DOMANDA JAVA - Algoritmo Dijkstra con funzione euristica A*

SolidSnake4

Utente Attivo
258
5
CPU
AMD FX 8150
Scheda Madre
ASUS CROSSHAIR V FORMULA
RAM
ram 16gb kit (4x4GB) DDR3 2133MHZ CL11 RipjawsX
GPU
ATI RADEON 7970 Sapphire Vapor-x
Monitor
SAMSUNG S27B550V
PSU
CROSSHAIR TX850
Case
HAFX 942
OS
winzozz/linux
Buongiorno a tutti,
studiando l'algoritmo dijkstra per i cammini minimi, mi sono imbattuto nella versione di tale algoritmo che utilizza una funzione euristica chiamata A * (letteralmente a star) per la ricerca dei cammini.
Il mio problema è che non ho capito cosa deve fare questa funzione, qualcuno di voi ha avuto modo di usare una tale implementazione ?
 

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