[java + html]problema con applet java e immagine

oncelot

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salve a tutti allora spero che qualcuno di voi mi possa aiutare..
sto facendo un sito web, questo sito deve avere un applet java per far visualizzare delle immagini..
allora come compilatore uso eclipse e la foto si vede
ma appena lo metto nel server offline, nella pagina web, spunta una quadrato, ma niente non spunta niente..
invece se metto una stringa funziona benissimo..
io non capisco dove sta il problema.
ovviamente ho messo le foto nel posto giusto, ho già data lo stesso file ad un mio collega con lo stesso sistema operativo, ubuntu..e browser mozilla..
ma niente aiutatemiiii pleaseeee

dimenticavo come server uso xammp o lammp chiametlo come volete.

il codice che sto usando è questo

Codice:
import java.awt.*; 
import java.applet.*; 
import java.net.*; 

public class clsfoto extends Applet
{
Image ImmaginePietro;
public void init()
{
setBackground(Color.white);
ImmaginePietro=getImage(getDocumentBase(),"black.jpg");
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(ImmaginePietro,0,0,this);

}
}
 

gameshar

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salve a tutti allora spero che qualcuno di voi mi possa aiutare..
sto facendo un sito web di uno, questo sito deve avere un applet java per far visualizzare delle immagini..
allora come compilatore uso eclipse e la foto si vede
ma appena lo metto nel server offline, nella pagina web, spunta una quadrato, ma niente non spunta niente..
invece se metto una stringa funziona benissimo..
io non capisco dove sta il problema.
ovviamente ho messo le foto nel posto giusto, ho già data lo stesso file ad un mio collega con lo stesso sistema operativo, ubuntu..e browser mozilla..
ma niente aiutatemiiii pleaseeee

qui ne parlavano

dimenticavo come server uso xammp o lammp chiametlo come volete.

il codice che sto usando è questo

Codice:
import java.awt.*; 
import java.applet.*; 
import java.net.*; 

public class clsfoto extends Applet
{
Image ImmaginePietro;
public void init()
{
setBackground(Color.white);
ImmaginePietro=getImage(getDocumentBase(),"black.jpg");
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(ImmaginePietro,0,0,this);

}
}



bel problemino...
 
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