PROBLEMA Scheda video non lavora a pieno carico con CPU al 70%

Pol Poleddu

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Ciao a tutti, mi è arrivata la Gygabite 1080 ti Gaming OC, tra ieri e oggi l' ho testata in gaming, e ho un dubbio.

E' normale che nonostante MSI Afterburner dia una percentuale massima della cpu al 60/70%, la gpu, senza sincronizzazione verticale attivata, non lavori costantemente al 99%?
Cerco di spiegarmi meglio con un esempio: con Assetto Corsa con tutti idettagli al massimo a 5760x1080 e 24 macchine, alla partenza della gara la cpu sta al 60/70% e la gpu all' 80/85% e gli fps sono circa 90. Quando il gruppo si sgrana, la cpu va al 50/60% e la gpu al 97%99% (mai meno) e gli fps salgono a circa 110.

Ora il mio dubbio è questo: è possibile che la cpu limiti la gpu nonostante non superi mai il 70%?

Ho pensato che la gpu possa essere difettosa, e ho fatto alcuni test con Ungine Heaven, e i risultati sembrano in linea con quelli che ho trovato in giro, oltretutto durante tutto il test la gpu stava al 98/99%.
< < <

La mia configurazione.
Msi H270 Gaming M3
I7 7700k
GTX 1080 ti Gygabite Gaming OC
1x16gb ram Corsair Dominator Platinum (non ricordo la frequenza, comunque in xmp si setta a 2400 mhz)
EVGA 600b
HD toshiba dt01aca100 1tb

Escluderei anche un problema di temperature, perchè la gpu non supera mai i 74 gradi, e aggiungo che in gaming la cpu lavora sempre con tutti i core a 4500 mhz e non supera mai i 70 gradi.

Vi ringrazio in anticipo
 

Pol Poleddu

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Sì, è normale, hai la ram in single channel...
Qualche giorno fa ho chiesto qui sul forum se avrei avuto problemi con un solo banco di ram, e qualcuno mi ha detto che è meglio il dual channel, ma che comunque in gaming le differenze non sono significative, quindi l' avevo tenuto in conto, ma di certo non avrei mai pensato che mi avrebbero limitato le prestazioni a livello di creare così tanto bottleneck.

Vorrei chiederti se è meglio cercare un banco identico al mio, oppure vendere il mio e comprare due banchi da 8, magari con frequenza superiore a 2400 mhz
 

Sasquatch

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Secondo me è il gioco..
 
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Qualche giorno fa ho chiesto qui sul forum se avrei avuto problemi con un solo banco di ram, e qualcuno mi ha detto che è meglio il dual channel, ma che comunque in gaming le differenze non sono significative, quindi l' avevo tenuto in conto, ma di certo non avrei mai pensato che mi avrebbero limitato le prestazioni a livello di creare così tanto bottleneck.

Vorrei chiederti se è meglio cercare un banco identico al mio, oppure vendere il mio e comprare due banchi da 8, magari con frequenza superiore a 2400 mhz
Secondo me non ti conviene più di tanto, visto anche il fatto che la percentuale di utilizzo è molto alta, probabile che, con piattaforma skylake, guadagneresti un paio di punti percentuali di utilizzo, non di più; fosse stato Ryzen, sarebbe stato tutto un altro discorso, la il dual channel è imprescindibile.
 
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Pol Poleddu

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Secondo me è il gioco..
Si l' ho pensato anche io. Su Assetto Corsa Competizione, che oltre ad essere molto più pesante, è ancora in beta e ha Unreal Engine 4, il problema è molto più accentuato, addirittura li la gpu inizia a non lavorare a pieno carico già con 10 macchine in pista, indipendentemente dai dettagli, anzi addirittura aumentando i dettagli anzichè diminuire gli fps, scende la percentuale di uso della gpu e gli fps rimangono gli stessi. Quindi Assetto Corsa Competizione può essere giustificato dato che è in version beta, ma sul primo Assetto Corsa non me l' aspettavo una cosa del genere, dato che è un gioco finito da anni
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Secondo me non ti conviene più di tanto, visto anche il fatto che la percentuale di utilizzo è molto alta, probabile che, con piattaforma skylake, guadagneresti un paio di punti percentuali di utilizzo, non di più; fosse stato Ryzen, sarebbe stato tutto un altro discorso, la il dual channel è imprescindibile.
Scusa non ho capito, non mi conviene mettere la ram in dual channel, o non mi conviene cercare ram con frequenza più alta?
 
