Differenze tra tipi di AA... no, non è la stessa somanda dell'altro topic

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Sergio94

Utente Èlite
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Ciao a tutti, avevo un dubbio sull'AA che è possibile impostare nei giochi.
Che cambia tra queste tre opzioni di AA:
x8
C8x
C8xQ

...sinceramente, a occhio è difficile vedere differenze, ma sono curioso di sapere cosa cambia da una all'altra! :help:
 
8xq, è la migliore, la qualità AA sta nel fatto che a risoluzioni elevate( 2560x1600) le texture si fanno a scaletta, come nei vecchi giochi, l' AA serve proprio a ridurre la scalettatura e definire i contorni con linee curve
 
8xq, è la migliore, la qualità AA sta nel fatto che a risoluzioni elevate( 2560x1600) le texture si fanno a scaletta, come nei vecchi giochi, l' AA serve proprio a ridurre la scalettatura e definire i contorni con linee curve

Sì, ma non solo con le risoluzioni elevate, perchè giocabdo ad Assassin's Creed a 1680*1050 fra niente AA e AA4x la differenza c'è e si vede un sacco... :sisi:
 
Ciao a tutti, avevo un dubbio sull'AA che è possibile impostare nei giochi.
Che cambia tra queste tre opzioni di AA:
x8
C8x
C8xQ

...sinceramente, a occhio è difficile vedere differenze, ma sono curioso di sapere cosa cambia da una all'altra! :help:

Sì, ma precisamente, cosa cambia fra le tre?
 
8xq, è la migliore, la qualità AA sta nel fatto che a risoluzioni elevate( 2560x1600) le texture si fanno a scaletta, come nei vecchi giochi, l' AA serve proprio a ridurre la scalettatura e definire i contorni con linee curve
Veramente è proprio il contrario, più si sale di risoluzione e meno c'è bisogno dell'AA, serve solo a risoluzioni medie e basse
 
Sì, ma precisamente, cosa cambia fra le tre?
up... ancora non me l'ha spiegato nessuno :help::help::help:
Veramente è proprio il contrario, più si sale di risoluzione e meno c'è bisogno dell'AA, serve solo a risoluzioni medie e basse
grazie andy, infatti mi sembrava strano, perchè su un monitor da 42" non credo che uno riesca a vedere una linea che è appena scalettata, manco col binocolo ci si riesce :asd:
 
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