settaggio pixel shader e vertex shader

willyvogel

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Intel Q6700+Zerotherm ZEN FZ120
Scheda Madre
ASUS P5E3 PREMIUM @wifi
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2Gb[OCZ]+4Gb[G.skill]= 6Gb DDR3 7-8-7-24 1600Mhz DualChannel
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integrato + Logitech Z3
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DELL 20" 1680x1050
PSU
Corsair HX620 modulare
Case
CoolerMaster CM690
OS
VISTA Ultimate 64bit
Sto smanettando i settaggi della mia scheda video 7800GT, overclockandola un pò(core @475Mhz, GDDR3 @1175Mhz) e mi sono fermato al settaggio di questi due valori che non so proprio come impostare.
Con rivatuner sono impostati automaticamente entrambe su "no override".
Le opzioni disponibili sono:

  • pixel shader:
no verride
disable shaders
force 1.1
force 1.3
force 1.4
force 2.0

  • vertex shader:
no verride
disable shaders
force 1.1
force 2.0

Qual'è il settaggio ottimale per ottenere le migliori prestazioni?

EDIT:
shader.png
 
Ultima modifica:

willyvogel

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willyvogel

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nessuno che mi spiega almeno che cosa sono?
 

DjToffy

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Dissipatore
NZXT Kraken X73
Scheda Madre
Gigabyte X570 Master
HDD
Samsung SSD 980 Pro 1 TB / 2 TB
RAM
G.Skills 32 GB DDR4 3600 MHz
GPU
Gigabyte Geforce RTX 3070 Master
Audio
Creative Sound Blaster AE-5 - ♪♫♪♫♪♫
Monitor
Xiaomi Mi 34'' 3440x1440 - 144 Hz
PSU
Seasonic GX750
Case
Lian Li
Periferiche
Corsair K95 - tastiera meccanica
OS
Windows 10 Pro x64
nessuno che mi spiega almeno che cosa sono?

diciamo che il pixel shader è quello che dà istruzioni alla gpu riguardo ad effetti elaborati, come bump mapping, illuminazioni, ecc..
mentre il vertex shader dà le coordinate al pixel shader, parametri, ecc..
 

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