Metro 2033, Sli 560 Ti e Physx (bug???)

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Hello!!
Ho un problemino!!
In pratica prima giocavo a Metro con la mia Msi N570GTX con tutto al massimo, tranne dettagli, che erano su Medio; ed andava tutto bene (ogni tanto rallentava UN FILINO, ma tuttaltro che ingiocabile).
Ora invece ho uno Sli di Msi N560GTX Twin Frozr II/oc ed ho dei seri problemi con la Physx!!
Con tutto al massimo, inclusi i dettagli, ho una media di 30/40 fps e picchi di 25 e 55 fps...
Il picco minimo però è inteso quando il gioco gira NORMALMENTE: in alcuni momenti però (soprattutto quando passo da una stanza all'altra o quando arrivano quelli st0n*i dei nemici (:cav:)) le frame scendono a 1/2!!!!:shock::shock::shock:
Quando cambio stanza torna alla normalità dopo circa 5 sec o quando giro l'inquadratura in una zona più "tranquilla", quando ci sono i nemici sembra di giocare con una 8400gs a dir tanto:skept:.
Dato che mi è capitato che c'era 1 nemico di spalle e andava tutto bene, gli sparo e appena parte il colpo scende a 2fps, ho detto: "faccio una Str0n*a*a, faccio svolgere il lavoro sporco (Physx) alla Cpu e vediamo se cambia"...morale: rallenta comunque, ma fa 1/10 di secondo OGNI TANTO!!! comunque riesco a giocare tranquillamente!!! e mi chiedo:PERCHè????? Non dovrebbe succedere il contrario??? Ovvero essere ingiocabile facendo lavorare il processore per la Physx e giocare da Dio facendola elaborare dalla Vga?? Le Nvidia non hanno un'unità dedicata alla Physx????
 

simostyle94

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Prova a dedicare una delle due esclusivamente a physix e vedi se ti da ancora il problema
 

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provati i nuovi driver beta 267.xx? in ogni caso prova a cambiare driver e vedi se viene sfruttato meglio lo sli
 
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ma non è questione di sli...quello viene sfruttato benissimo!! è questione di Physx! comunque ora provo i nuovi driver che mi hai proposto ;)
 

fx12

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nei driver il physx è impostato su scelta automatica? visto il calo non vorrei fosse impostato sulla cpu
 

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ho detto: "faccio una Str0n*a*a, faccio svolgere il lavoro sporco (Physx) alla Cpu e vediamo se cambia"...morale: rallenta comunque, ma fa 1/10 di secondo OGNI TANTO!!! comunque riesco a giocare tranquillamente!!! e mi chiedo:PERCHè????? Non dovrebbe succedere il contrario??? Ovvero essere ingiocabile facendo lavorare il processore per la Physx e giocare da Dio facendola elaborare dalla Vga??
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fx12

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Ops, momento di confusione :blush:

provato un 3d mark vantage con Physx attivo in modo da confrontare lo score CPU, o il problema si presenta solo con metro 2033?
 

Simone4D

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scusa ma i rallentamenti li hai solo quando "vedi" i mutanti? perchè se era il physx li dovresti avere quando ci sono parecchi effetti particellari ad esempio,la parte iniziale quando sali sul carrello con gli altri 3personaggi nella galleria la cè un totale uso di physx con fumo e altre menate, io benchmarkando con fraps è in queste situazioni che trovo piu rallentamenti, visto che io uso la cpu per calcolarlo.. e una hd6950 per il calcolo grafico,ti dico gira tutto al massimo con un minimo di 24fps, se hai mafia2 prova il bench interno fà un grasso uso di physx,poi come ti hanno gia consigliato prova altri driver e a reistallare il physx
 

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scusa ma i rallentamenti li hai solo quando "vedi" i mutanti? perchè se era il physx li dovresti avere quando ci sono parecchi effetti particellari ad esempio,la parte iniziale quando sali sul carrello con gli altri 3personaggi nella galleria la cè un totale uso di physx con fumo e altre menate, io benchmarkando con fraps è in queste situazioni che trovo piu rallentamenti, visto che io uso la cpu per calcolarlo.. e una hd6950 per il calcolo grafico,ti dico gira tutto al massimo con un minimo di 24fps, se hai mafia2 prova il bench interno fà un grasso uso di physx,poi come ti hanno gia consigliato prova altri driver e a reistallare il physx
come ho già detto li vedo pure quando entro in stanze con grandi quantitativi di effetti, ma dopo qualche secondo si stabilizza

Ops, momento di confusione :blush:

provato un 3d mark vantage con Physx attivo in modo da confrontare lo score CPU, o il problema si presenta solo con metro 2033?
con Crysis non ho mai avuto problemi, ora provo con 3Dmark ;)

EDIT: i risultati sono notevolmente migliori, ovvimente...ma non a tal punto di giustificare quei cali impressionanti!!!
 

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fai solo per prova un run a metro 2033 con physx dedicato alla seconda GPU, lo sli sarebbe comunque usato solo che la fisica scalerebbe totalmente sulla 2 GPU e vedi se trovi ancora dei cali di frame
 

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peggio che peggio xD
 

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