica di gta V sia minore di bf4 sono d'accordo ma la grafica di gta 5 è condizionata dal fatto che è un free roaming molto vasto o è rock star che ha tralasciato la grafica ?
(Corretto)
 
Ultima modifica:
Ehm...no aspetta, forse volevi dire "free roaming" non "free to play" (che è una cosa ben diversa).
 
GTAV ha una grafica scadente?! :grat: Da sviluppatore di videogiochi ti posso dire che sono 2 tipi completamente diversi di gioco e non si possono fare paragoni fra i due. BF4 come Call of Duty è nato come FPS, mentre Rockstar crea videogiochi "Open World" e con GTAV per PS3 ha sfornato un titolo rivoluzionario. Sul piano dell' ottimizzazione ha fatto un lavoro di tutto rispetto, altrimenti quel gioco non potrebbe mai girare su una console old gen.

Per la grafica sicuramente Rockstar è dovuta scendere a compromessi con le prestazioni perchè modelli troppo complessi rallentano notevolmente il gioco, questo lo puoi vedere benissimo nelle armi squadrate, gli sportelli delle macchine sono piatti con una texture che poi rende dei "finti volumi", pali della luce esagonali ecc.

In un FPS, soprattutto se nasce su PC come Arma, questo problema è molto limitato, perchè i PC hanno un hardware nettamente superiore a qualsiasi console. Quindi i modelli delle armi possono essere molto più dettagliati di quelli di GTAV, anche perchè in un FPS il giocatore può compiere molte meno azioni rispetto ad un Open World è quindi sono meno codici da scrivere e meno lavoro per il processore, perciò si tende ad aumentare la qualità grafica.

Preferisco giocare ad un titolo come GTA che ne esce uno dopo anni e quindi con un lavoro molto più accurato rispetto al solito FPS che viene sostituito dal successore in meno di un anno, con un ottimizzazione da schifo. Non è un caso se GTAV mi gira sul portatile a 60FPS tutto al max e BF3 fatica a girare a 45FPS con dettagli medi :sisi:
 
Grazie di aver risposto!
La penso esattamente come te!
Volevo solo una risposta da uno con esperienza nel campo perché il mio amico essendo così testardo non mi credeva...Ancora grazie per la soddisfacente risposta
 
GTAV ha una grafica scadente?! :grat: Da sviluppatore di videogiochi ti posso dire che sono 2 tipi completamente diversi di gioco e non si possono fare paragoni fra i due. BF4 come Call of Duty è nato come FPS, mentre Rockstar crea videogiochi "Open World" e con GTAV per PS3 ha sfornato un titolo rivoluzionario. Sul piano dell' ottimizzazione ha fatto un lavoro di tutto rispetto, altrimenti quel gioco non potrebbe mai girare su una console old gen.

Per la grafica sicuramente Rockstar è dovuta scendere a compromessi con le prestazioni perchè modelli troppo complessi rallentano notevolmente il gioco, questo lo puoi vedere benissimo nelle armi squadrate, gli sportelli delle macchine sono piatti con una texture che poi rende dei "finti volumi", pali della luce esagonali ecc.

In un FPS, soprattutto se nasce su PC come Arma, questo problema è molto limitato, perchè i PC hanno un hardware nettamente superiore a qualsiasi console. Quindi i modelli delle armi possono essere molto più dettagliati di quelli di GTAV, anche perchè in un FPS il giocatore può compiere molte meno azioni rispetto ad un Open World è quindi sono meno codici da scrivere e meno lavoro per il processore, perciò si tende ad aumentare la qualità grafica.

