5600X e 5800x3d domanda sul bilanciamento per bottleneck

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eyenix

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Ciao ragazzi, sono qui per togliermi un dubbio (ho utilizzato la funzione cerca del forum ma non ho trovato ciò che cercavo)

Sostanzialmente ho assemblato un AM4 con 5600x e 6750xt nitro + mi trovo da dio per il 1080p e 2k (per esempio rdr2 in 2k tutto ad ultra e senza fsr va oltre i 90fps il che è fantastico) però mi è sorta la curiosità di quanto potrebbe ancora spingere gli fps una cpu come il 5800x3d.
Su yt alcuni commenti dicevano che non ha senso un 5800x3d su gpu di fascia medio alta, rispetto ad un 5600x e che il 5800x3d da il meglio su Gpu di fascia alta, ma non trovi grandi differenze tra un 5600x ed un 5800x3d su una gpu come la mia. Come mai?
 
Seguo perché è il mio stesso dilemma con una 4070 ti è monitor ultrawilde 3440x1440

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Ciao ragazzi, sono qui per togliermi un dubbio (ho utilizzato la funzione cerca del forum ma non ho trovato ciò che cercavo)

Sostanzialmente ho assemblato un AM4 con 5600x e 6750xt nitro + mi trovo da dio per il 1080p e 2k (per esempio rdr2 in 2k tutto ad ultra e senza fsr va oltre i 90fps il che è fantastico) però mi è sorta la curiosità di quanto potrebbe ancora spingere gli fps una cpu come il 5800x3d.
Su yt alcuni commenti dicevano che non ha senso un 5800x3d su gpu di fascia medio alta, rispetto ad un 5600x e che il 5800x3d da il meglio su Gpu di fascia alta, ma non trovi grandi differenze tra un 5600x ed un 5800x3d su una gpu come la mia. Come mai?
Semplicemente perchè il limite di quella configurazione è la gpu, ovvero la cpu non fa da "tappo" alla gpu, quindi cambiarla ti garantirebbe giusto qualche frame in più qui e là, ma senza differenze sostanziali. Quella cpu a 1440p fa da tappo solo a gpu veramente potenti tipo rtx 4080 e 4090 (tra l'altro gpu che non vanno acquistate per il 1440p).
 
Semplicemente perchè il limite di quella configurazione è la gpu, ovvero la cpu non fa da "tappo" alla gpu, quindi cambiarla ti garantirebbe giusto qualche frame in più qui e là, ma senza differenze sostanziali. Quella cpu a 1440p fa da tappo solo a gpu veramente potenti tipo rtx 4080 e 4090 (tra l'altro gpu che non vanno acquistate per il 1440p).
Quindi sostanzialmente dovrei semplicemente guardare i frame per millisecondo per vedere dove sta il collo di bottiglia.
se noto che la gpu non riesce a dare il 99% di utilizzo il problema è nella cpu e quindi ha senso passare ad un 5800x3d, diversamente finchè la gpu è spremuta non ha senso?
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Semplicemente perchè il limite di quella configurazione è la gpu, ovvero la cpu non fa da "tappo" alla gpu, quindi cambiarla ti garantirebbe giusto qualche frame in più qui e là, ma senza differenze sostanziali. Quella cpu a 1440p fa da tappo solo a gpu veramente potenti tipo rtx 4080 e 4090 (tra l'altro gpu che non vanno acquistate per il 1440p).
P.s
Nei giochi invece cpu intesive come warzone 2, anche abbassando la risoluzione a 720p i frame rimangono sempre gli stessi, è un problema di cpu bound a guardare dai ms della cpu. È risolvibile passando ad una 5800x3d oppure potrebbe essere uguale perchè non è ottimizzato bene?
 
