Piccolo Dubbio.

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Alexandrosky

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i5-6500
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ASRock H170 Pro4
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HD WD 1TB + SSD 250GB Samsung 850EVO
RAM
Corsair Vengeance LPX 2133MHz 8GB C13
Audio
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Asus VX239H
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XFX 550W
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Corsair Spec-01 Red LED
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Kit Devastator
OS
Windows 10
Salve a tutti. Quasi un anno e mezzo, fa grazie anche al vostro aiuto, mi sono assemblato il mio PC (come scritto sotto il profilo) e va benissimo 60 FPS al massimo con quasi tutti i giochi.
La mia domanda viene da dei benchmark che ho visto di recente, dove ,alcuni giochi che ho provato di recente, con la mia stessa configurazione gli FPS superavano i 60 fino ad arrivare anche a 80/90.
E' possibile che ci sia qualche problemino nel mio pc? (per quanto si possa parlare di problema)
So che il mio monitor essendo a 60Hz non serve superare quel framerate ma era solo una mia curiosità.
Grazie a chi risponde :)
 
D

deleted_271768

Ospite
Salve a tutti. Quasi un anno e mezzo, fa grazie anche al vostro aiuto, mi sono assemblato il mio PC (come scritto sotto il profilo) e va benissimo 60 FPS al massimo con quasi tutti i giochi.
La mia domanda viene da dei benchmark che ho visto di recente, dove ,alcuni giochi che ho provato di recente, con la mia stessa configurazione gli FPS superavano i 60 fino ad arrivare anche a 80/90.
E' possibile che ci sia qualche problemino nel mio pc? (per quanto si possa parlare di problema)
So che il mio monitor essendo a 60Hz non serve superare quel framerate ma era solo una mia curiosità.
Grazie a chi risponde :)

Non vi è nessun problema :D
Se non viene posto un blocco al framerate, la GPU lavorerà sempre al massimo delle sue capacità per produrre il maggior numero di frame al secondo possibili, a meno che non vi si pongono altri muri davanti (esempio, CPU bottleneck). In questo caso sei arrivato agli 80 fps, che tecnicamente vengono generati dalla GPU ma sono inutili dato che il monitor è a 60Hz, non puó superare il refresh rate (a meno che non lo overclocchi ma è un discorso a parte) e quindi oltre i 60 fps non noti alcuna differenza.
 
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Non vi è nessun problema :D
Se non viene posto un blocco al framerate, la GPU lavorerà sempre al massimo delle sue capacità per produrre il maggior numero di frame al secondo possibili, a meno che non vi si pongono altri muri davanti (esempio, CPU bottleneck). In questo caso sei arrivato agli 80 fps, che tecnicamente vengono generati dalla GPU ma sono inutili dato che il monitor è a 60Hz, non puó superare il refresh rate (a meno che non lo overclocchi ma è un discorso a parte) e quindi oltre i 60 fps non noti alcuna differenza.

No scusa non ci sono arrivato io ho solo letto di benchmark con configurazione simile alla mia che superavano i 60 fps. Io invece con quei giochi resto sempre a 60. (che come detto non è assolutamente un male anzi!)
Ero solo curioso di sapere se era per qualche motivo specifico
 
D

deleted_271768

Ospite
No scusa non ci sono arrivato io ho solo letto di benchmark con configurazione simile alla mia che superavano i 60 fps. Io invece con quei giochi resto sempre a 60. (che come detto non è assolutamente un male anzi!)
Ero solo curioso di sapere se era per qualche motivo specifico
Sicuramente hai testato i tuoi giochi con settaggi grafici diversi da quelli usati nei benchmark
 
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Alexandrosky

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Capito. Grazie mille
 

Alexandrosky

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Bah in realtà non è molto inerente ma dato che mi trovo volevo approfittare ancora della tua gentilezza chiedendo quali sono le opzioni grafiche che gravano di più sul framerate. Per esempio se ad ultra qualche gioco non arriva a 60 quale opzione devo calare per aumentare gli FPS?
 

Carim

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HDD
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RAM
Kingston DDR3 CL11 1600MHz (8GB)
GPU
Asus GTX 750 Ti (2GB)
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Acer P205H
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iTek Case VIC Pure Black
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Windows 10 Pro 64 bit
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deleted_271768

Ospite
Bah in realtà non è molto inerente ma dato che mi trovo volevo approfittare ancora della tua gentilezza chiedendo quali sono le opzioni grafiche che gravano di più sul framerate. Per esempio se ad ultra qualche gioco non arriva a 60 quale opzione devo calare per aumentare gli FPS?

Dipende di gioco in gioco. Solitamente i settaggi grafici che pesano di più sono le ombre e i filtri antialiasing (FXAA e SMAA sono leggeri, ma MSAA, SSAA ecc mettono a dura prova il backend della GPU), poi ogni gioco ha le sue. Ad esempio su GTA V ha un grosso ricarico la vegetazione maxata, su Watch Dogs 2 i riflessi screen space e i dettagli extra, su The Witcher 3 il dettaglio poligonale. Per ogni gioco trovi sul web un'analisi completa di tutti gli scaling dei vari dettagli sulle performance, solitamente fatto dal blog Nvidia :)
 

Alexandrosky

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Grazie ancora! Ora puoi anche chiudere :P
 
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