Borderlands 4 mette in crisi anche le RTX 5090

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Se metti DLL quality e ancora stutteri allora in problema non è la GPU, ma la CPU.
UE5 carica troppo la CPU per non volere usare l'HW delle schede moderne, come gli RT core, presentando le feature gestite in SW, tipo Lumen. A quanto pare i nodi vengono al pettine, perché non è che i progettisti delle GPU sono cretini e mettono HW ad mentula canis per sprecare W e transistors e i mirabolanti demo dove Nanite e Lumen facevano miracoli tutti in SW non sono veritieri del fatto che neanche con CPU di ultima generazione con X3D cache come se piovesse riescono a gestire il tutto se non si operano delle scelte di semplificazione delle scena, ciò che comunemente viene chiamata "ottimizzazione".
 
Se metti DLL quality e ancora stutteri allora in problema non è la GPU, ma la CPU.<br />
UE5 carica troppo la CPU per non volere usare l&#039;HW delle schede moderne, come gli RT core, presentando le feature gestite in SW, tipo Lumen. A quanto pare i nodi vengono al pettine, perché non è che i progettisti delle GPU sono cretini e mettono HW ad mentula canis per sprecare W e transistors e i mirabolanti demo dove Nanite e Lumen facevano miracoli tutti in SW non sono veritieri del fatto che neanche con CPU di ultima generazione con X3D cache come se piovesse riescono a gestire il tutto se non si operano delle scelte di semplificazione delle scena, ciò che comunemente viene chiamata &quot;ottimizzazione&quot;.
Hai ragione sulla cpu, ma qua il problema secondo me è anche dovuto al fatto che oltre ad UE5 che pesa di suo sulla cpu si è aggiunto anche denuvo che aggrava la situazione
 
Se metti DLL quality e ancora stutteri allora in problema non è la GPU, ma la CPU.<br />
UE5 carica troppo la CPU per non volere usare l&#039;HW delle schede moderne, come gli RT core, presentando le feature gestite in SW, tipo Lumen. A quanto pare i nodi vengono al pettine, perché non è che i progettisti delle GPU sono cretini e mettono HW ad mentula canis per sprecare W e transistors e i mirabolanti demo dove Nanite e Lumen facevano miracoli tutti in SW non sono veritieri del fatto che neanche con CPU di ultima generazione con X3D cache come se piovesse riescono a gestire il tutto se non si operano delle scelte di semplificazione delle scena, ciò che comunemente viene chiamata &quot;ottimizzazione&quot;.
Hai ragione sulla cpu, ma qua il problema secondo me è anche dovuto al fatto che oltre ad UE5 che pesa di suo sulla cpu si è aggiunto anche denuvo che aggrava la situazione
 
Imbarazzante ci siano ancora idioti che spendono certe cifre per una scheda video e il pc da gioco 🤣
Imbarazzante che vi siano ancora idioti che fanno questi commenti dopo che sono stati inculati sa Sony e MS per anni con botoli sottoperformanti ma dai costi esorbitanti. E si fanno inculare doppiamente quando vanno a prendere i giochi a 80 euro l'uno.
 
Imbarazzante ci siano ancora idioti che spendono certe cifre per una scheda video e il pc da gioco 🤣
Mi sono ritrovato il titolo incluso con una 5070, gioco pochissimo quasi zero, ho un 7950x con la 5070 in 2k sto sui 220fps, scendo a 140 alzando dlss risoluzione massima.

In 4k mi regge 70-80 FPS non vedo tutto questo problema, giochi in 2k.

E cmq anche a 4k 80 fps è giocabile con qualità medie
 
Hai ragione sulla cpu, ma qua il problema secondo me è anche dovuto al fatto che oltre ad UE5 che pesa di suo sulla cpu si è aggiunto anche denuvo che aggrava la situazione
Concordo pure io.

Personalmente boicotto da sempre i giochi con denuvo.

A prescindere, shitstorm obbligatoria nelle recensioni in giochi non ottimizzati.
È l'ora di farla finita di richiedere una 7090 con 128vram e ancora il gioco ha dei bug
 
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