settaggio pixel shader e vertex shader

willyvogel

Utente Attivo
238
0
CPU
Intel Q6700+Zerotherm ZEN FZ120
Scheda Madre
ASUS P5E3 PREMIUM @wifi
HDD
300Gb(150+150 RAID0)+1,5Tb
RAM
2Gb[OCZ]+4Gb[G.skill]= 6Gb DDR3 7-8-7-24 1600Mhz DualChannel
GPU
ASUS EN8800Ultra
Audio
integrato + Logitech Z3
Monitor
DELL 20" 1680x1050
PSU
Corsair HX620 modulare
Case
CoolerMaster CM690
OS
VISTA Ultimate 64bit
Sto smanettando i settaggi della mia scheda video 7800GT, overclockandola un pò(core @475Mhz, GDDR3 @1175Mhz) e mi sono fermato al settaggio di questi due valori che non so proprio come impostare.
Con rivatuner sono impostati automaticamente entrambe su "no override".
Le opzioni disponibili sono:

  • pixel shader:
no verride
disable shaders
force 1.1
force 1.3
force 1.4
force 2.0

  • vertex shader:
no verride
disable shaders
force 1.1
force 2.0

Qual'è il settaggio ottimale per ottenere le migliori prestazioni?

EDIT:
shader.png
 
Ultima modifica:

willyvogel

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willyvogel

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Corsair HX620 modulare
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CoolerMaster CM690
OS
VISTA Ultimate 64bit
nessuno che mi spiega almeno che cosa sono?
 

DjToffy

Utente Èlite
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312
CPU
Intel Core i7 2600K 4.5 GHz - cooled by Coolermaster Seidon 120M
Scheda Madre
MSI Z77A-G45 Gaming
HDD
Samsung SSD 840 EVO 250 GB - Seagate 2 TB x 2 in raid 0
RAM
Corsair Vengeance 16 GB DDR3 1600 MHz CL 8
GPU
INNO3D Geforce GTX 980 x4 air boss
Audio
ASUS Xonar DX Low Profile 7.1 - ♪♫♪♫♪♫ - Corsair SP2500 2.1
Monitor
ASUS PB287Q 4K
PSU
Corsair HX 850w 80+ Silver
Case
Corsair Air 540
Periferiche
Corsair K95 - tastiera meccanica
OS
Windows 10 Pro x64
nessuno che mi spiega almeno che cosa sono?

diciamo che il pixel shader è quello che dà istruzioni alla gpu riguardo ad effetti elaborati, come bump mapping, illuminazioni, ecc..
mentre il vertex shader dà le coordinate al pixel shader, parametri, ecc..
 

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