leggero overclock all'intero sistema.

willyvogel

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confermo, era la versione discount, ho scaricato e installato ntune dal sito nvidia e ora posso"trafficare le slide".
C'è una cosa strana però, c'è discordanza tra i valori di frequenze rilevati da nTune e quelli rilevati da CPU-z
In verde ho evidenziato i valori concordanti e in rosso quelli discordanti.
immagineqnw.png

Tecnicamente le ram dovrebbero essere a 383Mhz, secondo il valore riportato da CPU-z, mentre nTune riporta addirittura 405Mhz.
 

John_Mat82

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Mah guarda, tra i 2 mi fido di più di cpuz.. inoltre non usare ntune se non per trafficare con la scheda video, di solito in overclock è sempre meglio affidarsi al buon vecchio bios, cosa che invece non è possibile fare con le schede video, per quello meglio usare ntune o appunto rivatuner :)
 

willyvogel

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Ho sceso a 2.5 il CAS e finora nessuno ha protestato.
Penso che il problema fossero gli altri valori sballati perke essendo che lavoravano alla metà della loreo frequenza un cas a 2.5 invece che 3 ci dovrebbe stare.
 

John_Mat82

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Si può anche essere fossero quegli altri valori, ovviamente se trovi stabilità puoi benissimo tenerle a 2,5.
Le mie ram sarebbero cas3 ma senza overvolt vanno a 2,5-3-3-7 senza problemi :)
 

willyvogel

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Che delusione:mad:
dall'ultima prova con 3Dmark2006 ho overclockato la VGA clock da 400Mhz a 480Mhz ho abbassato i timing delle memorie ram e alzato la frequenza della ram video da 1.0Ghz a 1.2Ghz, e stasera ripetendo il test mi da addirittura 100 punti in meno?:nunu: cioè 2999 invece che 3099

Ma come mai?
 

John_Mat82

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Anche a me da punteggi che variano anche se di solito la differenza è entro una 50ina di punti.. controlla che nel mentre non ci sia qualche applicazione sotto che occupa la cpu/gpu;
inoltre ricordati che non stai abbassando il cas che so, da 5 a 3, ma solo di mezzo punto e che per un bench come 3dmark contano più i clock dei processori (cpu e gpu) che le memorie.

Fai conto che avevo fatto delle prove simili coi timing delle ram da 3-3-3-8 a 2,5-3-3-7 e i punteggi erano sostanzialmente identici, alcune volte perfino peggiori, mentre di differenza su calcoli tipo superpi o nei rendering ce n'era eccome. Mentre anche solo passando da 2,8ghz a 2,95 (parlo della cpu) ha fatto lievitare il punteggio globale di più di 500 punti.

Di solito 3dmark cambia il punteggio gpu a seconda della cpu, percui se c'era qualcosa che usava la cpu magari ha tolto potenza al calcolo della scheda video.
 

willyvogel

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però è strano che, lasciando perdere i timing, con la gpu standard mi da un punteggio e dopo averla clockata mi da addirittura 100 punti in meno.
Le prove col 3dmark le ho fatte entrambe terminando tutti i processi, diciamo infastidenti, tipo antivirus, software vari,ecc...
 

Rese

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sei al massimo adesso con la vga?? se no ti posto una mini-guida di come trovare il massimo sia di memoria che di core...
 

willyvogel

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guarda non ho oltrepassato ancora questa soglia perchè ho un pò di paura.
Una guida comunque è sempre bene accetta, grazie.
 

Rese

Utente Èlite
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allora come cosa principale per non fondere la tua scheda è di tenere sempre sotto occhio le temperature. per tenere sott'occhio le temp puoi usare speed fan o anche volendo riva tuner ti crea i grafici da qui:

http://www.pctunerup.com/up/image.ph...25738_riva.jpg

per non buttare la scheda non devi oltrepassare una certa temperatura... (io ho visto delle gtx 285 della evga fondersi a 115°... per non rischiare cerca di non oltrepassare i 80°)
Per capire se si è arrivati al limite di oc ci sono dei modi:
- mentre giochi (o comunque fai dei benchmark) ti si creano degli artefatti sullo schermo
- si blocca l'immagine
- le temp sono critiche (le temperature per la tua dovrebbero diventare critiche sugli 80°...)


