RISOLTO Memoria scheda video piena?

Alex Cadiem

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Buonsalve a tutti,
pongo la seguente domanda da semignorante in materia:
guardando gli screen da me fatti, si può notare come la memoria della scheda video sia stata più che saturata (naturalmente dovuto ai settaggi della grafica).
La mia domanda è, quando ciò accade, la scheda si appoggia alla ram del sistema per "mandare avanti la baracca"? Deduco che si! Di conseguenza, nonostante non abbia alcun problema di lag/crash/freeze e quant'altro (tutto è più che fluido), rischio qualcosa? :boh:

Immagine.png Resident Evil 2   Biohazard 2 Screenshot 2020.02.28 - 16.58.52.21.png

Ultima domanda OT: guardando il secondo screen (RE2 Remake per intenderci), qualcuno può delucidarmi sul parametro "Qualità immagine"? Nel senso, che differenza/nesso c'è con la risoluzione che si va ad impostare?

Grazie in anticipo a tutti :D
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Mr_CaLaVeRa

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Se saturi la memoria video si presenta il fenomeno chiamato swapping che si traduce in piccoli lag,micro scatti.
Il setting video di scala risoluzione equivale ad aumentare la risoluzione del gioco,e riguarda solitamente le texture,se viene impostato al 100% il rendering delle texture sarà a 1080p,il 150% equivale al 1440p,200% 4k.

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crimescene

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abbassa la qualità delle texture in shadow of mordor, se non hai un 4k non ti servono le texture a ultra

RE2 è buggato in quel senso, non ti dice realmente quanta emmoria occupa, me è solo un bug "grafico" la memeoria ovccupata poi è corretta
 

Alex Cadiem

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Se saturi la memoria video si presenta il fenomeno chiamato swapping che si traduce in piccoli lag,micro scatti.
Il setting video di scala risoluzione equivale ad aumentare la risoluzione del gioco,e riguarda solitamente le texture,se viene impostato al 100% il rendering delle texture sarà a 1080p,il 150% equivale al 1440p,200% 4k.

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Mhhh, possibile che io non risenti di questo fenomeno? Davvero, non ho minimamente problemi di lag o micro scatti :boh:
Ad ogni modo ti ringrazio anche per la spiegazione sulla questione della scala di risoluzione :)
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abbassa la qualità delle texture in shadow of mordor, se non hai un 4k non ti servono le texture a ultra

RE2 è buggato in quel senso, non ti dice realmente quanta emmoria occupa, me è solo un bug "grafico" la memeoria ovccupata poi è corretta
Ti dirò, in realtà anche se ho un 1080p con le texture 4k la differenza si nota rispetto a quelle Full HD! Poi da quel che so non c'è relazione tra la risoluzione delle texture con quella dello schermo.
 

Mr_CaLaVeRa

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Ti dirò, in realtà anche se ho un 1080p con le texture 4k la differenza si nota rispetto a quelle Full HD! Poi da quel che so non c'è relazione tra la risoluzione delle texture con quella dello schermo.
Appunto non c'è nessuna correlazione tra le texture in 4k e la risoluzione dello schermo,se hai la possibilità di metterle avrai delle texture più definite al di là della risoluzione dello schermo.
 

crimescene

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Ti dirò, in realtà anche se ho un 1080p con le texture 4k la differenza si nota rispetto a quelle Full HD! Poi da quel che so non c'è relazione tra la risoluzione delle texture con quella dello schermo.
Se saturi la memoria video qualche problema lo puoi avere, am se non ti da fastidio
 

Alex Cadiem

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Appunto non c'è nessuna correlazione tra le texture in 4k e la risoluzione dello schermo,se hai la possibilità di metterle avrai delle texture più definite al di là della risoluzione dello schermo.
Perfetto, tutto chiaro, grazie ancora :)
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Se saturi la memoria video qualche problema lo puoi avere, am se non ti da fastidio
Ho capito il concetto, grazie :D ma giusto per capire, quindi quando va a saturarsi la memoria della scheda video il "gioco" si appoggia alla memoria del sistema?
 

