Consiglio scheda video nuova (Rtx 3080)

darkmand

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Ciao :)
Attualmente ho una gtx 1060 6gb gaming x msi, con cpu ryzen 5 3600x. Credo sia arrivato il momento di fare upgrade alla gpu.. 🤣 Anche perché vorrei ottenere un 2K e/o 4k con oltre 60fp con dettaglia alti/ultra. In più devo cambiare solo il monitor in caso...(ho ancora un tn da 1080p).
La 3070 è ottima come prezzo ma vorrei investire in qualcosa che mi duri tanti anni. Mi ha affascinato molto la rtx 3080 con 10Gb di vram. Ho visto il leak di Gigabyte.. uscirà molto probabilmente una 3080 (forse super) con 20 Gb di vram.
I giochi next gen che arriveranno immagino avranno bisogno di molta vram sopratutto a dettagli e risoluzioni alte come desidero io, quindi chiedo, secondo voi meglio che aspetto e compro una 3080 (super?) con 20 di vram? Ci sarà tanta differenza di prezzo?
Ogni consiglio è ben accetto ovviamente :) Grazie mille!!
 

Rebelwithoutacause

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Bisogna un attimo pazientare. Tra poco ci saranno più info a riguardo, sia tecniche che funzionali con benchmark etc..Bisognerà valutare alcuni titoli, ma di solito il limite sta più nella potenza della gpu e per quanto possa essere importante la variante vram, ad oggi non sappiamo se effettivamente verranno sfruttati a dovere quei 20Gb. Attendi info anche sulla 3070s che a quanto pare dovrebbe essere rilasciata con 16Gb di vram. Ed ovviamente il tutto va valutato con la scelta di un monitor adatto..Cioè se mi parli di 4k 144hz con dettagli ultra, devi prendere la 3090 e comunque riuscirebbe a gestire solo alcuni titoli a determinati frames. Andrei di 2k 144hz, su un 27, sweet spot per quella risoluzione e prenderei una gpu adatta alle mie esigenze e a quelle del monitor e in generale del sistema.
 
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crimescene

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I giochi next gen che arriveranno immagino avranno bisogno di molta vram sopratutto a dettagli e risoluzioni alte come desidero io, quindi chiedo, secondo voi meglio che aspetto e compro una 3080 (super?) con 20 di vram? Ci sarà tanta differenza di prezzo?
Errore che fanno in molti, la vram che hanno bisogno i giochi è sempre la stessa con 20gb dui vram non te ne farai mai nulla in gaming non si tratta di schede pensate per il gioco me per i content creator
 
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Nì, texture migliori -> più vram richiesta, e poi dipende anche da quanta ne verrà allocata dal singolo gioco
Dire con assoluta certezza che da qui a x anni 10gb di vram bastano e avanzano non è possibile, nessuno ha la sfera di cristallo. È qualcosa che potremo sapere solo tra 1/2 anni (secondo me)
 

crimescene

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Nì, texture migliori -> più vram richiesta, e poi dipende anche da quanta ne verrà allocata dal singolo gioco
Dire con assoluta certezza che da qui a x anni 10gb di vram bastano e avanzano non è possibile, nessuno ha la sfera di cristallo. È qualcosa che potremo sapere solo tra 1/2 anni (secondo me)
E'perfettamente possibile in quanto le texture sono già a risoluzioen nativa ed a meno che non si vuole fare un inutile upsclaing peseranno semrpe quello a seconda della risoluzione indicata

Per la precisione una bitmap finita in full hd pesa esattamente 8,3 MB in full hd, 14,8 in 1440p e 33.2 MB in 4k

Questo sarà valido da qui fino alla fine dei tempi!


Se c'è una cosa certa è che l'utilizzo della memoria video con tecniche come il ray tracing il DLSS e & DIMINUIRÀ!

