DOMANDA Requisiti gaming developer

  • Autore discussione Utente cancellato 317879
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Utente cancellato 317879

Ospite
Salve,io e un paio di amici vorremmo creare un gioco,vorrei sapere che conoscenze dobbiamo acquisire,come motore grafico abbiamo optato per unreal engine quindi dovremmo imparare c++,potreste consigliarci qualche libro per il c++(possibilmente in italiano)e se si deve studiare qualcosa di particolare di matematica e fisica.il gioco che vorremmo creare e' un fps stile overwatch,ovviamente procederemo a piccoli passi prima facendo cose molto più semplici,sappiamo che si deve studiare molto,vorremmo sapere su quali fonti dobbiamo studiare.grazie a tutti:)
 

VidRam

Utente Èlite
1,880
342
CPU
AMD Ryzen 5 3500X
Dissipatore
DeepCool Gammaxx 400V2 Blue Ed.
Scheda Madre
Gigabyte b550 DS3H rev 1.0
HDD
NVME Intel 600p 512GB
RAM
2x8GB DDR4 Crucial Ballistix èlite 3200mhz
GPU
Nvidia Geforce RTX 2060 6GB Manli
Audio
Asus Xonar AE
Monitor
AOC G2460V 75hz 1ms + Benq FP 17"
PSU
Evga 500w 80plus white
Case
Golden Field P3
Periferiche
Logitech G413 Red Carbon/ Mionix Avior 7000 / Sennheiser GSP350.
Net
Fibra in rame 100 mb\s
OS
Windows 10 Pro 64bit
Salve,io e un paio di amici vorremmo creare un gioco,vorrei sapere che conoscenze dobbiamo acquisire,come motore grafico abbiamo optato per unreal engine quindi dovremmo imparare c++,potreste consigliarci qualche libro per il c++(possibilmente in italiano)e se si deve studiare qualcosa di particolare di matematica e fisica.il gioco che vorremmo creare e' un fps stile overwatch,ovviamente procederemo a piccoli passi prima facendo cose molto più semplici,sappiamo che si deve studiare molto,vorremmo sapere su quali fonti dobbiamo studiare.grazie a tutti:)
Giochi di quel tipo richiedono conoscenze molto ampie, vi consiglierei di iniziare piano piano..
Avete mai programmato prima?
 
U

Utente cancellato 317879

Ospite
Giochi di quel tipo richiedono conoscenze molto ampie, vi consiglierei di iniziare piano piano..
Avete mai programmato prima?
Non abbiamo mai programmato,siamo tutti e due in 1 superiore,sappiamo che ci voglioni anni di studio per creare un videogioco degno di essere chiamato tale,vorremo solo sapere su che libri/siti studiare per non prendere la strada sbagliata e fare le cose a vuoto.

Inviato da SM-J510FN tramite App ufficiale di Tom\\\'s Hardware Italia Forum
 

VidRam

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1,880
342
CPU
AMD Ryzen 5 3500X
Dissipatore
DeepCool Gammaxx 400V2 Blue Ed.
Scheda Madre
Gigabyte b550 DS3H rev 1.0
HDD
NVME Intel 600p 512GB
RAM
2x8GB DDR4 Crucial Ballistix èlite 3200mhz
GPU
Nvidia Geforce RTX 2060 6GB Manli
Audio
Asus Xonar AE
Monitor
AOC G2460V 75hz 1ms + Benq FP 17"
PSU
Evga 500w 80plus white
Case
Golden Field P3
Periferiche
Logitech G413 Red Carbon/ Mionix Avior 7000 / Sennheiser GSP350.
Net
Fibra in rame 100 mb\s
OS
Windows 10 Pro 64bit
Non abbiamo mai programmato,siamo tutti e due in 1 superiore,sappiamo che ci voglioni anni di studio per creare un videogioco degno di essere chiamato tale,vorremo solo sapere su che libri/siti studiare per non prendere la strada sbagliata e fare le cose a vuoto.

Inviato da SM-J510FN tramite App ufficiale di Tom\\\'s Hardware Italia Forum
Dovreste iniziare con motori grafici 2D preconfezionati e linguaggio C++ base, vai su "Linguaggio C++ guida iniziale" di html.it e iniziate dagli algoritmi semplici e come compilatore usate un codeblocks, finite la guida con gli esercizi perchè la parte a oggetti è un libro o quasi che potrete comprendere dopo aver finito le cose semplici.
 
U

Utente cancellato 317879

Ospite
Dovreste iniziare con motori grafici 2D preconfezionati e linguaggio C++ base, vai su "Linguaggio C++ guida iniziale" di html.it e iniziate dagli algoritmi semplici e come compilatore usate un codeblocks, finite la guida con gli esercizi perchè la parte a oggetti è un libro o quasi che potrete comprendere dopo aver finito le cose semplici.
Ok,per cominciare fare qualcosa come un avventura grafica va bene?

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