A cosa era dovuta questa carenza ps1???

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torinorivoli

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la grafica ps1 è sempre stata caratterizzata dal tremolio dell'immagine (tipo in fifa i calciatori biondi a cui scomparivano i capelli, targhe di auto che si muovevano da sole) ma tecnicamente a cosa era dovuto precisamente questo difetto della console?
 
Erana la prima console sony e una delle prime con lettore cd-rom (mi pare la prima prima fu il commodore amiga poi fallito) quindi probabilmente era il lettore che aveva questo difetto. Tant'è che basta inserire un gioco ps1 in una ps2 e il tremolio sparisce
 
No non è un problema del lettore ma (principalmente) della mancanza della correzione prospettica nell'elaborazione della scena 3D
Se ci fate caso nei giochi 2D questi "difetti" non c'erano
 
Erana la prima console sony e una delle prime con lettore cd-rom (mi pare la prima prima fu il commodore amiga poi fallito) quindi probabilmente era il lettore che aveva questo difetto. Tant'è che basta inserire un gioco ps1 in una ps2 e il tremolio sparisce

a prescindere che sei al limite del necroposting visto che stai rispondendo ad un post di oltre un mese ;) fa comunque per la tua risposta
no! diciamo che non c'entra assolutamente NULLA.
Il lettore legge i dati puri e semplici, è un discorso prettamente tecnico relativo all'elaborazione della grafica in 3d all'epoca quando il 3d era agli albori e tutte le tecniche di miglioramente della grafica non esistevano o erano ai primi abbozzi...
i glitch di grafica erano normalissimi
Inoltre il primo lettore cd non fu dell'Amiga ma di una variante del Pc Engine che in Italia si vide pochissimo ma che per l'epoca con R-Type e altri titoli fece il suo effetto
 
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