DOMANDA Non capisco perchè il mio programma non stampi niente[C++]

Mr.Cobra

Nuovo Utente
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1
Il programma è molto semplice sono sono una classi base oggetto e due classi derivata libro e cellulare e una classe contenitore composta da un vettore di oggetti base un libreria di errori e un main di prova. Il problema è il main non capisco perchè non mi stampi nulla ho creato un vettore del tipo della classe base in cui ho inserito oggi derivati e poi creato dei tipi contenitori in cui ho inserito gli oggetti ma niente non stampa niente no mi da nemmeno nessun errore.

C++:
#ifndef OGGETTOLIB_H
#define OGGETTOLIB_H

#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <cstdlib>

#define DIM 100

using namespace std;

namespace Myprog{
    
    typedef char Buffer [DIM];
    
    class Oggetto{
        
        friend ostream &operator<<(ostream &, const Oggetto &);
        friend istream &operator>>(istream &, Oggetto &);
        
        
        private:
            int Codice;
            char *Descrizione;
            char *Forma;
        
        protected:
            virtual ostream &stampa(ostream &)const;
            virtual istream &leggi(istream &);
        
        public:
            Oggetto(const int =0, const char * ="", const char * ="");
            Oggetto(const Oggetto &);
            ~Oggetto(){ delete[] Descrizione; delete[] Forma;  };
        
            void set_Oggetto(const Oggetto &);
            void set_Codice(const int COD){ Codice=COD; };           
            void set_Descrizione(const char *);
            void set_Forma(const char *);
            
            const int get_Codice() { return Codice; };           
            const char *get_Descrizione() { return Descrizione; };       
            const char *get_Forma() { return Forma; };
            
            const Oggetto &operator=(const Oggetto &);
            bool operator==(const Oggetto &)const;
            bool operator!=(const Oggetto &)const;
            
    };
    
}


#endif

C++:
#include "Oggettolib.h"

namespace Myprog{
    
    Oggetto::Oggetto(const int COD, const char *D, const char *F):Codice(COD), Descrizione(new char [strlen(D)+1]), Forma(new char [strlen(F)+1]){
        strcpy(Descrizione,D);
        strcpy(Forma,F);
    }
    
    Oggetto::Oggetto(const Oggetto &O):Codice(O.Codice), Descrizione(new char [strlen(O.Descrizione)+1]), Forma(new char [strlen(O.Forma)+1]){
        strcpy(Descrizione,O.Descrizione);
        strcpy(Forma,O.Forma);
    }
    
    void Oggetto::set_Oggetto(const Oggetto &O){
        set_Codice(O.Codice);
        set_Descrizione(O.Descrizione);
        set_Forma(O.Forma);
    }
            
    void Oggetto::set_Descrizione(const char *D){
        if(Descrizione) delete [] Descrizione;
        Descrizione=new char [strlen(D)+1];
        strcpy(Descrizione,D);       
    }
    void Oggetto::set_Forma(const char *F){
        if(Forma) delete [] Forma;
        Forma=new char [strlen(F)+1];
        strcpy(Forma,F);       
    }
    
    const Oggetto &Oggetto::operator=(const Oggetto &O){
        if(&O!=this) set_Oggetto(O);
    }
    
    bool Oggetto::operator==(const Oggetto &O)const{
        return (Codice==O.Codice && !strcmp(Descrizione,O.Descrizione) && !strcmp(Forma, O.Forma) );
    }
    
    bool Oggetto::operator!=(const Oggetto &O)const{
        return(!this->operator==(O));
    }
    
    ostream &operator<<(ostream &out,const Oggetto &O){
        return    O.stampa(out);
    }
    
    istream &operator>>(istream &in, Oggetto &O){
        return    O.leggi(in);       
    }

    ostream &Oggetto::stampa(ostream &out)const{
        out<<"\n |Codice: "<<Codice<<"| Descrizione: "<<Descrizione<<"| Forma: "<<Forma<<endl;
        return out;
    }
    
    istream &Oggetto::leggi(istream &in){
        Buffer b;
        cout<<"\n Inserisci Codice :";
        in>>Codice;
        in.ignore();
        cout<<"\n Inserisci Descrizione :";
        in.getline(b, DIM-1, '\n');
        set_Descrizione(b);
        in.ignore();
        cout<<"\n Inserisci Forma :";
        in.getline(b, DIM-1, '\n');
        set_Forma(b);
        in.ignore();
        return in;       
    }
        

