DOMANDA Scheda video per 3DS MAX

starwors

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Buongiorno a tutti.
Starei per allestire una workstation per lavorare anche su 3DS MAX.

Ho saputo che con Mental Ray, viene utilizzata un po' la GPU per il viewport, ma nel rendering viene utilizzata solo la CPU.

Le mie domande riguardano il plug in di VRay. C'è VRay Adv e VRay RT.
Il primo è basato sulla CPU, quindi presumo che la solfa sia simile per non dire identica alla situazione con Mental Ray.
VRay RT dovrebbe essere pensato per le GPU.
Visto anche che questa worstation è pensata anche per giocare...
Ecco il punto:
1) mi si potrebbe dire quanto viene sfruttata la GPU con tale motore render?
2) posso usare le Geeforce per questo scopo?
visto che penso di usare un SLI 3 vie,
3) vengono utilizzate tutte e 3?

Uh! Un'ultimo motore: IRay
che è molto più spinto per sfruttare la GPU.
4) con IRay? stesse domande...
5) quanto viene sfruttata la GPU?
6) posso usare le Geefore?
7) vengono utilizzate tutte e 3?

Grazie in anticipo! :D
 

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PSU
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Case
Cooler Master HAF 922
OS
Windows 10 Pro 64bit
Hai provato a chiedere supporto direttamente ai produttori di 3DS Max? Perche' cosi' avresti la certezza di sfruttare il 3 way sli (ora non so se 3DS usa cuda o open CL)e almeno ti togli tutti i dubbi
 

LordNight

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Per 3DS Max e tutta la sua suite è molto meglio usare una AMD FirePro.
Quanto ai programmi di GPU render, è necessario sapere che linguaggio sfruttano. Alcuni - sempre meno - sfruttano solo CUDA mentre altri solo OpenCL e, alcuni, entrambi.

In questo ambito, l'architettura GCN di AMD ha prestazioni inarrivabili per le GeForce, sia per i calcoli a singola precisione, sia e ancora di più per quelli a doppia precisione. L'unica GTX che prenderei in considerazione per questo ambito è la Titan ma, bada bene, non quella attuale che usa l'architettura Maxwell, bensì una delle Kepler (Titan, Titan Black e Titan Z).

Inoltre, per questo tipo di lavoro o vai su una Workstation con Xeon o Dual Xeon, oppure su un Haswell-E (MoBo X99, i7-5xxx, etc.)
 

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