Da 20 a 24 Pipelines

  • Autore discussione Autore discussione lo squartatore
  • Data d'inizio Data d'inizio
Pubblicità
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
L

lo squartatore

Ospite
Scusate ma le 4 pipeline mancanti alla 7800GT, rispetto alla 7800GTX, ho visto che si possono sbloccare con Riva Tuner, me lo confermate ?
 
lo squartatore ha detto:
ma ne sei sicuro, dai un occhiata a dinoxpc, sulla sezione overclock


Le conclusioni del test...

Conclusioni dei tecnici di dinoxpc


Anche se siamo riusciti davvero con notevole facilità a portare le frequenze di funzionamento dell'esemplare di scheda GeForce 7800 GT in nostro possesso a quelle delle soluzioni GeForce 7800 GTX di riferimento, lo stesso non è stato per l'attivazione di pixel pipelines e vertex shader. A quanto pare, perlomeno con i mezzi che abbiamo a disposizione nel momento in cui stiamo scrivendo questo articolo, né con modifiche hardware, né con modifiche software è possibile attivare 24 pipe e 8 vertex unit sulle schede GeForce 7800 GT.

Ovviamente siamo pronti in qualunque momento a smentire questa affermazione. Se ci saranno delle novità in tal senso non tarderemo a pubblicare un aggiornamento a questo articolo con dettagliate istruzioni su come procedere per trasformare le soluzioni GeForce 7800 GT in GeForce 7800 GTX.

Ma per ora dobbiamo accontentarci di modifiche alle sole frequenze di funzionamento di GPU e memoria che comunque hanno apportato tangibili benefici alle performance della scheda, come abbiamo avuto modo di osservare nei test pubblicati.
 
lo squartatore ha detto:
ma ne sei sicuro, dai un occhiata a dinoxpc, sulla sezione overclock

Pensi che se si potevano sbloccare io non lo avevo fatto........... sto dietro a questa scheda come non mai, presto vi farò anche sapere come spingono in SLI................ la mia Point of view fa paura Raga :biglaugh: :biglaugh: :biglaugh:
 
Ma lo hai letto tutto l'articolo????
Ora ti riporto direttamente la citazione dell'articolo riguardo l'argomento.


"Anche se siamo riusciti davvero con notevole facilità a portare le frequenze di funzionamento dell'esemplare di scheda GeForce 7800 GT in nostro possesso a quelle delle soluzioni GeForce 7800 GTX di riferimento, lo stesso non è stato per l'attivazione di pixel pipelines e vertex shader. A quanto pare, perlomeno con i mezzi che abbiamo a disposizione nel momento in cui stiamo scrivendo questo articolo, né con modifiche hardware, né con modifiche software è possibile attivare 24 pipe e 8 vertex unit sulle schede GeForce 7800 GT."
 
cULIPETO ha detto:
Ma lo hai letto tutto l'articolo????
Ora ti riporto direttamente la citazione dell'articolo riguardo l'argomento.


"Anche se siamo riusciti davvero con notevole facilità a portare le frequenze di funzionamento dell'esemplare di scheda GeForce 7800 GT in nostro possesso a quelle delle soluzioni GeForce 7800 GTX di riferimento, lo stesso non è stato per l'attivazione di pixel pipelines e vertex shader. A quanto pare, perlomeno con i mezzi che abbiamo a disposizione nel momento in cui stiamo scrivendo questo articolo, né con modifiche hardware, né con modifiche software è possibile attivare 24 pipe e 8 vertex unit sulle schede GeForce 7800 GT."

E tu hai letto tutto il 3D..??:asd: :asd:
Mi sà di nò...
Dai leggiamo prima di postare..;)

Magari il post 4....
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Pubblicità

Ci sono discussioni simili a riguardo, dai un'occhiata!

Pubblicità

Discussioni Simili

Indietro
Top