            

}

C++:
#ifndef LIBROLIB_H
#define LIBROELIB_H

#include "Oggettolib.h"

namespace Myprog{
    
    class Libro: public Oggetto{
        
        friend ostream &operator<<(ostream &, const Libro &);
        friend istream &operator>>(istream &, Libro &);
        
        
        private:
            char *Titolo;
            int Pagine;
        
        protected:
            virtual ostream &stampa(ostream &)const;
            virtual istream &leggi(istream &);
        
        public:
            Libro(const int =0, const char * ="", const char * ="", const char * ="", const int =0);
            Libro(const Libro &);
            ~Libro(){ delete[] Titolo; };
        
            void set_Libro(const Libro &);
            void set_Pagine(const float P){ Pagine=P; };           
            void set_Titolo(const char *);
            
            const int get_Pagine() { return Pagine; };           
            const char *get_Titolo() { return Titolo; };
            
            const Libro &operator=(const Libro &);
            bool operator==(const Libro &)const;
            bool operator!=(const Libro &)const;
            
    };
    
}


#endif

C++:
#include "Librolib.h"

namespace Myprog{
    
    Libro::Libro(const int COD, const char *D, const char *F, const char *T, const int P):Oggetto(COD, D, F), Pagine(P), Titolo(new char [strlen(T)+1]) {
        strcpy(Titolo,T);
    }
    
    Libro::Libro(const Libro &L):Oggetto(L), Pagine(L.Pagine), Titolo(new char [strlen(L.Titolo)+1]) {
        strcpy(Titolo,L.Titolo);
    }
    
    void Libro::set_Libro(const Libro &L){
        set_Pagine(L.Pagine);
        set_Titolo(L.Titolo);
    }
            
    void Libro::set_Titolo(const char *T){
        if(Titolo) delete [] Titolo;
        Titolo=new char [strlen(T)+1];
        strcpy(Titolo,T);       
    }
    
    const Libro &Libro::operator=(const Libro &L){
        if(&L!=this) set_Libro(L);
    }
    
    bool Libro::operator==(const Libro &L)const{
        return (Pagine==L.Pagine && !strcmp(Titolo,L.Titolo) && Oggetto::operator==(L) );
    }
    
    bool Libro::operator!=(const Libro &L)const{
        return(!this->operator==(L));
    }
    
    ostream &operator<<(ostream &out,const Libro &L){
        return    L.stampa(out);
    }
    
    istream &operator>>(istream &in, Libro &L){
        return    L.leggi(in);       
    }

    ostream &Libro::stampa(ostream &out)const{
        Oggetto::stampa(out);
        out<<"\n |Titolo: "<<Titolo<<"| Pagine: "<<Pagine<<endl;
        return out;
    }
    
    istream &Libro::leggi(istream &in){
        Oggetto::leggi(in);
        Buffer b;
        cout<<"\n Inserisci Titolo :";
        in.getline(b, DIM-1, '\n');
        set_Titolo(b);
        in.ignore();
        cout<<"\n Inserisci Pagine :";
        in>>Pagine;
        in.ignore();
        return in;       
    }       

}


C++:
#ifndef CELLULARELIB_H
#define CELLULARELIB_H

#include "Oggettolib.h"

namespace Myprog{
    
    class Cellulare: public Oggetto{
        
        friend ostream &operator<<(ostream &, const Cellulare &);
        friend istream &operator>>(istream &, Cellulare &);
        
        
        private:
            char *Modello;
            float Costo;
        
        protected:
            virtual ostream &stampa(ostream &)const;
            virtual istream &leggi(istream &);
        
        public:
            Cellulare(const int =0, const char * ="", const char * ="", const char * ="", const float =0);
            Cellulare(const Cellulare &);
            ~Cellulare(){ delete[] Modello; };
        
            void set_Cellulare(const Cellulare &);
            void set_Costo(const float COS){ Costo=COS; };           
            void set_Modello(const char *);
            
            const float get_Costo() { return Costo; };           
            const char *get_Modello() { return Modello; };
            
            const Cellulare &operator=(const Cellulare &);
            bool operator==(const Cellulare &)const;
            bool operator!=(const Cellulare &)const;
            
    };
    
}


#endif


C++:
#include "Cellularelib.h"

namespace Myprog{
    
    Cellulare::Cellulare(const int COD, const char *D, const char *F, const char *M, const float COS):Oggetto(COD, D, F), Costo(COS), Modello(new char [strlen(M)+1]) {
        strcpy(Modello,M);
    }
    
