Overclock Nvidia GeForce 9500gt 1GB

Giulio199

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Mi è capitata tra le mani quella scheda video, e x divertirmi ho fatto overclock:
Engine: da 550 a 650mhz
Shader: da 1375 a 1625mhz
Memory: da 800 a 960mhz
tutto questo fatto con il programma in dotazione con la scheda video (smart doctor) quindi senza (almeno credo) aumentare i voltaggi. engine e shader l'ho portarti al massimo fornito dal programma, ma x memory sono arrivato a 960 xk oltre, comincia a rovinarsi l'immagine. il programma come memory arriva fino a 1000, mi dite come poterci arrivare senza che mi si riavvi il pc? P.S. x le temperature, raggiungo i 53-55° dopo molto tempo di gioco a black ops e crysis. sono buone?
 
A

Adrythebest

Ospite
Sì, ma per tenere bene hai bisogno di overvoltare
 

LiQuiD 001

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Mi è capitata tra le mani quella scheda video, e x divertirmi ho fatto overclock:
Engine: da 550 a 650mhz
Shader: da 1375 a 1625mhz
Memory: da 800 a 960mhz
tutto questo fatto con il programma in dotazione con la scheda video (smart doctor) quindi senza (almeno credo) aumentare i voltaggi. engine e shader l'ho portarti al massimo fornito dal programma, ma x memory sono arrivato a 960 xk oltre, comincia a rovinarsi l'immagine. il programma come memory arriva fino a 1000, mi dite come poterci arrivare senza che mi si riavvi il pc? P.S. x le temperature, raggiungo i 53-55° dopo molto tempo di gioco a black ops e crysis. sono buone?
Le temperature sono buone sicuramente,ma come ha detto adry hai bisogno di overvoltare.Guarda se con MSI afterburner hai il core voltage sbloccato.
 

mr.frizz

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con la 9500gt non puoi fare overvolt...nemmeno con afterburner.e se lo fai lo fai sul core,non sulle memorie,quindi le memorie non vanno oltre...
 

Giulio199

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con il vostro programma sono arrivato qui:
core clock: 715mhz
shader clock: 1790mhz
ma memory clock: 964mhz con una temperatura dopo ore di gioco di 51°. aumentando ancora il clock memoria cominciano a uscire artefatti sull'immagine.
siccome core e shader clock sono il massimo a disposizione dal programma, e secondo me la scheda va ancora oltre, avete un programma simile che vada ancora oltre?
poi, un dubbio: cosa è shader clock? e poi una memoria video lenta, cosa può provocare nei giochi di ultima generazione?
 

Giulio199

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è stabile, lo provata con 2 ore di gioco continuato a crysis e la sua temperatura nn ha superato i 55°
 

Giulio199

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anke con furmark superata la soglia di 964mhz di memoria comincia a dare artefatti. un dubbio: cosa è shader clock? e poi una memoria video lenta, cosa può provocare nei giochi di ultima generazione?
 

mr.frizz

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chiudi e riapri msi afterburner ;)
 

Giulio199

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ci ho provato ma cmq mi da lo stesso artefatti. potete rispondere alle mie domande: cosa è shader clock? e poi una memoria video lenta, cosa può provocare nei giochi di ultima generazione?
 

Giulio199

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:help::inchino: up
 

Bugliaa

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lo shader mi pare che sia un processore che gestisca i post-effects, ma non ne sono veramente sicuro, un consiglio, con lo shader non alzare troppo al massimo 1500 e concentrati sulla memoria, con la mia 9500 sono arrivato a: core 800 shader 1500 memoria 1060 senza overvolt
 

Giulio199

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ed è questo il punto, nn riesco ad alzarlo + di cosi. nn appena lo alzo di + cominciano ad uscire artefatti sullo schermo e se continuo mi si riavvia il pc. come posso fare. N.B. se vi può essere d'aiuto la mia è nvidia 9500gt 1g della asus, mi sembra sia la en9500gt.
 

Giulio199

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ho provato rivatuner ed ho ottenuto i seguenti risultati:
core clock: 800mhz
shader clock: 2000mhz
ma memory clock: 964mhz.
nnt. :( nn cè nnt da fare. le memorie nn vanno oltre. secondo me se nn si fa overvolt alle memorie nn si va avanti. ripeto la domanda: ma una scheda video con le memorie lente ma con processore video veloce, cosa crea nei giochi più pesanti? con le attuali frequenze, memoria a parte, simile a quale scheda video è diventata la mia 9500gt? 9600? 9800? :boh:
 

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