Ora visto che non so se alla tua vga puoi modificare lo shader ti metto 2 guide: una con shader e una senza.

senza shader:

per overcloccare aumenti di 10/15Mhz per il core, ma per la memoria anche di 20Mhz...
per vedere il limite di stabilità di ogni componente overcloccane uno per volta.... quindi parti dal core e arriva al suo limite (senza overvolt per problemi di temp). Quando vedi che mentre la testi ti fa artefatti o si blocca scendi di uno step e passa al componente successivo...
Tieni sempre d'occhio le temperature!!

IMPORTANTE:
se usi riva tuner prima di salvare l'impostazione delle frequenze al riavvio del pc, testale!!

http://www.pctunerup.com/up/results/_200904/20090406120950_rivatuner.JPG

cioè prima di schiacciare "save" fai applica, tieni aperta la finestralla di riva tuner e testi con 3dmark06... se va tutto bene puoi anche fare save tranquillamente... ma mai prima di aver testato che se per un qualsiasi problema le frequenze che hai impostato sono "mortali" per la tua scheda non la recuperi...

con shader:

- per iniziare a fare l'overclock della tua vga devi alzare a step di 10-15Mhz il core e lo shader linkati
- appena arrivi al limite del core e shader linkati (e per limite intendo artefatti, blocchi dell'immagine) alza la memoria a step di 20Mhz

(qui un immagine di riva tuner - non fare caso alle frequenze)
il core è il primo, lo shader il secondo e la memoria il terzo

http://www.guru3d.com/imageview.php?image=11043

- quindi arrivato anche al limite della memoria togli il link tra core e shader
- (qui parte piu complicata da comprendere) praticamente linkando il core e lo shader appena uno dei due arriva al limite "limita" anche l'altro. allora per vedere quale dei due è al limite togli il link e comincia a salire ancora con il core. se salendo di poco (quindi 10-20Mhz) con il core ti fa artefatti o si blocca l'immagine, vuol dire che è il core ad essere arrivato al limite, quindi scendi di poco fino a che diventa stabile e parti ad alzare lo shader fino al suo massimo... Se invece con il core anche alzandolo di 30-40Mhz ( e oltre ) non mostra il suo limite vuol dire che era lo shader e quindi vai con il core fino al suo massimo e lasci stare lo shader...


l'ho messa nel modo piu semplice possibile. spero di esserti stato di aiuto...
 

willyvogel

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Sto procedendo esattamente in questo modo, misurando le temperature con everest speedfan e ntune contemporaneamente come bench ho usato 3dmark2006 e aquamark 3, senza nessun artefatto strano e altri freeze o blocchi siamo sui 73° max e stabili.
Ho salvato una configurazione stabile:
vgastabile.png

ora provo ad andare oltre solo con il core.
Per quanto riguarda gli shader ho aperto un altro post a riguardo ma nessuno mi ha ancora risposto, forse mi puoi aiutare a capire meglio.
Ti rimando a quella discussione:http://www.tomshw.it/forum/overclock-generale/113080-settaggio-pixel-shader-e-vertex-shader.html

Grazie per l'aiuto e le spiegazione aggiornerò a breve i risultati ottenuti.
 

Rese

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purtroppo su quello non ti so rispondere...
ok allora fammi sapere a qunato arrivi...

PS. se poi con la vga vuoi proprio fare una cosa pesante puoi cercarti come fare una hard mod per aumentare il voltaggio della scheda e salire di piu con le frequenze...
 

willyvogel

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No Rese non sono interessato ad hard mod, è giusto un rinvigorimento del muletto di casa:ok:
 

willyvogel

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Andando in grio per la rete ho notato una cosa strana.
Il mio athlon64 3500+ risulta, da Cpu-z core Manchester,ma tra i core degli athlon64 ci sono "Winchester", "Venice", "San Diego", "Orleans" , ma non compare il core manchester che risulta invece utilizato per l'Athlon64 X2.
questo significa che ho un processore dual core con un core bloccato?
Tra l'altro la revision E4 riporta un L2 cache da 1MB mentre io ho 512KB.......:boh: mentre invece rispecchia perfettamente le caratteristiche del core manchester dell'athlon X2
 

John_Mat82

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