    Cellulare::Cellulare(const Cellulare &C):Oggetto(C), Costo(C.Costo), Modello(new char [strlen(C.Modello)+1]) {
        strcpy(Modello,C.Modello);
    }
    
    void Cellulare::set_Cellulare(const Cellulare &C){
        set_Costo(C.Costo);
        set_Modello(C.Modello);
    }
            
    void Cellulare::set_Modello(const char *M){
        if(Modello) delete [] Modello;
        Modello=new char [strlen(M)+1];
        strcpy(Modello,M);       
    }
    
    const Cellulare &Cellulare::operator=(const Cellulare &C){
        if(&C!=this) set_Cellulare(C);
    }
    
    bool Cellulare::operator==(const Cellulare &C)const{
        return (Costo==C.Costo && !strcmp(Modello,C.Modello) && Oggetto::operator==(C) );
    }
    
    bool Cellulare::operator!=(const Cellulare &C)const{
        return(!this->operator==(C));
    }
    
    ostream &operator<<(ostream &out,const Cellulare &C){
        return    C.stampa(out);
    }
    
    istream &operator>>(istream &in, Cellulare &C){
        return    C.leggi(in);       
    }

    ostream &Cellulare::stampa(ostream &out)const{
        Oggetto::stampa(out);
        out<<"\n |Modello: "<<Modello<<"| Costo: "<<Costo<<endl;
        return out;
    }
    
    istream &Cellulare::leggi(istream &in){
        Oggetto::leggi(in);
        Buffer b;
        cout<<"\n Inserisci Modello :";
        in.getline(b, DIM-1, '\n');
        set_Modello(b);
        in.ignore();
        cout<<"\n Inserisci Costo :";
        in>>Costo;
        in.ignore();
        return in;       
    }

}

C++:
#ifndef CONTENITORELIB_H
#define CONTENITORELIB_H

#include "Cellularelib.h"
#include "Librolib.h"
#include "Errorelib.h"

#include <fstream>
#include <string>

namespace Myprog{
    
    typedef Oggetto T;
    
    class Contenitore{
        
        private:
            static const int N=20;
            int Count;
            T Vett[N];
            
        public:
            Contenitore(){ for(int i=0; i<N; i++)Vett[i]; };
            
            bool Empty()const {return Count==0;};
            bool Full()const {return Count==N;};
            bool inElenco(const T &)const;
            int Posizione(const T &);
            
            bool Inserisci(const T &);
            bool Elimina(const T &);
            
            Contenitore operator/(Contenitore )const;
            Contenitore operator+(Contenitore )const;
            Contenitore operator-(Contenitore )const;
            
            void StampaVideo()const;
            void StampaFile(const char *)throw(Errore);
            
    };
    
}


#endif

C++:
#include "Contenitorelib.h"

namespace Myprog{

    bool Contenitore::inElenco(const T &E)const{
        bool trovato=false;
        for(int i=0; i<Count; i++){
            if(Vett[i]==E) trovato=true;
        }
        return trovato;
    }
    
    int Contenitore::Posizione(const T &E){
        for(int i=0; i<Count; i++){
            if(Vett[i]==E) return i;
        }
    }

    bool Contenitore::Inserisci(const T &E){
        if(Full()) return false;
        if(inElenco(E)){
            throw("\n Elemento già presente in elenco", E);
        }
        Vett[Count]=E;
        Count++;
        return true;
    }
    
    bool Contenitore::Elimina(const T &E){
        if(!inElenco(E)) return false;
        int i=Posizione(E);
        for(int j=i; i<Count; i++){
            Vett[j]=Vett[j+1];
        }
    }

    void Contenitore::StampaVideo()const{
        for(int i=0; i<Count; i++){
            cout<<i<<")"<<Vett[i]<<endl;
        }
    }
    
    void Contenitore::StampaFile(const char *NomeF)throw(Errore){
        fstream File;
        File.open(NomeF);
        if(!File){
            throw("\n Errore durante l'apertura del file!");
        }
        for(int i=0; i<Count; i++){
            if(&Vett[i]){
                File<<Vett[i]<<endl;
            }
        }
    }
            