Comprare una 3080 20 GB p[er giocare sarà assolutamente inutile a meno che non si vogliono provare risoluzioni come l'8k, ma la 3080 che per carità potrebbe anche essere una scheda in grado di riprodurlo per la potenza che ha ma questo è quanto

20 GB di memoria in gamign non serviranno MAI almeno finchè si parla di risoluzioni a 4k poi per l'8k le cose cambiano inq aunto un immagine inizia a pesare 133 mega
 
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Il punto è che all'aumentare della risoluzione delle texture e al numero allocate per gli elementi a schermo (e non), che a loro volta aumentano di anno in anno, la quantità di vram richiesta nei giochi sta aumentando sempre più ogni anno. Negli ultimi 10 anni siamo passati dai 512mb ai 6-8gb attuali, e con la next gen saliremo ancora
Il dlss mette un freno a questo aumento, vero, ma di quanto? Con 10gb saremo a posto per i prossimi 5, 10, 3 o 2 anni? O forse a fine 2021 uscirà gioco x che ad ultra ne richiederà 12?
Chi è veggente mi faccia sapere, perché non lo so e ad oggi mi pare impossibile dire alcunché con assoluta certezza
 

crimescene

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Il punto è che all'aumentare della risoluzione delle texture e al numero allocate per gli elementi a schermo (e non), che a loro volta aumentano di anno in anno, la quantità di vram richiesta nei giochi sta aumentando sempre più ogni anno. Negli ultimi 10 anni siamo passati dai 512mb ai 6-8gb attuali, e con la next gen saliremo ancora
No le texture non aumentano all'infinito ogni risoluzione ha texture a risoluzione nativa farle "più risolute"non serve assolutamente a nulla

egli ultimi 10 anni siamo passati dai 512mb ai 6-8gb attuali, e con la next gen saliremo ancora
Anche qui fai un errore, prima di tutto non si usavano texture a risoluzione antiva adesso sì poi si parte da risoluzioni che sono motlo inferiori al full hd e da texture a bassisima risoluzione oggi è molto diverso di fatto si è raggiunto il massimo per oni risoluzione possibile perchè vi sono texture native per ogni risoluzione

Il dlss mette un freno a questo aumento, vero, ma di quanto? Con 10gb saremo a posto per i prossimi 5, 10, 3 o 2 anni? O forse a fine 2021 uscirà gioco x che ad ultra ne richiederà 12?
Non hai proprio ben comrpeso come funzionano le texure che non aumentano "all'infinito"una volta che si arriva ad avere texture a risoluzione nativa è finito lì e questo è già successo, adesso servirà più ram solo all'aumentare degli standard di risoluzione non è questione di essere veggenti è matemantica.

Anche se ci sarà un aumento della richiesta di memoria sda qui a tot anni non succederà in questa generazione di schede video te lo garantisco, e non succederà prima che l'8k diventi uno standard per farti capire quanto è assurdo prendere una 3080 a 20gb per il gioco basta fare i calcoli risultanti dalle bitmap sopra

Se si pensa che 33 mega è quello che pesa un immagine per il 4k con texture a 4k un immagine a 8k pesa 4 volte tanto!
La matematica non è un opinione
 
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Non ho mai detto che le texture "aumentano all'infinito", ma che se fino a ieri molti giochi avevano anche ai settaggi massimi delle texture non 4k, adesso (e in futuro) saranno tutte 4k. In più aumenta la complessità degli scenari, il quantitativo di elementi su schermo aumenta, ognuno con una propria texture (idealmente) e quindi il risultato finale è una maggiore richiesta di vram.
Al giorno d'oggi siamo arrivati a richieste di 8gb, non è escluso che nel corso dei prossimi anni il valore massimo finisca con l'aumentare
 

pribolo

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Ciao :)
Attualmente ho una gtx 1060 6gb gaming x msi, con cpu ryzen 5 3600x. Credo sia arrivato il momento di fare upgrade alla gpu.. 🤣 Anche perché vorrei ottenere un 2K e/o 4k con oltre 60fp con dettaglia alti/ultra. In più devo cambiare solo il monitor in caso...(ho ancora un tn da 1080p).
La 3070 è ottima come prezzo ma vorrei investire in qualcosa che mi duri tanti anni. Mi ha affascinato molto la rtx 3080 con 10Gb di vram. Ho visto il leak di Gigabyte.. uscirà molto probabilmente una 3080 (forse super) con 20 Gb di vram.
I giochi next gen che arriveranno immagino avranno bisogno di molta vram sopratutto a dettagli e risoluzioni alte come desidero io, quindi chiedo, secondo voi meglio che aspetto e compro una 3080 (super?) con 20 di vram? Ci sarà tanta differenza di prezzo?
Ogni consiglio è ben accetto ovviamente :) Grazie mille!!
Comunque, al di là della questione VRAM, la questione di fondo è che a mio avviso non conviene spendere troppo subito per poi tenere la scheda molto tempo perchè il mercato delle schede grafiche è in rapida evoluzione (un po' meno di 5-10 anni fa, ma pur sempre rapida).
Comprare una RTX3080 20GB adesso vuol dire spendere 900€ o una cifra simile e poi tenere la scheda per... non so 5 anni?
Risulta più conveniente, nel senso che permette di avere performance complessivamente superiori nell'arco di tempo, dividere la spesa e comprare ad esempio una RTX3070 a 550€ adesso e una RTX4060\5060 (o come si chiameranno) tra 2\3 anni che probabilmente offriranno più di quanto offre una 3080 oggi.
Quindi se fossi in te, rivaluterei proprio l'approccio.