crimescene

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se effettivamente questo succede sì
Nel momento in cui la memoria video finice o non è sufficiente verrà utilizzata la RAM che non è ottimizzata per questo tipo di utilizzo quindi potresti avere roba come stuttering o clai di frame improvvisi

Io ti consiglio di rimanere nei parametri, ed ottenere un buon compromesso tra qualità e fluidità

RE2 non ci far caso, è proprio buggato e non ti dice la quantità di memoria video realmente occupata
 

Alex Cadiem

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se effettivamente questo succede sì
Nel momento in cui la memoria video finice o non è sufficiente verrà utilizzata la RAM che non è ottimizzata per questo tipo di utilizzo quindi potresti avere roba come stuttering o clai di frame improvvisi

Io ti consiglio di rimanere nei parametri, ed ottenere un buon compromesso tra qualità e fluidità

RE2 non ci far caso, è proprio buggato e non ti dice la quantità di memoria video realmente occupata
Seguirò il consiglio, davvero grazie tante per le delucidazioni in merito! :)

Si può chiudere!
 

crimescene

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non chiudo ma taggo come risolto
 
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saber018

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Se saturi la memoria video si presenta il fenomeno chiamato swapping che si traduce in piccoli lag,micro scatti.
Il setting video di scala risoluzione equivale ad aumentare la risoluzione del gioco,e riguarda solitamente le texture,se viene impostato al 100% il rendering delle texture sarà a 1080p,il 150% equivale al 1440p,200% 4k.

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mi interessa questo discorso...quindi settando la scala risoluzione oltre 100 o 1 in base al gioco ottengo rendering texture a 1080p , alzandolo ottengo 1440 p e 4k e cosi via , ho capito bene??

Io ad esempio sto giocando far cry 5 , la scala risoluzione la tengo a 1 , ma se impostassi 1,5 significherebbe avere texture da 1440 p??
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RE2 non ci far caso, è proprio buggato e non ti dice la quantità di memoria video realmente occupata

Ma infatti ho notato pure io questa cosa , che mi stavo chiedendo e non capivo...in RE2 quando vado ad impostare il setting grafico mettendo certe impostazioni al max ottengo che la memoria video occupata è tipo più di 13 gb , mi pare assurdo perchè non esistono vga con quella memoria video...quindi è proprio un errore del gioco ??
 

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Ma infatti ho notato pure io questa cosa , che mi stavo chiedendo e non capivo...in RE2 quando vado ad impostare il setting grafico mettendo certe impostazioni al max ottengo che la memoria video occupata è tipo più di 13 gb , mi pare assurdo perchè non esistono vga con quella memoria video...quindi è proprio un errore del gioco ??
Si' e' un bug del gioco, mostra una quantita' di memoria "esagerata" per quello che effettivamente ne occupa, si tratta di un bug presente fin dall'inizio, mai corretto purtroppo.

mi interessa questo discorso...quindi settando la scala risoluzione oltre 100 o 1 in base al gioco ottengo rendering texture a 1080p , alzandolo ottengo 1440 p e 4k e cosi via , ho capito bene??

Io ad esempio sto giocando far cry 5 , la scala risoluzione la tengo a 1 , ma se impostassi 1,5 significherebbe avere texture da 1440 p??
Si ma solo le texture
 

saber018

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Si' e' un bug del gioco, mostra una quantita' di memoria "esagerata" per quello che effettivamente ne occupa, si tratta di un bug presente fin dall'inizio, mai corretto purtroppo.


Si ma solo le texture

ok grazie , cmq se in far cry 5 imposto la scala risoluzione ad 1,5 (quindi texture a 1440p invece che 1080p) ho notato che il gioco utilizza la gpu al 98-99% costanti ...invece tenendola ad 1 quindi 1080p l'utilizzo gpù è ballerino ed oscilla continuamente tra il 60 ed il 99 % ...che strano comportamento non ne ho ancora capito il motivo...bhe se non altro mi tiene le temperature più basse :)
 

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Eun comportamento abbastanza normale, con la risoluzione piu' alta il carico si sposta maggiormente sulla GPU
 
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