Quindi sostanzialmente dovrei semplicemente guardare i frame per millisecondo per vedere dove sta il collo di bottiglia.
se noto che la gpu non riesce a dare il 99% di utilizzo il problema è nella cpu e quindi ha senso passare ad un 5800x3d, diversamente finchè la gpu è spremuta non ha senso?
Ni, bisogna vedere il 99° percentile perchè potresti avere struttering se la cpu non riesce a stare dietro alla gpu (immagina che la gpu generi 100 frame e la cpu 99 nello stesso tempo, ecco perderesti un frame con conseguente struttering) poi bisogna vedere i frame che genera la gpu ed il monitor che hai (esempio se giochi a csgo, non vedrai mai la gpu al 100%, è semplicemente impossibile e avresti comunque 500+ fps) quindi se hai un monitor 1440p 144hz e fai 144 fps con la gpu al 70% non c'è bisogno di una cpu migliore. Infine dipende dai titoli, in giochi come warzone, gta v ecc... non potrai mai arrivare a sfruttare a dovere la gpu perchè sono ottimizzati da cani e qualsiasi cpu tu abbia sarai limitato (anche configurazioni con 7800x3d). Quindi il punto è, se non hai struttering, la gpu viene utilizzata nel modo giusto e quando serve (gioco permettendo) riesci a raggiungere il limite del monitor allora non sei cpu limited. Poi magari con un 7800x3d capace che invece di 121fps ne fai 140... ma vale la spesa?
--- i due messaggi sono stati uniti ---
Nei giochi invece cpu intesive come warzone 2
Ecco appunto.
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Seguo perché è il mio stesso dilemma con una 4070 ti è monitor ultrawilde 3440x1440

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Per te il discorso è simile, anche se nel tuo caso la differenza potrebbe aumentare leggermente, perchè la tua gpu spinge parecchio di più ed effettivamente un 5800x3d potrebbe fare un pò di differenza nei titoli più cpu limited. Però la tua configurazione va comunque bene in generale.
 
Ni, bisogna vedere il 99° percentile perchè potresti avere struttering se la cpu non riesce a stare dietro alla gpu (immagina che la gpu generi 100 frame e la cpu 99 nello stesso tempo, ecco perderesti un frame con conseguente struttering) poi bisogna vedere i frame che genera la gpu ed il monitor che hai (esempio se giochi a csgo, non vedrai mai la gpu al 100%, è semplicemente impossibile e avresti comunque 500+ fps) quindi se hai un monitor 1440p 144hz e fai 144 fps con la gpu al 70% non c'è bisogno di una cpu migliore. Infine dipende dai titoli, in giochi come warzone, gta v ecc... non potrai mai arrivare a sfruttare a dovere la gpu perchè sono ottimizzati da cani e qualsiasi cpu tu abbia sarai limitato (anche configurazioni con 7800x3d). Quindi il punto è, se non hai struttering, la gpu viene utilizzata nel modo giusto e quando serve (gioco permettendo) riesci a raggiungere il limite del monitor allora non sei cpu limited. Poi magari con un 7800x3d capace che invece di 121fps ne fai 140... ma vale la spesa?
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Ecco appunto.
Ok, ti ringrazio per la celere risposta. Per 99 percentile posso fare riferimento all'1%low?
Quindi ho stuttering se i frame generati sono diversi ed in questo caso l'unico modo per evitarlo sarebbe il freesync oppure una build bilanciata che generi gli stessi frame oppure ancora una cpu che riesca a generare più frame della gpu?
 
Ni, bisogna vedere il 99° percentile perchè potresti avere struttering se la cpu non riesce a stare dietro alla gpu (immagina che la gpu generi 100 frame e la cpu 99 nello stesso tempo, ecco perderesti un frame con conseguente struttering) poi bisogna vedere i frame che genera la gpu ed il monitor che hai (esempio se giochi a csgo, non vedrai mai la gpu al 100%, è semplicemente impossibile e avresti comunque 500+ fps) quindi se hai un monitor 1440p 144hz e fai 144 fps con la gpu al 70% non c'è bisogno di una cpu migliore. Infine dipende dai titoli, in giochi come warzone, gta v ecc... non potrai mai arrivare a sfruttare a dovere la gpu perchè sono ottimizzati da cani e qualsiasi cpu tu abbia sarai limitato (anche configurazioni con 7800x3d). Quindi il punto è, se non hai struttering, la gpu viene utilizzata nel modo giusto e quando serve (gioco permettendo) riesci a raggiungere il limite del monitor allora non sei cpu limited. Poi magari con un 7800x3d capace che invece di 121fps ne fai 140... ma vale la spesa?
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Ecco appunto.
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Per te il discorso è simile, anche se nel tuo caso la differenza potrebbe aumentare leggermente, perchè la tua gpu spinge parecchio di più ed effettivamente un 5800x3d potrebbe fare un pò di differenza nei titoli più cpu limited. Però la tua configurazione va comunque bene in generale.
Quello che non riesco a capire (sicuramente sbaglio io nelle impostazioni) è se maxxo tutto la gpu lavora al 98/99% ma non riesco a a raggiungere i 141 fps fissi (monitor 144hz impostato a -3 da pannello nvidia g-synch e v-synch attivi) se abbasso i settaggi si alzano gli fps ma poi la gpu lavora al 70/80 %