Per quanto riguarda l'oggi, una 3070 andrà bene sia in UHD, sia in QHD ad alto refresh senza bisogno di grossi compromessi.
 

crimescene

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Non ho mai detto che le texture "aumentano all'infinito", ma che se fino a ieri molti giochi avevano anche ai settaggi massimi delle texture non 4k, adesso (e in futuro) saranno tutte 4k.
E perch1e mai duno dovrebbe tenere texure a 4k in una risoluzione full hd o 1440p non ha senso le texure si utilizzano in base alla risoluzione che si adotta!

q
uantitativo di elementi su schermo aumenta, ognuno con una propria texture (idealmente) e quindi il risultato finale è una maggiore richiesta di vram.
Falso anche questo si Chiama LOD e la prossima tecnologia dovrebbe succedere metastasiane il contrario


Al giorno d'oggi siamo arrivati a richieste di 8gb, non è escluso che nel corso dei prossimi anni il valore massimo finisca con l'aumentare
ricghieste di cosa? non esiste un gioco che "richiede"come requisiti 8gb di vram manco in 4k
Post automaticamente unito:

Comunque, al di là della questione VRAM, la questione di fondo è che a mio avviso non conviene spendere troppo subito per poi tenere la scheda molto tempo perchè il mercato delle schede grafiche è in rapida evoluzione (un po' meno di 5-10 anni fa, ma pur sempre rapida).
Comprare una RTX3080 20GB adesso vuol dire spendere 900€ o una cifra simile e poi tenere la scheda per... non so 5 anni?
Risulta più conveniente, nel senso che permette di avere performance complessivamente superiori nell'arco di tempo, dividere la spesa e comprare ad esempio una RTX3070 a 550€ adesso e una RTX4060\5060 (o come si chiameranno) tra 2\3 anni che probabilmente offriranno più di quanto offre una 3080 oggi.
Quindi se fossi in te, rivaluterei proprio l'approccio.

Per quanto riguarda l'oggi, una 3070 andrà bene sia in UHD, sia in QHD ad alto refresh senza bisogno di grossi compromessi.
anche per questa ragione ancher considerando il fatot che l 8k diventerà uno standard nons aranno certo queste le schede a supportarlo
 

andry18

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E perch1e mai duno dovrebbe tenere texure a 4k in una risoluzione full hd o 1440p non ha senso le texure si utilizzano in base alla risoluzione che si adotta!
Ma che c'entra il fullhd. Qua stiamo parlando di 4k a dettagli ultra
Se fai riferimento al fullhd allora è ovvio che 10gb bastano e avanzano anche per i prossimi 5 anni
Falso anche questo si Chiama LOD e la prossima tecnologia dovrebbe succedere metastasiane il contrario
Ti pare che a settaggi ultra il lod sia impostato a 50cm di distanza? Il lod aiuta, ma con lo sviluppo grafico abbiamo sempre più texture ad alta risoluzione, sempre più oggetti a schermo e distanza di visuale sempre maggiore. Ovviamente ci sono tecnologie per evitare che le gpu vadano a fuoco appresso a dettagli inutili (lontra a 300m di distanza), ma la via è questa, non siamo per niente arrivati allo sviluppo massimo ottenibile. Dicendo così mi pari bill gates con la storia dei 640k
ricghieste di cosa? non esiste un gioco che "richiede"come requisiti 8gb di vram manco in 4k
Te ne lancio qualcuno al volo? Crysis remastered, flight simulator (in 4k con dettagli terreno ad ultra sotto gli 8gb lagga, per il resto arriva ad allocarne 12 ma questo è un dato secondario)
 

crimescene

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Ma che c'entra il fullhd. Qua stiamo parlando di 4k a dettagli ultra
Se fai riferimento al fullhd allora è ovvio che 10gb bastano e avanzano anche per i prossimi 5 anni
Eh in 4k con LE TEXTURE 4K 10GB bastano e avanzno servirà più memroria video quando ci sarà l;8k con texture a 8k