    Contenitore Contenitore::operator+(const Contenitore I)const{
        Contenitore Cbuff;
        
        for(int i=0; i<I.Count; i++){
            Cbuff.Inserisci(I.Vett[i]);
        }
        for(int i=0; i<this->Count; i++){
            try{
                Cbuff.Inserisci(this->Vett[i]);
            }
            catch(Errore e){
                cout<<e.what()<<' '<<e.return_elem()<<endl;
            }
        }
        return Cbuff;
    }
    
    Contenitore Contenitore::operator-(const Contenitore I)const{
        Contenitore Cbuff;
        
        for(int i=0; i<this->Count; i++){
            Cbuff.Inserisci(this->Vett[i]);
        }
        for(int i=0; i<I.Count; i++){
                Cbuff.Elimina(I.Vett[i]);
        }
        return Cbuff;
    }
    
    
    Contenitore Contenitore::operator/(const Contenitore I)const{
        Contenitore Cbuff;
        
        for(int i=0; i<this->Count; i++){
            if(this->inElenco(I.Vett[i])){
            Cbuff.Inserisci(I.Vett[i]);
        }
        return Cbuff;
    }
    
}
}


C++:
#ifndef ERRORELIB_H
#define ERRORELIB_H

#include <string>
#include <cstdlib>

using namespace std;

namespace Myprog{
    
    typedef Oggetto T;
    
    class Errore{
        
        private:
            string error;
            T Elem;
        public:
            Errore(const string Err, const T &EL): error(Err), Elem(EL){ };
            const string what()const;
            const T return_elem()const {return Elem;};
    };
    
}

#endif

C++:
#include "Errorelib.h"

namespace Myprog{
    
    const string Errore::what()const{
        string msg;   
        msg="\n Errore!"+error;
        msg.c_str();
    }
}

C++:
#include "Contenitorelib.h"

using namespace std;
using namespace Myprog;

int main(int argc, char** argv) {
    Libro L1(1, "Libro", "quadrato", "gnigni", 500);
    Libro L2(1, "Libro", "quadrato", "gnigni", 500);
    Libro L3(2, "Libro", "rettangolare", "cucca", 200);
    Cellulare C1(3, "Cellulare", "rettangolare", "fiif", 20.20);
    Cellulare C2(4, "Cellulare", "quadrato", "CUU", 333.20);
    Cellulare C3(3, "Cellulare", "rettangolare", "fiif", 20.20);

    Oggetto O1[4];
    O1[1]=L1;
    O1[2]=L2;
    O1[3]=C1;
    O1[4]=C3;
    
    Oggetto O2[4];
    O2[1]=L1;
    O2[2]=L3;
    O2[3]=C2;
    O2[4]=C3;

    

    Contenitore E1;
    Contenitore E2;
    Contenitore E3;
    Contenitore E4;
    Contenitore E5;


for(int i=0; i<4; i++ ){
    try{
        E1.Inserisci(O1[i]);

    }catch (Errore e){
        cout<<e.what()<<' '<<e.return_elem()<<endl;
    }
}
        E1.StampaVideo();
        
for(int i=0; i<4; i++ ){
    try{
        E2.Inserisci(O2[i]);
    }catch (Errore e){
        cout<<e.what()<<' '<<e.return_elem()<<endl;
    }
        E2.StampaVideo();
        
        E3=E1+E2;
        E3.StampaVideo();
        E4=E1-E2;
        E4.StampaVideo();
        E5=E1/E2;
        E5.StampaVideo();
    }
}

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1. I .ctor(const Classe&) andrebbero lasciati gestire al compilatore come default;
2. Mancano i .ctor(Classe&&) e i operator=(Classe&&), entrambi default (sperando che tu non stia scrivendo codice in C++03...)
- a mio parere i !strcmp(Descrizione,O.Descrizione) && !strcmp(Forma, O.Forma) andrebbero scritti come ==0, sebbene corretti.
3. Le eccezioni dovrebbero derivare da std::exception
- le eccezioni non dovrebbero contenere dati a parte la stringa d'errore. Ciò rallenta tantissimo l'esecuzione. Utilizza al massimo dei puntatori
- typedef Oggetto T, sul serio?
4. Le funzioni leggi, stampa e simili non hanno senso di esistere oltre per comodità. È proprio necessario metterle come funzioni membro?
-getline(...) estrae già il delimitatore, non serve chiamare istream.ignore();
-non è corretto chiedere un istream e scrivere sul canale STDOUT
5. Ti consiglio di metterti lì con il debug e ad iniziare ad utilizzare le std::string. È un codice molto ridondante e semplificabile. Faccio fatica a stare dietro a tutto quel codice e a correggertelo ora come ora
 
