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Il Sync adattivo è ancora un argomento poco "esplorato", alcuni giocatori ancora giocano con hardware costoso e potente ma su monitor a 60 hz bloccati, è emblematico che il giocatore medio ancora non è "pronto" a questo tipo di discorso, anzi lo ignora. Io lo scriverei sottoforma di equazione: è ciò che più di ogni altra tecnologia in ambito gaming permette ai pcisti di avere una esperienza di gioco OTTIMALE.


PC gaming = sync adattivo.

Console gaming = refresh bloccato.


(Si parla di pannelli IPS, di millisecondi, di pollici, quattro cappa, sedici cappa, triplo e quadruplo monitor, etc etc etc, ma ancora in molte discussioni in ambito "monitor per gaming", il giocatore medio ignora il discorso Sync adattivo, è grottesco! Intanto, chi lo prova scopre praticamente un'esperienza di gioco assolutamente diversa e non ne farebbe più a meno).


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