RPCS3 - Emulatore PS3 per Pc

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tecno214

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Buongiorno a tutti.

Sono appassionato di emulatori e, proprio per questo, in questi giorni ho voluto provare ed installare l'emulatore di Play3 in oggetto.

Ho configurato tutto installato l'ultimo firmware disponibile, ho installato Vulkan per l'emmulazione video, mi sono procurato un demo di un gioco che dovrebbe essere "playable" ma non riesco a farlo partire.

L'interfaccia video rimane sempre BIANCA semza appello.

Penso sia un problema hardware del mio pc (anche se non è proprio una macchina vecchia, anzi, tutt'altro) ma chiedo comunque consiglio agli esperti.

Questo è lì'errore nei log dell'emulatore:
F {RSX [0x0000000]} RSX: Compilation failed: 0(2) : warning C7568: #version 420 not fully supported on current GPU target profile
0(24) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "fma(vec4, vec4, vec4)"

F {RSX [0x0000000]} RSX: Linkage failed: Vertex info
-----------
0(2) : warning C7568: #version 420 not fully supported on current GPU target profile
0(24) : error C1115: unable to find compatible overloaded function "fma(vec4, vec4, vec4)"

Fragment info
-------------
0(2) : warning C7568: #version 420 not fully supported on current GPU target profile

Questo di seguito invece è il comparto hardware del mio pc:

Processore:
Intel Core i7 6700
Cores 4
Threads 8
Name Intel Core i7 6700
Code Name Skylake
Package Socket 1151 LGA
Technology 14nm
Specification Intel Core i7-6700 CPU @ 3.40GHz
Family 6
Extended Family 6
Model E
Extended Model 5E
Stepping 3
Revision R0
Instructions MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, Intel 64, NX, VMX, AES, AVX, AVX2, FMA3
Virtualization Supported, Enabled
Hyperthreading Supported, Enabled
Fan Speed 1206 RPM
Stock Core Speed 3400 MHz
Stock Bus Speed 100 MHz

Video:
Name Philips 226V4 on NVIDIA GeForce 8500 GT
Current Resolution 1536x864 pixels
Work Resolution 1536x824 pixels
State Enabled, Primary
Monitor Width 1920
Monitor Height 1080
Monitor BPP 32 bits per pixel
Monitor Frequency 60 Hz
Device \\.\DISPLAY1\Monitor0
NVIDIA GeForce 8500 GT
Manufacturer NVIDIA
Model GeForce 8500 GT
GPU G86
Device ID 10DE-0421
Revision A2
Subvendor Sapphire/PCPartner (174B)
Series GeForce 8
Current Performance Level Level 0
Technology 80 nm
Die Size 115 mm²
Transistors 210 M
Release Date Apr 17, 2007
DirectX Support 10.0
DirectX Shader Model 4.0
OpenGL Support 3.0
Bus Interface PCI Express x4
Temperature 63 °C
Driver version 21.21.13.4201
BIOS Version 60.86.41.00.56
ROPs 4
Shaders 16 unified
Memory Type DDR2
Memory 256 MB
Bus Width 64x2 (128 bit)
Filtering Modes Bilinear, Trilinear, 2x Anisotropic, 4x Anisotropic, 8x Anisotropic, 16x Anisotropic
Noise Level ?
Max Power Draw 40 Watts

RAM:
Memory slots
Total memory slots 4
Used memory slots 2
Free memory slots 2
Memory
Type Unknown
Size 16384 MBytes
Channels # Dual
DRAM Frequency 1064.1 MHz
CAS# Latency (CL) 15 clocks
RAS# to CAS# Delay (tRCD) 15 clocks
RAS# Precharge (tRP) 15 clocks
Cycle Time (tRAS) 36 clocks
Command Rate (CR) 2T
Physical Memory
Memory Usage 20 %
Total Physical 16 GB
Available Physical 13 GB
Total Virtual 18 GB
Available Virtual 15 GB
Attendo Vostro riscontro in merito.
Grazie.

FILIPPO
 
Ultima modifica da un moderatore:

RickTM

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Ho provato diversi emulatori per quanto riguarda le Xbox, Xbox 360 e la PS3 nella speranza di far partire lì Red Dead Redemption, dato che ho le copie originali per entrambe le console (360 e PS3) e La Compagnia dell'Anello per la prima XBOX.
Ci ho provato per diversi anni e sinceramente ho capito che è meglio lasciar stare, tra configurazioni da adattare al proprio PC ed emulatori che sono ancora in una fase molto primitiva secondo me, conviene prendere una console e basta.
Difatti l'anno scorso ho preso una Xbox e una Xbox 360 Slim. La prima l'avevo venduta e la seconda in versione Arcade mi aveva dato il problema dei LED rossi anni fa.
 

BAT

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Rispondo alla discussione e poi la chiudo in quanto ormai vecchia ed inoltre l'op non si è più connesso.

Il problema dell'utente è la scheda video perché RPCS3 richiede una GPU compatibile con librerie Vulkan o con le OpenGL 4.3, mentre la NVidia 8500 GT è ferma alle librerie OpenGL 3.0.
 
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