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Utente cancellato 370558

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Si l' ho pensato anche io. Su Assetto Corsa Competizione, che oltre ad essere molto più pesante, è ancora in beta e ha Unreal Engine 4, il problema è molto più accentuato, addirittura li la gpu inizia a non lavorare a pieno carico già con 10 macchine in pista, indipendentemente dai dettagli, anzi addirittura aumentando i dettagli anzichè diminuire gli fps, scende la percentuale di uso della gpu e gli fps rimangono gli stessi. Quindi Assetto Corsa Competizione può essere giustificato dato che è in version beta, ma sul primo Assetto Corsa non me l' aspettavo una cosa del genere, dato che è un gioco finito da anni
Post unito automaticamente:


Scusa non ho capito, non mi conviene mettere la ram in dual channel, o non mi conviene cercare ram con frequenza più alta?
Beh, se ne hai la possibilità, col dual channel qualcosa guadagni, quindi non sarebbe un investimento a vuoto, con la frequenza più alta, il guadagno è quasi nullo, secondo me l'opzione migliore sarebbe vendere il banco che hai e comprarne 2 nuovi da 8gb non perché abbiano frequenza più elevata (in ogni caso comunque consiglierei il kit Aegis F4-3000C16D-16GISB) ma perché andresti praticamente in pari con la spesa rivendendo il tuo.
 
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Ma che monitor hai? Forse il problema è la risoluzione alla quale giochi
 
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Beh, se ne hai la possibilità, col dual channel qualcosa guadagni, quindi non sarebbe un investimento a vuoto, con la frequenza più alta, il guadagno è quasi nullo, secondo me l'opzione migliore sarebbe vendere il banco che hai e comprarne 2 nuovi da 8gb non perché abbiano frequenza più elevata (in ogni caso comunque consiglierei il kit Aegis F4-3000C16D-16GISB) ma perché andresti praticamente in pari con la spesa rivendendo il tuo.
Ok ti ringrazio, al più presto farò così
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Ma che monitor hai? Forse il problema è la risoluzione alla quale giochi
I monitor sono questi e gioco a 5760x1080 60hz https://www.amazon.it/gp/product/B01M3PI44P/?tag=tomsforum-21
 

Kelion

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Non capisco il problema: il bootleneck ci sarebbe se la CPU fosse a pieno carico e la GPU no.. qui tu hai il caso contrario, quindi di cosa stiamo parlando?!? Inoltre a cosa ti servono 90 o addirittura 110 FPS con monitor 60hz?!? La GPU può stare benissimo a livello più basso senza che tu te ne accorga, anzi dovresti avere problemi di tearing.

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Quindi 3 monitor. Hai seguito questa procedura di configurazione di AC? Ultimo post di pag 2 utente Tr51
https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/67822-configurazione-triplo-monitor/page/2/
Non ho usato quella esatta procedura, diciamo che i monitor li ho regolati a occhio, ma comunque ho usato l' app del gioco per il triplo monitor e la modalità triplo monitor è attivata nel gioco
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Non capisco il problema: il bootleneck ci sarebbe se la CPU fosse a pieno carico e la GPU no.. qui tu hai il caso contrario, quindi di cosa stiamo parlando?!? Inoltre a cosa ti servono 90 o addirittura 110 FPS con monitor 60hz?!? La GPU può stare benissimo a livello più basso senza che tu te ne accorga, anzi dovresti avere problemi di tearing.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Si certo non mi servono a nulla più di 60hz, infatti uso la sincronizzazione verticale o il limite di fps bloccato a 60. Quello che vorrei capire è perchè comunque la gpu non lavora al 99% come dovrebbe, e se, nonostante la cpu apparentemente non faccia bottleneck, in qualche modo limiti la gpu, o se la gpu è limitata da qualche altro hardware.

Ho fatto l' esempio di Assetto Corsa perchè è un gioco ottimizzato (almeno in teoria), ma il problema reale che ho è in Assetto Corsa Competizione, dove questo problema è molto più accentuato, ma qui potrebbe dipendere dal fatto che il gioco è ancora in beta
 
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Non ho usato quella esatta procedura, diciamo che i monitor li ho regolati a occhio, ma comunque ho usato l' app del gioco per il triplo monitor e la modalità triplo monitor è attivata nel gioco
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Si certo non mi servono a nulla più di 60hz, infatti uso la sincronizzazione verticale o il limite di fps bloccato a 60. Quello che vorrei capire è perchè comunque la gpu non lavora al 99% come dovrebbe, e se, nonostante la cpu apparentemente non faccia bottleneck, in qualche modo limiti la gpu, o se la gpu è limitata da qualche altro hardware.

Ho fatto l' esempio di Assetto Corsa perchè è un gioco ottimizzato (almeno in teoria), ma il problema reale che ho è in Assetto Corsa Competizione, dove questo problema è molto più accentuato, ma qui potrebbe dipendere dal fatto che il gioco è ancora in beta
Prova a fard un test con Unigine Superposition 1080p extreme.
 
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Il punteggio non è dei migliori, ma rientra nella norma considerando che Pascal con l'aumento delle temperature ti taglia le frequenze di boost; se becchi una run più fortunata, o crei una curva custom migliore per le ventole, dovresti migliorare.
 
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