Warhammer 40000: Dawn Of War Ii

Flak84

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Mi stò stufando di Empire...
E' troppo esoso come richieste, poi le partite durano una vita..

Mi sà che tra poco lo sbologno a mio fratello e mi prendo il capolavoro..
:)
 

Redentor

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Ehm... nero, in acciaio e alluminio, grande... ah, la marca? Boh...
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Io quando gioco ai Total War faccio delle partite strutturate così:

- Un'oretta di campagna
- Un'oretta di battaglie personalizzate

E' l'unico modo per renderli meno pesanti :sisi:

Comunque se devi comprare il sacro gioco affrettati, o perlomeno non prendertela con troppa calma, così ti acchiappi il pack di oggettini bonus gratuitamente... anzi, ti linko di nuovo la pagina, salvati il link, così non te lo perdi: THQ Italy - News Centre - Notizie - Warhammer 40,000: Dawn of War II - Materiale Bonus a chi registra la sua copia!

Non è roba indispensabile ma comunque è proprio sfiziosa :asd:
 

Redentor

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Il mio pc è risorto! SEMPER LODAMUS!!! Stasera mi spiaccico davanti allo schermo e mi gusto DoW II :chupachup
 

Redentor

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Ma è normale che dopo averlo installato normalmente devo anche sorbirmi il download tramite Steam?! :evil:
Tra l'altro è mezz'ora che sta in"fase di avvio download"!!! E' normale???
 

Flak84

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He sì mio caro, dove pensi di andarle a pescare le patch?

E poi il client di steam si è aggiornato circa 2 volte da quando il tuo pc era spento, quindi altro tempo.
 

Redentor

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Fatto, sono riuscito finalmente a provare il gioco per qualche oretta... beh, niente da dire, è quasi perfetto: aspetto tecnico impeccabile, non ci si annoia mai, ottima trama, longevità praticamente illimitata, stupenda gestione dei personaggi e alto livello di soddisfazione per le missioni completate, senza contare i vari premi e sfiziosità varie. Unica pecca la leggera monotonia dei combattimenti, che comunque non influisce troppo sulla qualità del gioco. Conclusione: SBAV :ok:
 

Flak84

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Ooh, complimenti!

Io penso che taglio la testa al toro e lo prendo la settimana prossima.
 

Redentor

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Vai, vai che fai un acquisto sicuro ;)
 

Flak84

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Preso!
Alla fine ho preso la versione scatolata.
Mi piace poter mettere le mani sul mio acquisto.

Ora lo spolpo come si deve.
 

Redentor

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Bravo, le versioni scatolate sono le più ganze: dà soddisfazione scartare il gioco, e poi la copertina di questo è stupenda :chupachup
Comunque vedi un pò se c'è ancora posto per quel materiale bonus: un paio di quelle armi sono utili all'inizio (e poi ci sono due capitoli in più di Maronzi) :sisi:

Io comunque l'ho finito da un pò e mi sono divertito molto, solo che le missioni di difesa escono troppo spesso e sono sempre uguali, quindi alla fine ti rompi i maroni a farle e ti viene da lasciarle perdere (non so come ho fatto io a farne scadere solo un paio). Ora mi sto divertendo un mondo in multiplayer, la componente di squadra è fantastica.
 

Redentor

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Nuova patch che si autoinstalla tramite Steam che aggiunge una nuova mappa multiplayer per sei giocatori, l'Avamposto Tevere.
 