Preferisco giocare ad un titolo come GTA che ne esce uno dopo anni e quindi con un lavoro molto più accurato rispetto al solito FPS che viene sostituito dal successore in meno di un anno, con un ottimizzazione da schifo. Non è un caso se GTAV mi gira sul portatile a 60FPS tutto al max e BF3 fatica a girare a 45FPS con dettagli medi :sisi:
I mio amico ha risposto cosi:
È davvero testardo...
Guarda te se vuoi rispondere Lol:
[15/5 16:43] : può compiere meno azioni? LOL mai sentito parlare di levolution? quando la mappa di gioco viene completamente stravolta vogliamo poi parlare della fisica? lol proiettili che filano dritti per decine di chilometri, evidentemente la gravità non esiste. la verità è che rockstar campa da anni sul nome di GTA quando in realtà la loro effettiva capacità di creare qalcosa di buono è svanita da tempo
[15/5 16:45]: ottimizzazzione da schifo? cos'ha questo? un'APU? bf3 è stato un capolavoro, premiato sotto molti aspetti (credo sia stato anche goty) bf4 poi è stato ottimizzato in modo ancora migliore
[15/5 16:45]: cosa centra arma? arma c' è solo su pc ovvio che è ottimizzato
[15/5 16:46] "ci sono meno codici da scrivere quindi si tende a migliorare la qualità gafica" l'hai detto tu, GTA V (pc, 2015) ha una grafica peggiore di BF
[15/5 16:55] tanto per concludere, con bf3 fai 15-20fps più che con gta v, con bf4 ne fai circa uguali (con gpu nvidia, quindi niente mantele, mantle può dare un boost anche del 40%)
 
non ti ho mai autorizzato a postare le nostre conversazioni su internet :asd:

il discorso è nato per rispondere alla domanda: "la qualità grafica di GTA V è paragonabile a quella degli altri giochi usciti nello stesso periodo?" la risposta è abbastanza semplice, no, basta essere oggettivi, no
 
Ultima modifica da un moderatore:
non ti ho mai autorizzato a postare le nostre conversazioni su internet :asd:

il discorso è nato per rispondere alla domanda: "la qualità grafica di GTA V è paragonabile a quella degli altri giochi usciti nello stesso periodo?" la risposta è abbastanza semplice, no, basta essere oggettivi, no
È più che ovvio che non sarà mai la grafica di un fps...ma non puoi offendere il gioco nel dire che ha una brutta grafica @lollofly la "brutta" grafica è più che giustificabile dalle cose che ha detto @Symo735
 
È più che ovvio che non sarà mai la grafica di un fps...ma non puoi offendere il gioco nel dire che ha una brutta grafica @lollofly la "brutta" grafica è più che giustificabile dalle cose che ha detto @Symo735

io non ho offeso proprio nessuno, ma non si può negare che un titolone come GTA V non abbia deluso tutto il pubblico su pc, prima per la lunga attesa e poi beh, per i risultati. Non sto dicendo che dovrebbe avere una grafica altissima, sarebbe chiedere troppo, ma il punto non è questo
 
io non ho offeso proprio nessuno, ma non si può negare che un titolone come GTA V non abbia deluso tutto il pubblico su pc, prima per la lunga attesa e poi beh, per i risultati. Non sto dicendo che dovrebbe avere una grafica altissima, sarebbe chiedere troppo, ma il punto non è questo
Hai provato Gta su next gen?
Rockstar ha fatto un buon lavoro per ps4 e xboxone come dici tu è vero che per pc non hanno fatto quello che si aspettava...però gta sta di fatto un gioco non da comparare con un fps.
 
Hai provato Gta su next gen?
Rockstar ha fatto un buon lavoro per ps4 e xboxone come dici tu è vero che per pc non hanno fatto quello che si aspettava...però gta sta di fatto un gioco non da comparare con un fps.
si, ho provato GTA V su next gen e devo dire che per console hanno fatto un lavoro eccelso, lo stesso non si può dire del PC
 
si, ho provato GTA V su next gen e devo dire che per console hanno fatto un lavoro eccelso, lo stesso non si può dire del PC
L importante è che ammetti che in un open wordl la grafica sarà sempre minore che in un Fps...Gta 5 ha grafica da 2012 per il motivo che è un vasto e ricco open wordl.
 
L importante è che ammetti che in un open wordl la grafica sarà sempre minore che in un Fps...Gta 5 ha grafica da 2012 per il motivo che è un vasto e ricco open wordl.
vogliamo buttare sulla piazza anche giochi come Watch Dogs, AC Unity e Skyrim pesantemente moddato? (graficamente parlando, il gameplay lo lascio decidere a voi)
 
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