Salve a tutti gli utenti del forum, non voglio mettervi pressione, ma SIETE LA MIA ULTIMA SPERANZA :grat:
il mio problema è semplice da spiegare: ho due video (una facecam e una registrazione di Shadowplay di cui vi lascerò di seguito le caratteristiche) che non hanno alcun tipo di ritardo , ma quando vengono inseriti in un progetto di Sony Vegas mi danno un ritardo di almeno 4-5 secondi tra audio e video (nel senso che il video della facecam non ha problemi, l'audio della facecam combacia con quello di shadowplay, ma il video di shadowplay ha un ritardo di 4-5 secondi rispetto all'audio), inoltre il ritardo non riguarda solo la preview di Vegas ma anche il video che ne risulta nel post-rendering, quindi davvero non so come risolvere la cosa, ho già provato a disinstallare e reinstallare Vegas ma senza alcun risultato, il computer inoltre è stato formattato da poco più di un giorno.
Il video a sinistra dell'immagine è stato registrato con un Samsung Galaxy S6, l'altro è stato registrato con Shadowplay con risoluzione in-game a 30fps.
Imgur: The most awesome images on the Internet
le caratteristiche tecniche del mio pc (se possono servire):
http://imgur.com/a/fjUhX
il mio problema è semplice da spiegare: ho due video (una facecam e una registrazione di Shadowplay di cui vi lascerò di seguito le caratteristiche) che non hanno alcun tipo di ritardo , ma quando vengono inseriti in un progetto di Sony Vegas mi danno un ritardo di almeno 4-5 secondi tra audio e video (nel senso che il video della facecam non ha problemi, l'audio della facecam combacia con quello di shadowplay, ma il video di shadowplay ha un ritardo di 4-5 secondi rispetto all'audio), inoltre il ritardo non riguarda solo la preview di Vegas ma anche il video che ne risulta nel post-rendering, quindi davvero non so come risolvere la cosa, ho già provato a disinstallare e reinstallare Vegas ma senza alcun risultato, il computer inoltre è stato formattato da poco più di un giorno.
Il video a sinistra dell'immagine è stato registrato con un Samsung Galaxy S6, l'altro è stato registrato con Shadowplay con risoluzione in-game a 30fps.
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