Redentor

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Qualche precisazione sulla nuova patch, sulla quale avevo detto solo che aggiungeva una nuova mappa (lascio in inglese ciò che non sono riuscito a tradurre a dovere):

- Nuova mappa multiplayer per 6 giocatori: Avamposto Tevere
- Danno delle Ghiandole Surrenali dei Guerrieri Tiranidi ridotto da 52 a 40
- Gli scudi energetici non si rigenerano più mentre sono attivi. Questo è valido per lo Zoantropo, il Falcon, il Tiranno dell'Alveare, lo Stregono, il Comandante, il Mek ed il Techmarine
- Energy Shield conversion modifier reduced from .2 to .25
- Gli scudi energetici hanno un tempo di accensione/spegnimento di 8 secondi
- Rigenerazione di energia del Falcon ridotta da 3 a 0.5
- Melee damage reduction versus Rippers reduced from .25 to .3
- Il Raggio Psichico dello Zoantropo adesso immobilizza i veicoli per 12 secondi invece che per 15
- Costo dell'equipaggiamento dei Guardiani Eldar aumentato da 40/10 a 50/15 (falso, è rimasto uguale, ho controllato io stesso)
- Costo del Carnefice aumentato da 550/125 a 600/135 (e cavolo ci voleva, ancora un pò è il Carnifex lo regalavano)
- Attacco speciale in mischia del Sergente della squadra tattica Marine ridotto da 50 a 28
- "And They Shall Know No Fear" now debuffs Tactical Marine melee damage by .6
- Le mine spora non possono più entrare nei tunnel dei Divoratori nè nei cancelli Warp
- Attacco a distanza dei Ragni del Warp aumentato da 20 a 30
- Attacco a distanza dell'Esarca dei Ragni del Warp (che ricordo avere due armi a distanza invece di una) aumentato da 30 a 35
- Integrato il fix finale per il limite della popolazione (il famoso fix per il population cap)
- Corretto un bug per il quale una volta completata la Campagna talvolta non si guadagnavano i relativi Obiettivi
- Corretto un bug per il quale in una partita multiplayer un giocatore poteva cambiare i file locali e venire riconosciuto come vincitore anche se non era tale
- Corretto un problema con il codice di ricerca automatica delle partite classificate online, per garantire sfide migliori
- Corretto un problema per il quale giocatori con file male assortiti (?) potevano formare un gruppo
- Updated BugSplat error reporting to new version

Ecco, questo è quanto: una bella dose di novità direi :ok:

PS: per il futuro spero in qualche altra mappa multi per 6 giocatori, quelle che ci sono, sono ancora troppo poche :cav:
 

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Mm..decisamente intrigante stò DOW2..
come volevasi dimostrare :)

Ho fatto una dozzina di missioni e posso già notare una certa ripetitività, ma la storia mi intrippa quanto serve per tenere vivo l'interesse.

Lo skirmish è migliore di quello della demo, finalmente i tiranidi sono stati nerfati un pochino, ma dovrebbero continuare.
 

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Secondo me un paio di aggiustatine sarebbero:

- Rendere meno fragili le Banshee Eldar (sono unità da mischia che talvolta si trovano in difficoltà contro una squadra Tattica marine in corpo a corpo!)
- Nerfare un pò i lanciamissili e i cannoni venefici
- Diminuire i danni delle mine spora (ti ammazzano mezzo esercito se ti esplodono vicino!)
- Aumentare la resistenza dei Falcon e dei Prisma di Fuoco
- Potenziare i Ragni del Warp, che finiscono sempre nel dimenticatoio perchè muoiono subito e non è che facciano tutto sto danno
- Potenziare un pò Marine Assaltatori e Razzaltatori Orki, che a parte il salto, fanno ben poco.
- Rendere i Dreddy upgradabili a Venerabili
- Il consiglio degli Stregoni Eldar è un pò deboluccio, va migliorato per quello che costa
- Infine, i potenziamenti dei Tiranidi sotto la sinapsi mi sembrano un pò eccessivi :sisi:
 

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Sui ragni ed il consiglio ti dò ragione, ma i falcon decisamente no.
Fanno un casino di danni da una distanza considerevole, se gli dai anche più resistenza è lo sgravo definitivo.

Io invece vorrei vedere più differenza coi marine tattici. Potrebbero indebolirli in corpo a corpo ma renderli un pelo più resistenti.
Di sicuro vorrei vedere i fucili da cecchino degli scout funzionare come Cri..L'Imperatore comanda.
 

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