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Ok, ti ringrazio per la celere risposta. Per 99 percentile posso fare riferimento all'1%low?
Quindi ho stuttering se i frame generati sono diversi ed in questo caso l'unico modo per evitarlo sarebbe il freesync oppure una build bilanciata che generi gli stessi frame oppure ancora una cpu che riesca a generare più frame della gpu?
Si, però considera sempre il titolo specifico. In star wars ad esempio quell’1% sarà sempre bassissimo per via dell’ ottimizzazione tanto per fare un esempio. Comunque ripeto, la tua build é perfettamente bilanciata così com’é.
 
Ok, ti ringrazio per la celere risposta. Per 99 percentile posso fare riferimento all'1%low?
Quindi ho stuttering se i frame generati sono diversi ed in questo caso l'unico modo per evitarlo sarebbe il freesync oppure una build bilanciata che generi gli stessi frame oppure ancora una cpu che riesca a generare più frame della gpu?
Ricapitolo quindi:
CPU deve riuscire a stare dietro alla GPU, quindi quest'ultima deve avere il 99% di utilizzo.
Inoltre per evitare lo stuttering ho bisogno di una cpu che riesca a generare gli stessi o più frame della gpu.
Se nel gioco ho utilizzo gpu basso, significa che la cpu non riesce a spingere al massimo
Si, però considera sempre il titolo specifico. In star wars ad esempio quell’1% sarà sempre bassissimo per via dell’ ottimizzazione tanto per fare un esempio. Comunque ripeto, la tua build é perfettamente bilanciata così com’é.
OK ti ringrazio, grazie mille :-)
 
Quello che non riesco a capire (sicuramente sbaglio io nelle impostazioni) è se maxxo tutto la gpu lavora al 98/99% ma non riesco a a raggiungere i 141 fps fissi (monitor 144hz impostato a -3 da pannello nvidia g-synch e v-synch attivi) se abbasso i settaggi si alzano gli fps ma poi la gpu lavora al 70/80 %

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Non vedo nulla di strano, più abbassi la risoluzione più il carico passa dalla gpu alla cpu (non é proprio così ma per farti capire). Se lavora al 99% vuol dire che quello é il limite della gpu, non c’è molto da fare. Se abbassi invece raggiungi il limite della cpu. Come detto la tua configurazione potrebbe effettivamente beneficiare di una cpu migliore, ma comunque non ne ha bisogno.
 
Non vedo nulla di strano, più abbassi la risoluzione più il carico passa dalla gpu alla cpu (non é proprio così ma per farti capire). Se lavora al 99% vuol dire che quello é il limite della gpu, non c’è molto da fare. Se abbassi invece raggiungi il limite della cpu. Come detto la tua configurazione potrebbe effettivamente beneficiare di una cpu migliore, ma comunque non ne ha bisogno.
Adesso vedo se con il prime day riscende sotto i 300€ ci faccio un pensierino perché ora è rischizzata a 356 , grazie mille per le info

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Sostanzialmente ho assemblato un AM4 con 5600x e 6750xt nitro + mi trovo da dio per il 1080p e 2k (per esempio rdr2 in 2k tutto ad ultra e senza fsr va oltre i 90fps il che è fantastico) però mi è sorta la curiosità di quanto potrebbe ancora spingere gli fps una cpu come il 5800x3d.
Su yt alcuni commenti dicevano che non ha senso un 5800x3d su gpu di fascia medio alta, rispetto ad un 5600x e che il 5800x3d da il meglio su Gpu di fascia alta, ma non trovi grandi differenze tra un 5600x ed un 5800x3d su una gpu come la mia. Come mai?
a me sembra che fossi tu a chiedere la cosa

comunque, in soldoni, la media degli fps sarà simile, con differenza minima

dove però il miglioramento è tangibile è nello 1% e 0.1% low
 
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