Ciao ragazzi,
gentilmente vorrei che qualcuno mi spiegasse quali sono le caratteristiche che rendono una scheda video una buona scheda video per giocare.
Da quello che ho capito la memoria che monta su non è l'unico parametro che rende buona una scheda video.
Ho letto in giro e ce ne sono parecchi altri come:
la frequenza della ram,
bus di memoria,
supporto Directx (cosa è precisamente il directx?),
frequenza di core,
frequenza di shader,
versione memoria (tipo ho sentito dire che un 2 gb ddr5 sono meglio di un 4 gb ddr3 perche?!)
e altre cose ancora...
Ho molta confusione se qualcuno riesce a farmi un pò di chiarezza raggruppando tutte le informazione in un unica discussione gli sarei molto grato.
Ho cercato nelle vecchie discussione una dove reperire queste informazioni, ma non l'ho trovata. Se esiste passate pure il link e chiudiamo subito la discussione.
Concludo dicendo che non sono un esperto di computer quindi usate un linguaggio abbastanza chiaro anche ad uno che non se ne intende :D.
Grazie anticipatamente.
gentilmente vorrei che qualcuno mi spiegasse quali sono le caratteristiche che rendono una scheda video una buona scheda video per giocare.
Da quello che ho capito la memoria che monta su non è l'unico parametro che rende buona una scheda video.
Ho letto in giro e ce ne sono parecchi altri come:
la frequenza della ram,
bus di memoria,
supporto Directx (cosa è precisamente il directx?),
frequenza di core,
frequenza di shader,
versione memoria (tipo ho sentito dire che un 2 gb ddr5 sono meglio di un 4 gb ddr3 perche?!)
e altre cose ancora...
Ho molta confusione se qualcuno riesce a farmi un pò di chiarezza raggruppando tutte le informazione in un unica discussione gli sarei molto grato.
Ho cercato nelle vecchie discussione una dove reperire queste informazioni, ma non l'ho trovata. Se esiste passate pure il link e chiudiamo subito la discussione.
Concludo dicendo che non sono un esperto di computer quindi usate un linguaggio abbastanza chiaro anche ad uno che non se ne intende :D.
Grazie anticipatamente.
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