Una bitmap completa in 4k con texture a 4k pesa 33mega non un milione di mega e non peserà di più è 4k FINE

Quanto vuoi fare in 4k 120 fps?
Bene

33.2 x120 + 4gb di memoria
Te ne avanzano altri 6 che sono un mucchio per tutto il resto

Ma che c'entra il lod, ti pare che a settaggi ultra il lod sia impostato a 50cm di distanza? Con lo sviluppo grafico abbiamo sempre più texture ad alta risoluzione, sempre più oggetti a schermo e distanza di visuale sempre maggiore. Ovviamente ci sono tecnologie per evitare che le gpu vadano a fuoco appresso a dettagli inutili (lontra a 300m di distanza), ma la via è questa, non siamo per niente arrivati allo sviluppo massimo ottenibile. Dicendo così mi pari bill gates con la storia dei 640k
C'entra p[erchè hai parlato di numero di oggetti



Te ne lancio qualcuno al volo? Crysis remastered, flight simulator (in 4k con dettagli terreno ad ultra sotto gli 8gb lagga, per il resto arriva ad allocarne 12 ma questo è un dato secondario)
FS non lagga certo per la memroia video, non ha nemmno il supporto alle dx12 quindi sei proprio fuori strada
Crysys nonr ichiede più memeoria di quella che gia c'è
 
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Eh in 4k con LE TEXTURE 4K 10GB bastano e avanzno servirà più memroria video quando ci sarà l;8k con texture a 8k

Una bitmap completa in 4k con texture a 4k pesa 33mega non un milione di mega e non peserà di più è 4k FINE

Quanto vuoi fare in 4k 120 fps?
Bene

33.2 x120 + 4gb di memoria
Te ne avanzano altri 6 che sono un mucchio per tutto il resto
Ok, quindi fino all'era dell'8k (quindi minimo per i prossimi 5 anni) non raggiungeremo neanche richieste di 8gb di vram
Facciamo che me la segno
C'entra p[erchè hai parlato di numero di oggetti
Sì, ma non ho parlato di oggetti a centinaia di metri di distanza, per i quali il lod è d'obbligo
FS non lagga certo per la memroia video, non ha nemmno il supporto alle dx12 quindi sei proprio fuori strada
Crysys nonr ichiede più memeoria di quella che gia c'è
Mandagli un'email che hanno sbagliato tutti i calcoli. Questi di guru3d ormai sono alla frutta
 

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Ok, quindi fino all'era dell'8k (quindi minimo per i prossimi 5 anni) non raggiungeremo neanche richieste di 8gb di vram
Facciamo che me la segno
Te la puioi segnare qui e ora! ti metto per iscritto cquando queste schede saranno OBSOLETE 10GB di memoria basteranno ancora per il 4k

Sì, ma non ho parlato di oggetti a centinaia di metri di distanza, per i quali il lod è d'obbligo
Los tesso discorso le nuove tecnolgie useranno mendo ram di ora proprio epr il LOD e per gli oggetti lontani! che non richiederenno lo stesso quantitativo di memoria e non saranno nemmeno più a carico della CPU

Mandagli un'email che hanno sbagliato tutti i calcoli. Questi di guru3d ormai sono alla frutta
Ti ripeto, flight simiulator ha altre criticità non la memoria video

Calcolare QUANTA memoria video consuma un gioco non ah senso più ne ha la scheda e più ne consumerà non significa che serva davvero!
Questo perchè si tende a riempire al massimo il fremebuffer

Warframe in una scheda con tanta memeroa in 1440p riempie 10.5 giga e fa lo stesso in 4k signigfica che serve 10gb di memoria per far giare warframe?
Assolutamente no, 10.5 GB sono il massimo riempimento del frambuffer


La quantità di meropia video necessaria è dichiarata in fase di requisiti!
 
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Te la puioi segnare qui e ora
A posto, meglio così
La quantità di meropia video necessaria è dichiarata in fase di requisiti!
Ossia 8gb
Cmq ti consiglio di leggere quella valutazione, sono proprio 8gb utilizzati (e non allocati). Però hey, come già detto se loro sbagliano puoi contattarli e farlo presente. A me fa solo piacere non avere problemi negli anni a venire
 

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