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1. I .ctor(const Classe&) andrebbero lasciati gestire al compilatore come default;

2. Mancano i .ctor(Classe&&) e i operator=(Classe&&), entrambi default (sperando che tu non stia scrivendo codice in C++03...)
- a mio parere i !strcmp(Descrizione,O.Descrizione) && !strcmp(Forma, O.Forma) andrebbero scritti come ==0, sebbene corretti.
Scusa l'ignoranza cosa intendi con un .ctor(const classe &) costruttori? Devo secondo la traccia dell'esercizio sviluppare Achille, perchè così gli operatori non vanno bene tanto strcmp ritorna o 0 o 1 o -1 a me interessa solo uno di tutti e tre gli altri li complemento. Comunque dovrebbe essere C++ 11

3. Le eccezioni dovrebbero derivare da std::exception
- le eccezioni non dovrebbero contenere dati a parte la stringa d'errore. Ciò rallenta tantissimo l'esecuzione. Utilizza al massimo dei puntatori
- typedef Oggetto T, sul serio?
Questo è vero quindi nel caso mi consigli un puntatore all'oggetto all'interno della classe di errore? quindi nel private oggetto *T;?
4. Le funzioni leggi, stampa e simili non hanno senso di esistere oltre per comodità. È proprio necessario metterle come funzioni membro?
-getline(...) estrae già il delimitatore, non serve chiamare istream.ignore();
-non è corretto chiedere un istream e scrivere sul canale STDOUT
5. Ti consiglio di metterti lì con il debug e ad iniziare ad utilizzare le std::string. È un codice molto ridondante e semplificabile. Faccio fatica a stare dietro a tutto quel codice e a correggertelo ora come ora
Ma sul programma in generale non ho errori è solo nel main, non ti fare problemi achille se puoi se hai tempo e mi puoi dare un mano mi fai un piacere più o meno non posso toccare niente
 

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Scusa l'ignoranza cosa intendi con un .ctor(const classe &) costruttori? Devo secondo la traccia dell'esercizio sviluppare Achille, perchè così gli operatori non vanno bene tanto strcmp ritorna o 0 o 1 o -1 a me interessa solo uno di tutti e tre gli altri li complemento. Comunque dovrebbe essere C++ 11


Questo è vero quindi nel caso mi consigli un puntatore all'oggetto all'interno della classe di errore? quindi nel private oggetto *T;?

Ma sul programma in generale non ho errori è solo nel main, non ti fare problemi achille se puoi se hai tempo e mi puoi dare un mano mi fai un piacere più o meno non posso toccare niente
Come vedi dall'immagine da te postata non è che non ti funziona cout o roba simile ma avviene un errore che fa causare il termine del processo ([...] return value 3221...).
Una cosa che salta subito all'occhio (e sarebbe saltata ancor prima con il debugger di DevC++ che schizza bene in caso di SigSegv) sono i due vettori O1 e O2, dove avviene un accesso all'elemento di indice 4, ovvero al quinto elemento dell'array che però può contenerne solo 4, scrivendo su memoria dove non dovresti scrivere
 
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ancor prima con il debugger di DevC++ che schizza bene in caso di SigSegv) sono i due vettori O1 e O2, dove avviene un accesso all'elemento di indice 4, ovvero al quinto elemento dell'array che però può contenerne solo 4, scrivendo su memoria dove non dovresti scrivere
quindi sono idiota perchè ho fatto iniziare il vettore da 1 e non da zero
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L'ho fatto partire Oggetto O1[4] da 0 ma niente stesso errore
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_Achille

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quindi sono idiota perchè ho fatto iniziare il vettore da 1 e non da zero
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L'ho fatto partire Oggetto O1[4] da 0 ma niente stesso errore
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Il .ctor di Contenitore fa un ciclo inutilmente. Gli operatori dovrebbero prendere un riferimento costante e restituire un riferimento. Attualmente eseguono copia dei dati. Il .ctornon inizializza Count. Non ha senso lanciare le eccezioni in Inserisci() visto che ritorna un bool.
 
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dovevo porlo Vett[i]=0; ma mi sono scordato di scriverlo cancello quel ciclo for secondo te o lo modifico?
 

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Ma dici non all'interno del costruttore dici ma dici all'interno del private?Inizializzare il count?
 

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