DOMANDA dubbio della gpu "castrata"

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Nic0la

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dubbio della gpu "castrata"

l'immagine dice molte cose. io guardando in giro vedevo screen di gpuz con la 540m che dovrebbe avere un pixel fillrate di 10.8 GPixel/s mentre la mia 540M, sempre secondo gpuz, dovrebbe avere un pixel fillrate di solo 2.7 GPixel/s, da quanto ne so maggiore è il numero migliori sono le prestazioni, o sbaglio??

io penso che sia come la hd 7670 di gronag castrata anche se la sua ha clock inferiori..

voi che dite?? io non saprei..

inoltre su winzozz 7 gpuz mi dice che il mio bus pcie è 1.1 e non 2.0 come mi dice w8, bah.. anche qua incertezze.


infine stavo pensando di overcloccare la 540m facendola sembrare una 550m, quindi aumentando il clock. gli shader si possono aumentare? io non lo so, ma dubito.

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@gronag @Gress @UltrasNinjas @thetonyxx

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PS; fate un doppio click per vedere l'immagine ingrandita, senno mi diventate ciechi
 
Re: dubbio della gpu "castrata"

l'immagine dice molte cose. io guardando in giro vedevo screen di gpuz con la 540m che dovrebbe avere un pixel fillrate di 10.8 GPixel/s mentre la mia 540M, sempre secondo gpuz, dovrebbe avere un pixel fillrate di solo 2.7 GPixel/s, da quanto ne so maggiore è il numero migliori sono le prestazioni, o sbaglio??

io penso che sia come la hd 7670 di gronag castrata anche se la sua ha clock inferiori..

voi che dite?? io non saprei..

inoltre su winzozz 7 gpuz mi dice che il mio bus pcie è 1.1 e non 2.0 come mi dice w8, bah.. anche qua incertezze.


infine stavo pensando di overcloccare la 540m facendola sembrare una 550m, quindi aumentando il clock. gli shader si possono aumentare? io non lo so, ma dubito.

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@gronag @Gress @UltrasNinjas @thetonyxx

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PS; fate un doppio click per vedere l'immagine ingrandita, senno mi diventate ciechi

La tua GT540M non è "down-clockata", le frequenze sono giuste :sisi:
Portando il clock del Core a 740MHz diventa una GT550M, sempre che la scheda "regga" tale clock :asd:
Gli shader, purtroppo, non si possono aumentare e rimangono sempre 96 :sisi:
 
Re: dubbio della gpu "castrata"

chiedo perchè osservavo da qua le differenze, come anche da altre parti. infatti diccono che la 540 ha sia i pixel che i texture fillrate da 10.8GPixel/s

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Gli shader, purtroppo, non si possono aumentare e rimangono sempre 96 :sisi:
io mi riferivo alla frequenza degli shader, che per la 540 è di 1344MHz mentre per la 550 è di 1480..
 
Nelle vecchie versioni di GPU-Z il pixel-fillrate delle schede Fermi veniva visualizzato in modo errato :sisi:
Il valore esatto è quello da te riscontrato: 2 processori streaming elaborano 2 pixel per clock e quindi sono 4 pixel/clock.
Moltiplicando i 4 pixel/clock per la frequenza del Core della GPU (672MHz) quanto ti viene ? :D
672 * 4 = 2.7 Gpixel/s :asd:
Nvidia Geforce M

Non puoi variare la frequenza degli shader, essa varia in base a come tu setti le frequenze del Core e della Memoria della GPU ;)
Ad esempio, se tu imposti, in Afterburner, le frequenze a 840/1050 (Core/Memory), gli shader salgono automaticamente a 1680 :asd:

Ciao Nic0la ;)
 
Portando il clock del Core a 740MHz diventa una GT550M, sempre che la scheda "regga" tale clock
io ho la gt540m
e sono riuscito a portarla senza crash o artefatti fino a 860 core 1720 shader e 1080 memoria:sisi:
ben oltre la gt550m:D
Nelle vecchie versioni di GPU-Z il pixel-fillrate delle schede Fermi veniva visualizzato in modo errato
già, infatti è la versione 0.5.4 che indica sbagliato, le versioni dalla 0.5.8 in poi segnano giusto
 
6 ha detto:
sono riuscito a portarla senza crash o artefatti fino a 860 core 1720 shader e 1080 memoria
la tieni quotidianamente overcloccata o era solo per vedere fino a quanto reggeva?
secondo voi se aumento il brandwith massimo a 30gb da 28 di base quanto cambia in gioco? che aumento delle prestazioni ho ?
 
la tieni quotidianamente overcloccata o era solo per vedere fino a quanto reggeva?
secondo voi se aumento il brandwith massimo a 30gb da 28 di base quanto cambia in gioco? che aumento delle prestazioni ho ?
overcloccare la memoria aumenta le prestazioni decisamente di + che overcloccare solo i core/shader
ho fatto dei test e con un 10% di frequenza in + sulle memoria le prestazioni aumentano del 8-9%, mentre overcloccando del 10% i core, di molto meno
 
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