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Un'ora fa mi è capitato un fatto abbastanza strano: apro trixx e metto il vcore a 1.256, valore confermato da gpu-z, e il gpu clock a 1125; fatto il 3dmark, nonostante gli fps fatti nei test grafici e combinati fossero decisamente bassi, il punteggio è stato di 30 punti sotto quello fatto con il core a 1100 :retard:. Allora riprovo a fare il test e dopo 15 secondi mi si freeza il pc. dopo aver spento e riacceso il tutto rifaccio per la terza volta il test: questa volta mi ritrovo con 4200 punti su firestrike. Perché in 3 prove fatte una in serie all'altra i risultati sono totalmente diversi????Usa sempre gpu_z per vedere le frequenze reali. E su sensors puoi vedere le frequenza attuale e quella massima, cosi come le temperature. Gpu_z non sbaglia.
Con gpu_z vedi se l'overclock e l'overvolt e andato a buon fine.
Msi afterfurner e trixx sono affidabili ma non al 100% ( un esempio, a me non permetono l'overvolt quindi mi limitano in overclock, ma con asus gpu tweak posso farlo tranquilamente.)
Se hai tempo in linea di massima prova asus gpu tweak per l'overclock ed overvolt, e controla con gpu_z le frequenze reali ed i voltaggi. Se tutto e andato a buon fine allora fai i benckmark.
Se per caso ti crashano i driver o cose simili e perche hai esagerato con overclock e molte volte in questi case la scheda video ritorna alle frequenze default o addirittura va mallissimo, quindi devi rifare l'overclock. Come ti e stato consigliato e meglio riavviare il pc in caso di crash, e rifai l'overclock.
Perche non suporta l'overclock, devi partire dalle frequenze stock e alzare il power target, alzare del massimo 10mhz il core alla volta e fare dei test e cosi via finche non crasha, quando crasha rimeti la frequenza con qui era crashato e alza il vcore di 10mV.
Quando hai trovato il limite del core abbassalo di soli 5mhz per essere stabile al 100%. Poi alza le memorie di 10mhz alla volta e fai dei test finche non crasha. Quando crasha vuol dire che sei al limite quindi abbassa le memori di almeno 10mhz.
Non puoi mettere il core le memory ed il voltage a caso. Ogni scheda a un limite proprio per tutto, anche se e lo stesso identico modello di un altro.
Mi sono spiegato male: volevo dire che partendo dalle frequenze stock sono arrivato (a step di 15 mhz sul core) fino ai 1075 Mhz senza overvolt, dopo ho provato ad aumentare il voltaggio di 0.10 alla volta e sono arrivato, facendo i test con 3dmark con il core a 1125, a 1.256 sul voltaggio senza che cambiasse niente dal voltaggio stock (temperature uguali anche se il voltaggio segnalato da gpu-z era 1.250). In 3 test fatti consecutivamente in uno ho avuto il freeze del pc, nell'altro il punteggio era leggermente inferiore di quello con il core 1100 (che alla fine usando trixx si è dimostrato stabile) mentre nell'ultimo ho fatto circa 2000 punti in meno del normale. Teoricamente se una configurazione non è stabile non dovrebbe darmi lo stesso problema tutte e tre le volte?
Non e detto, molte volte i benchmark vengono eseguiti correttamente , ma poi ti trovi brutte sorprese, anche io con un overclock esagerato sulla 7770 sono stabile nei benchmarck come 3d mark 13, ma in acuni giochi come battlefied 4 e Mostwanded ho dei freeze.
Oppure molte volte facendo vari test, 3d mark avvolte completa il test avvolte freeza a parita di frequenze.
A questo punto ti consiglio un gioco pesante come bf4 o crysis 3 per verificare la stabilita, e poi fai i test con 3d mark per vedere il punteggio.
Domani provo a fare i test con crysis 3 e ti dico
Allora, dopo 2 giorni di prove sono giunto alla conclusione che è un problema di 3dmark: Crysis 3 va alla perfezione con il core a 1150 (oltre non mi sono spinto per voglia :asd: ) mentre su 3dmark già a 1100 mi da qualche problema. Temperatura massima raggiunta 60° con le ventole che facevano un po' di casino ma vabbè, bisogna accontentarsi :utonto:. Domani provo a portarla a 1200 sul core. Domanda: è possibile aumentare il "limite" di overclock imposto da Afterburner? Grazie per le risposte :thanks:
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Appena provato crysis 3 con il core @1200 e va perfettamente :party::party::party::party::party: