Emanuele Di Turi
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Ciao a tutti,
Mi sono imbattuto in un video nel quale veniva detto che il passaggio di risoluzione da 1080p a 4K va a carico della GPU.
Tuttavia tempo fa lessi un articolo che affermava il contrario, ovvero più è bassa la risoluzione, meno lavora la CPU. Ho anche testato questa cosa su un hardware abbastanza vecchio (CPU: Intel Pentium G630 / GPU: GTX 750 TI / CS:GO, Max Payne 3, GTA V, TESO, Batman Arkham Asylum, Minecraft e Hatred a dettagli alti) ed effettivamente, abbassando la risoluzione, ho riscontrato un miglioramento anche ampio su alcuni giochi passando da 1080p a 1366p e 720p. L'unica cosa che ho notato è che abbassando la risoluzione, si abbassava il carico della VRAM.
Se ve lo stesse chiedendo, ho testato quella GPU su un i7 6700k e lavorava abbastanza decentemente.
Con l'avanzamento delle tecnologie è possibile che stia cambiando questa gestione di carico, o sbaglio io fin dal principio dando retta a quell'articolo?
Grazie in anticipo.
Mi sono imbattuto in un video nel quale veniva detto che il passaggio di risoluzione da 1080p a 4K va a carico della GPU.
Tuttavia tempo fa lessi un articolo che affermava il contrario, ovvero più è bassa la risoluzione, meno lavora la CPU. Ho anche testato questa cosa su un hardware abbastanza vecchio (CPU: Intel Pentium G630 / GPU: GTX 750 TI / CS:GO, Max Payne 3, GTA V, TESO, Batman Arkham Asylum, Minecraft e Hatred a dettagli alti) ed effettivamente, abbassando la risoluzione, ho riscontrato un miglioramento anche ampio su alcuni giochi passando da 1080p a 1366p e 720p. L'unica cosa che ho notato è che abbassando la risoluzione, si abbassava il carico della VRAM.
Se ve lo stesse chiedendo, ho testato quella GPU su un i7 6700k e lavorava abbastanza decentemente.
Con l'avanzamento delle tecnologie è possibile che stia cambiando questa gestione di carico, o sbaglio io fin dal principio dando retta a quell'articolo?
Grazie in anticipo.